《艾尔登法环:夜之临》(Elden Ring: Nightreign)更新:强化守夜人(Nightfarers)
一起去旅行新闻介绍《艾尔登法环:暗夜君临》 1.03.2更新强化了守夜人、守护者、掠食者、复仇者、执法者等职业大幅强化,护符、装备、魔法平衡性调整,修复大量错误,提升游戏体验。
如果您一直在等待《艾尔登法环:暗夜君临》(Elden Ring: Nightreign)中夜行者的一些重大平衡变化,那么这一天终于到来了。 From Software 发布了新的《暗夜君临》 1.03.2 更新,它在所有平台(主机和PC)上重新平衡了一些较弱的义务警员,使他们成为更强大的英雄。
正如《艾尔登法环》 官方页面所列,守护者(Guardians)获得了伤害减免加成,并且其防护强化能力有所增强。掠夺者(Raiders)除了跳跃攻击和双持攻击之外,现在还具有更快的攻击速度。此外,使用终极艺术“图腾纪念碑”时,袭击者的攻击范围会扩大。
复仇者(Revenants)使用终极战斗技能“不死行军”或“召唤灵魂”技能时,将获得更高的攻击力。执行者(Executors)在本次更新中获得了最多的增强功能。使用角色技能“咒剑”时,攻击力、防御力、不平衡伤害、能量消耗都会增加。执行器还获得了其他一些增强功能。
本次更新重点关注遗物、装备、魔法和祈祷的平衡调整,以及一长串相关错误修复。这是自上个月推出The Forsaken Hollows DLC 以来《暗夜君临》 的最大更新之一。
以下是此新更新的完整补丁说明。
艾尔登法环:暗夜君临 补丁说明 版本 1.03.2
平衡性调整与功能更新
守夜人调整
公爵夫人 (Duchess)
调整了公爵夫人触发技能“重放”时幻影的可见性。
守护者 (Guardian)
增加了物理和各种属性攻击的伤害减免率。防守时增加防守强度。
掠夺者 (Raider)
提高了巨斧、大锤或超大型武器类别中各种攻击的速度(双持和跳跃攻击除外),并调整了某些攻击的行进距离。被动技能“战士之毅”新增新效果:生命值大幅降低时,一定时间内攻击力提升。扩大了终极战斗技能“图腾纪念碑”发动时的攻击范围。
复仇者 (Revenant)
提高了终极战技“不朽行军”发动且存在召唤灵时,召唤灵所进行的特殊攻击的攻击力。在“深夜模式”中,通过“召唤灵魂”技能召唤的灵魂的攻击力和伤害减免率都会增加,并且效果随着探险的深度而增强。
执行者 (Executor)
增加“咒剑”角色技能激活时的处决攻击力。角色技能“咒剑”发动时,防御力增加。当咒剑角色技能激活时,成功弹跳后会增加不平衡伤害。减少了角色技能“咒剑”发动时成功反弹后的能量消耗。 When the "Cursed Sword" character skill is activated, running out of energy after successfully rebounding will no longer cause a defense breach.规格已变更,“咒剑”激活时,“技能攻击力增加”和“近战攻击力增加”的效果也可以应用于武器战斗技能。终极战技“炉百兽”发动时的攻击力(“咆哮”除外)增加。提高了终极战技“百炉”变身时进行L2/LT/Q技能攻击时的伤害减免率,并增加了短暂的生命窗口,即使生命归零也不会受到致命伤害。如果技能生效期间生命值归零,则变身结束时仍保留1 点生命值。 “深夜模式”中,终极战技“熔炉百兽”(“咆哮”除外)发动时,攻击力随着深度的加深而增强。
学者 (Scholar)
调整了“分析”技能中影响对抗大型敌人进度的距离标准。
殡葬师 (Undertaker)
调整了使用锤类武器攻击固定目标时的部分攻击移动距离。
护符 (Relic) 调整
由“[荒野]战技激活在该区域蔓延火力”护身符效果造成的燃烧伤害现在会增加战技计量表。新增触发“防御成功恢复生命”符咒效果。增加了“防御时吸引敌人注意力”的符咒效果。符咒效果“防御成功,发动【守护】能力时会发出冲击波”符咒效果所产生的冲击波威力增强。新增“击败图腾碑附近的敌人恢复生命值”符咒效果。增加了“图腾石附近增加韧性”符咒效果。新增“[执行者]角色技能激活时解锁使用咒剑恢复生命值”符咒效果。将“【执行者】角色技能增加攻击,但攻击消耗生命”护符效果重命名修改为“【执行者】角色技能增加攻击,但攻击时减少伤害减免”,并增加了攻击力提升值。增加了“[执行者]技能在激活时缓慢恢复生命值”护身符效果的治疗持续时间。新增“【殡葬师】连环攻击最后一击攻击力增加”护身符效果。新增“[入殓师]在祈祷辅助效果下物理攻击力增加”的符咒效果效果。 “持续攻击增加攻击力”护身符效果的效果已降低。 “增加弓攻击力”和“装备3张或更多弓时增加攻击力”护身符效果的效果已降低。
*注意:这修复了一个意外的错误,即补丁1.03 中的“增加攻击力”效果被错误地应用于弓武器类别。
装备、魔法与祷告调整
对于考虑伤害衰减的攻击(例如远程武器),与距离相关的衰减现在也适用于状态疾病累积、终极战斗量表充电以及攻击倒地盟友时的濒死量表消耗。将“腐化水晶法杖”的主魔法从“水晶爆炸”改为“水晶释放”。魔法“水晶爆炸”的集中点(FP)消耗增加。祈祷“兽爪”的集中点(FP)消耗量增加。调整了一些魔法和祈祷效果的可见性。降低了“玄石刀”护身符的“最大生命值减少”效果。 “锻羽护身符”的“伤害减少率减少”效果降低。
场景调整
“火焰壶”和“投掷匕首”现在在商店中有最大购买数量限制。增加了“沼泽”关键地点发生剧烈变化时出现的夜间入侵者的数量。调整了“铁匠村”关键地点出现的敌人数量。 “深夜模式”中“铁匠村”关键地点部分敌人的攻击力有所降低。增加了在“沼泽”和“铁匠村”的关键地点击败敌人所获得的符文数量。增加了“沼泽”和“铁匠村”关键地点的部分宝箱中出现稀有武器和道具的概率。调整了大空心移动土地上特殊商店的生成速度。新增了“三头兽”团队副本活动中获得的“猎兽”特殊能力的效果:在连续攻击过程中,完全恢复周围友军的能量。减少了玩家角色在“三头兽”袭击事件中随时间推移受到的伤害。调整了“三头兽”袭击事件中的可见性。调整了迷雾裂谷突袭事件期间的可见度。减少了深夜模式中雾中裂缝袭击事件期间的冰冻伤害。调整了“平衡者”团队突袭活动中部分节点进入迷惑状态的敌人数量。降低了“平衡者”突袭事件中被魅惑的敌人的攻击力提升值。
其他调整
调整了“深夜模式”DLC“遗忘山谷”中新目标boss、关键地点和移动土地的出现率。 *此调整仅适用于所有拥有DLC 的玩家的匹配探险。
错误修复与改进
在“满血增加攻击力”和“满血增加伤害减免率”被动效果的状态菜单中添加图标显示和特效说明。状态菜单中增加了“切换武器增加攻击力”符咒效果的图标显示和说明。修复了一些学者和殡葬师的服装以及只能在DLC 中获得一次的独特护身符会消失,现在可以在圆桌会议中重新获得的问题。修复了在某些条件下可以获得多份平衡者意志护身符的错误。另外,如果装备了多张此符,现在只有一张生效。修复了装备有“【掠夺者】角色技能击中敌人攻击力降低”效果的护身符时,掠食者角色技能“报复”在强化状态下击中敌人时有时不会出现不平衡的问题。修复了复仇者技能召唤的灵魂会被守护者终极战斗技能“拯救之翼”防御范围内的敌人攻击打断的问题。改进了铁血战士在执行执行攻击时的一些动画的性能。修复了执行者“百兽熔炉”终极战技在特定条件下触发时造成意外异常状态伤害的问题。修复了学者的被动技能“背包创造”中使用3级“温暖的石头”减少死亡量表的效果不适用于使用者本人的错误。
修复了激活执行者的“铸造方面:野兽”与学者的终极战斗技能“共鸣”联动时会对联动的敌人造成意外高伤害的错误。修复了在攻击检查时使用祈祷“兽爪”可能会消失的错误。修复了鞭类武器中普通攻击第一段无法触发“近战攻击力增加”被动效果的错误。修复了以下武器战斗技能的部分攻击判断中护身符或被动效果的“增加技能攻击力”和“增加近战攻击力”不生效的错误:黑暗波火山爆发雷击斩黄金地冰雷剑权杖魔法神圣方阵火焰舞修复了护身符或被动效果的“增加技能攻击力”不适用于“火炬攻击”技能的错误。修复了特大剑“碎星大剑”的被动效果“碎星之力”产生的重力波没有触发“近战攻击力增加”效果的错误。修复了以下武器战技的部分攻击判定中,符咒或被动效果的连续攻击触发效果无法启动的错误:“踢击”“突击”“巨人狩猎”“卡利亚大剑”“卡利亚伟大剑”“米凯拉的光环”“旋转车轮”修复了符咒产生冲击波的错误“攻击产生金色冲击波”被动效果击中敌人时不会留下属性标记。修复了激活“切换武器增加属性攻击”符咒效果并切换武器时,导致副手武器属性消失的错误。修复了“辉石碎片”和“大辉石碎片”道具的攻击力没有随着“辉石和重力石伤害增加”符咒的效果而增加的错误。修复了玩家处于死亡状态时,即使满足激活条件,以下护身符效果也不会生效的错误:“每解锁一个魔法师塔都会增加最大FP”“要塞中每击败一个大型敌人都会增加符文和宝物的掉落率”“每击败一个监狱囚犯都会增加攻击力”“每击败一个夜间入侵者会增加攻击力”修复了在一定条件下敌人投掷技能导致生命值为零时,玩家角色不会进入死亡状态或直接死亡的错误条件。修复了从后方完成对某些敌人的攻击会对相邻盟友造成伤害的错误。修复了在某些条件下使用执法者的“野兽熔炉”会激活“迷雾裂缝”团队突袭冰雾效果的错误。修复了废墟中强敌“白金之子弓箭手”生命值为零后导致“隐藏力量”不显示的错误。修复了首领“夜行兵”在骑乘时不会被某些战斗技巧和攻击显着打断的错误。修复了boss“树卫皇家骑兵”和“龙装树卫皇家骑兵”在与其他野外boss战斗时不显示生命条的错误。修复了Boss战“神兽舞狮”中部分BGM播放时序不正确的错误。修复了在与Boss“骑士阿特柔斯”的战斗中给予玩家的临时效果在战斗结束后仍然存在的错误。修复了在某些条件下与平衡器Boss 战斗时导致某些敌方技能在意外位置激活的错误。修复了与“平衡者”boss战斗时部分音效音量随距离异常衰减的错误。修复了在某些条件下阻止“平衡者”boss 战斗进行的错误。修复了与救赎旗手“平衡者”boss战斗时距离过远导致部分攻击特效无法渲染的问题。减少了与救赎旗手“平衡者”boss 战斗时某些敌人攻击的渲染负载。减少了与救赎旗手“平衡者”boss 战斗时盟友移动的渲染不稳定问题。修复了在某些条件下与“残渣之王”boss战斗时导致跳过某些阶段的错误。修复了商店出售的武器“诺克斯流体锤”战斗技能不符合预期的错误。
修复了在某些条件下导致解决魔术师塔陷阱所需的物品被埋在地下的错误。修复了“三头兽”团队副本活动中,如果与成就同时完成则无法获得奖励的错误。修复了平衡器突袭事件中的一个错误,该错误导致多人模式下头目生命值从一开始就会减少。修复了“平衡者”突袭事件期间“大教堂”关键位置的事件可能不会触发的错误。修复了在某些条件下发生平衡器袭击事件时阻止玩家角色正常移动的错误。修复了“大空”移动大地获得“大空之宠”特效后,图鉴菜单中战斗记录中的“移动地球遭遇次数”没有增加的错误。修复了结算菜单中可以显示多个“冷视”效果的错误。修复了如果主人在开始探险后立即离开,导致游戏无法玩的错误。修复了与救赎旗手“平衡者”boss战斗时,如果其他玩家在特定时间离开,导致某些敌方行动无法触发的错误。修复了与“碎片之王”boss战斗时,在特定时间离开和重新加入会使“腐烂森林的破碎恩赐”特效无效的错误。修复了一些文本。修复了某些图形和特效中的渲染错误。修复了某些敌人行为错误。一些小错误修复和性能改进。修复了Steam 版本在匹配完成后立即出现连接问题的错误。有新闻提示或想直接联系我们吗?请发送电子邮件至news@gamespot.com
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