我们一起去旅行新闻简介《暗黑破坏神4》 最新补丁发布!塔楼模式优化、圣骑士增强以及大量错误修复。查看详细的更新内容和错误修复列表,提升您的游戏体验!
暴雪发布了最新补丁《暗黑破坏神4》、—— 的官方说明,揭示了有关“塔”的详细信息、圣骑士的一系列错误修复等等!
暗黑破坏神42.5D、动作角色扮演、奇幻、暗黑破坏神系列、次世代游戏
《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是内容的扩展,而不是游戏体验的创新。对于期待《暗黑破坏神4》带来更深层次改变的玩家来说,这个昂贵的资料片并不足以满足他们的期望。暴雪似乎正试图通过添加更多同质内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业收益最大化。
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游戏更新
基础游戏
高塔与排行榜综合现在,塔楼的解锁方式与坑相同。战斗遭遇调整怪物密度以确保远程和近战类型的公平性。 boss行为进行了调整,移除了自愈、隐身等不合理机制。将Boss 的生命值降低至与大裂谷Boss 相同。塔柱(Pylons)删除了塔笼被摧毁和塔变得可用之间的延迟。塔的生命值已降低,使其耐久度降低。调整塔平衡以避免不公平的塔生成顺序。力量塔柱:伤害加成从4[x] 减少到3[x]。加速塔柱:玩家获得大量临时攻击速度(+50%攻击速度);玩家可以击倒经过的敌人。引能塔柱、引能圣坛:现在每秒提供能量再生,以支持消耗能源且无法从成本降低属性中受益的学校。能量球怪物死亡时会立即掉落能量球,不再等待死后效果(如火炮强化的精英词缀、特定蜘蛛等)。如果能量球落到离玩家足够近的地方,它会自动出现在离你更近的地方以避免回头;如果距离太远,就会落在敌人的尸体上。品质提升死后永远不会重生到上一级。完成挑战后,退出传送门现在会在玩家附近生成。游戏更新移除了坩埚地牢穹顶某些区域的旋转机制。锁定的顶点地下城现在出现在地图上,并带有描述解锁条件的工具提示。该塔已进行了多项更新。开发者说明:随着本次补丁中塔楼的发布,我们自第11 赛季PTR 测试以来进行了一些更改。这包括各种质量改进和错误修复。 Tower 将作为测试版发布,请继续提供反馈!地狱火精华产生的流星现在只会造成持续伤害,不再造成即时伤害或眩晕玩家。开发者说明:此补丁版本将重新启用这部分功能。当尝试圣化无法圣化的物品时,现在可以更清楚地传达原因。
错误修复
资料片内容
圣骑士(Paladin)修复了连枷无法附魔或掉落以下词缀的问题: 致命伤害持续伤害加成对脆弱敌人的伤害压倒性伤害幸运一击:恢复资源修复了圣骑士在攀爬时可能被卡住的问题。修复了护盾冲锋可能无法击中靠近玩家的敌人的问题。修复了装备“坚韧行军”时,如果将“前进”分配给鼠标右键,会导致玩家卡在原地的问题。修复了PvP 中圣光的“慈悲仪式”升级导致圣骑士无法被灵裔的“有毒皮肤”被动技能选中的问题。修复了“自由落体”升级的“流星坠落”和“牺牲之言”升级的“集结”在装备“勇猛之力”时无法产生决心的问题。修复了“勇猛之力”无法铭刻在预期装备槽位的问题。修复了城堡巅峰盘中“铁甲”稀有节点旁边的力量节点为魔法品质而不是普通品质的问题。修复了复活被动技能提供治疗而不是强化的问题。修复了玩家在向迷雾墙施放流星坠落时可能会出界并被卡住的问题。修复了屏幕阅读器无法读取物品上的圣骑士独特图标的问题。灵使(Spiritborn)修复了通灵玩家在解锁殡仪馆之前无法使用军械库的问题。修复了地狱季节中引入的以下心灵平衡调整被无意回滚的问题:技能狂暴粉碎手:伤害加成从3% 增加到5%,上限从24% 增加到40%。
吞噬者:线性伤害从140%增加到200%;呼吸伤害从40% 增加到95%。和谐吞噬者:毒药伤害加成从50% 增加到100%。关键被动至要打击:漏洞伤害加成从80% 增加到100%。巅峰内斗者:伤害加成从15% 增加到30%。粘性护盾:叠加伤害加成从1% 增加到2%。苦药:毒药伤害加成从40% 增加到60%。揭示:伤害加成从15%增加到30%,上限从30%增加到60%。
基础游戏
辅助功能修复了屏幕阅读器无法正确读取季节级别菜单按钮的问题。地下城与大秘境修复了地狱坠落地牢中的地狱火追随者Boss 可以离开战斗区域的问题。修复了顶点地下城中进入次要首领房间后快速退出可以避免战斗的问题。修复了“离开地牢”功能可以将玩家传送回铸造库的第一层而不是地牢外的问题。修复了黑暗领域第二层的敌人可能会无限刷新的问题。修复了通过世界地图传送到地狱坠落地下城会导致错误位置的问题。修复了大裂谷中守护者巢穴传送门可能在无法到达的位置生成的问题。修复了大裂谷中贝利亚在完全刷新之前可能会受到伤害的问题。游戏玩法修复了德鲁伊玩家在解锁精神恩赐之前无法使用军械库的问题。修复了部分玩家此前获得的额外药水时间声望奖励仍然生效的问题。修复了带有“饮魂者”词缀的精英怪物可以无限成长,变得非常大并且最终无法杀死的错误。谁知道喝灵魂酒对于增强肌肉如此有效?修复了使用马刺时坐骑有时无法突破障碍的问题。用户界面与体验修复了Masterworking 升级后大词缀会丢失其独特颜色文本的问题。修复了在黑暗领域与鬼魂战斗时,boss复活后生命条会重复显示的问题。修复了比较物品时韧性显示不正确的问题。修复了毒赋力词缀在伤害效果结束后视觉效果仍然存在的问题。杂项修复了使用控制器的玩家在击败阿兹莫丹后尝试拾取战利品时可能会意外重新召唤阿兹莫丹的问题。各种稳定性、性能、UI 和视觉效果改进。
标题:《暗黑破坏神 4》最新补丁说明公布:包含漏洞修复、圣骑士增强、高塔模式及更多内容
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