idTech4A++是idTech4引擎游戏的高级启动管理工具。可以流畅运行《毁灭战士3》、《雷神之锤4》等经典作品及其各个模块。该启动器集成了多项实用功能,旨在优化玩家的游戏启动流程,提高整体管理效率,让怀旧游戏体验更加流畅便捷;喜欢的朋友不妨到本站下载体验一下。
idTech4A++怎么更改语言
1. 在本网站下载并启动idTech4A++应用程序,然后单击界面右上角的设置图标。
2. 在设置菜单中向下滑动,找到标记为“语言设置”的选项。
3. 在弹出的语言列表中选择您要使用的语言即可完成切换。
idTech4A++怎么使用
1、请将电脑中准备的所有游戏数据文件,包括外部关联的文件夹,放入启动器“游戏工作目录”指定的目录中;默认目录是“/sdcard/diii4a”。
2.点击顶部导航栏左侧的图标或右侧的游戏名称选择游戏,然后在“常规”选项卡下的“游戏”栏中选择您要玩的模块。
3、最后点击界面上的“START GAME”按钮即可开始游戏。
更新日志
* 添加了对运行游戏《深入敌后:德军总部》的支持;其独立文件夹名为“etw”,游戏数据文件夹为“etmain”和“legacy”;更多信息请参阅相关社区文档。
* Quake 4 现在支持“Hardqore”模块;该模块的数据文件夹名为“hardqore”,具体细节可以在模块发布页面找到。
* 为Doom 3、Quake 4 和Prey (2006) 版本添加了“ambientLighting”着色器;还添加了新的环境光照模型,需要通过将参数“harm_r_lightingModel”设置为4来启用。
* Quake 4 的特效现在支持颜色透明度调整。
* 修复了Quake 4中“displacement”和“displacementcube”着色器的显示问题;比如“重组”级别的水体和“废物”级别的血池效果都恢复了正常。
* 修复了《雷神之锤4》中玩家视角中的武器模型可能被错误裁剪的错误。
* 《毁灭战士3》和《雷神之锤4》版本添加了新的玩家身体透视模型。
* 在Doom 3、Quake 4 和Prey (2006) 中添加了控制台变量“harm_in_smoothJoystick”,用于控制是否启用平滑摇杆功能。
* 当前版本已默认启用“游戏数据独立文件夹”存储模式。
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