大家好,今年要出的十款类魂!《影之刃零》能脱颖而出吗?相信很多的网友都不是很明白,包括类魂游戏,影之刃零,致命躯壳2,堕落之主2,Fatekeeper,万物契约,圣物:第一守护者,Forsaken Realms: Vahrin's Call,The Duskbloods,轮回之兽,2026年类魂游戏新作盘点,影之刃零能否成为类魂游戏新王也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于今年要出的十款类魂!《影之刃零》能脱颖而出吗?和类魂游戏,影之刃零,致命躯壳2,堕落之主2,Fatekeeper,万物契约,圣物:第一守护者,Forsaken Realms: Vahrin's Call,The Duskbloods,轮回之兽,2026年类魂游戏新作盘点,影之刃零能否成为类魂游戏新王的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一起去旅行新闻介绍2026年最值得期待的10款魂系游戏排行榜!《影之刃零》 能否以其速度美学脱颖而出?《堕落之主2》 《致命躯壳2》等续作全面升级,免费游戏《万物契约》惊艳亮相。国产大作将于9月9日登陆PS5/PC。谁将成为年度黑马?点击查看完整分析!
类魂游戏不再是小众的代名词,而是已经成长为游戏行业的常青树。 2026年,这条赛道将迎来空前拥挤的——阵容,有试图超越前作的续作,也有雄心勃勃、想要成名的新人。以下是外媒dualshockers评测的今年最值得关注的十款类魂游戏新作。
《万物契约》:可以免费玩吗?
万物契约动作、角色扮演
查看更多立即下载
由Tipsworks Studio 制作的免费类魂游戏承诺包含该类型应具备的所有元素。价格自然是某种内购系统,不过目前还没有公布。最大的亮点在于视觉风格:极其丝滑的画面质感在灵魂中独一无二。玩家将穿梭于两个完全不同的世界之间,寻找穿梭于它们之间的力量。
《致命躯壳2》:从“黑魂蹲在家”到真正的继承者?
第一代《致命躯壳》被戏称为“蹲在家里的黑暗灵魂”——想法很好,但整个东西太僵硬了,看起来像是从第一代《黑暗之魂》里爬出来的。续作彻底重塑:从画面到战斗动画全面升级,血量满分,武器格挡和反击动作异常流畅。故事也将向前推进,初代的“身体占有”机制将会得到优化。有时,一部好的续集足以扭转整个系列。
《Fatekeeper》:第一人称也可以玩“卡住感”
它是一款由Paraglacial开发、THQ Nordic发行的第一人称类魂游戏。图形非常逼真,让人想起首次发布时的《宣誓》。但真正让人挪不开眼睛的还是战斗系统:闪避、弹跳,以及出色的“卡住感”,呈现出可能是目前最好的第一人称混战体验。除了近战之外,还有心灵遥感等超能力供玩家探索。
《圣物:第一守护者》:今年的隐藏黑马
Project Cloud Games的作品,目前资料很少,但仅仅几个战斗片段就足以让人记住。主角的动作比普通的类魂角色要流畅得多,环境安静而神秘,与大多数类似角色的“吵闹”性质形成鲜明对比。有一种感觉,它会变成今年的《第一狂战士:卡赞》 ——。没有人知道它来自哪里,但它一定会留下痕迹。
《Forsaken Realms: Vahrin's Call》:开发商用爱发电
Titan Roc工作室的大部分成员并不是主要从事游戏开发,这使得这部作品就像是一部充满爱的作品。美术风格在《神鬼寓言》和《黑暗之魂》之间,野心远超一个新人工作室的规模。最大的卖点是没有职业限制。你可以是一名擅长弓箭的法师,也可以是一名挥舞大剑的施法者。整体氛围让人想起Xbox 360时代的RPG——,这种味道在今天已经很少见了。

《The Duskbloods》:宫崎英高又上线了?还是独家的!
由FromSoftware制作,但这次似乎与《血源》或《只狼》不同。更接近《艾尔登法环:黑夜君临》的线上合作作品,视觉上将Switch 2的性能挤压到极限——是的,它是Switch 2独占的,这意味着大量粉丝只能观看而不能玩。不乏诡异晦涩的故事、变态隐秘的支线剧情、以及巨大的boss战。
《轮回之兽》:神奇宝贝开发者的艺术灵魂
轮回之兽类魂, 动作, 角色扮演, 冒险
查看更多立即下载
《宝可梦》 开发商Game Freak带来的原创IP。讲述了一个被诅咒的女孩和她的白狗被赶出村庄,被迫到荒野寻找解药的故事。画面令人惊叹,战斗有点《只狼》的感觉,武器设计也同样出色。人与狗的缘分注定是一条情感主线。在一向以默默无闻着称的魂系游戏中,这可能是最催人泪下的作品了。
《不朽遗忘》:第一个人能反弹吗?
One More Level 挑战第一人称魂系游戏。这种类型以翻滚和盔甲定制为主,第一人称视角直接去掉了这些“常识”。但从实际演示来看,他们似乎解决了第一人称近战战斗感觉马虎的通病,战斗强度并不逊色于任何第三人称对手。敌人的设计也很奇怪,但挑战是:如何让第一人称动画看起来不重复。
《堕落之主2》:最被低估的继承人
2023年的《堕落之主》绝对是——的传承,无论是氛围、故事、boss战还是武器手感,都最接近《黑暗之魂4》。续作是在此基础上的全面升级:更血腥的处决、更多的武器、更大的地图。亡灵之域的风格从神秘的紫色变成了血红色,暗示着更大的危险。一代开发者已经使用了70 多个补丁来证明他们重视玩家的反馈,而这些体验很可能会被注入到续作中。在线模式回归,并且仍然是类魂系列中最好的模式之一。
《影之刃零》:速度与精度的终极融合
万众期待的国产大作《影之刃零》将《忍者龙剑传》的快节奏与灵魂般的硬核框架结合在一起,主角的出场也成为了经典。战斗速度感是前所未有的。 —— 反弹动画会根据敌人而变化。反击动作甚至可以让敌人用自己的武器刺伤自己。如果剧情和人物同样出色的话,可能就是新的魂王了。将于9 月9 日在PS5 和PC 上发售。
这十款新魂系游戏,你最喜欢哪一款呢?是《影之刃零》的速度美学,还是《堕落之主2》的深刻回归?欢迎评论区聊聊你的年度期待。
标题:今年要出的十款类魂!《影之刃零》能脱颖而出吗?
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/74930.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
期待《影之刃零》,前作的画面就很不错了,加上这回加入了新系统玩法,感觉很有意思! 看看今年游戏市场的强度,能不能在这么多“类魂”游戏中脱颖而出就很难说了,但希望他能带来惊喜!
有5位网友表示赞同!
终于来啦!我一直玩的就是《影之刃》,对这款系列的游戏剧情和打斗都非常喜欢。就是不知道新游戏的挑战性如何,要是太难了就没法享受体验了哈。
有13位网友表示赞同!
今年的“类魂”动作游戏真太多了,我有点挑选困难… 期待 《影之刃零》能有别致的设计和玩法,不要只是翻炒旧的套路就行吧!
有16位网友表示赞同!
我觉得这些所谓“类魂”游戏的开发商,都只是想蹭《恶魔城》和《血源诅咒》的风头。真想玩的话还是去试试老游戏体验原汁原味,新游戏就看看热闹算了。
有11位网友表示赞同!
说实在的,我对这类型的游戏不太感冒,打斗方式越来越像了,创新度没那么高... 不如把精力放在其他游戏类别研究一下吧!不过《影之刃零》还是有粉丝支持的,希望它能给玩家带来满意的体验。
有13位网友表示赞同!
我更关注新作的剧情走向,前作结尾留下的悬念还没解开呢。《影之刃零》要好好解释,不然玩家真的会失望的!希望能拍个不错的预告片让我看一下游戏的氛围和细节。
有12位网友表示赞同!
感觉很多工作室现在都在模仿《血源诅咒》,但很难做到像原版本一样完美。 《影之刃零》能不能在画风、世界观和玩法上有所突破?期待这个游戏能带来一些惊喜,别让玩家看到熟悉的套路再说一遍啊!
有17位网友表示赞同!
看了下预告片,这游戏的画面还不错挺适合喜欢沉浸式体验的玩家,《影之刃零》希望能延续前作的战斗节奏和系统设计,让玩家有爽快的战斗体验!
有15位网友表示赞同!
每年都能看到好多新游戏上线,我真不知道该从哪里下手了。 希望 《影之刃零》能让人惊喜,让我在这么多“类魂”游戏中找到一个值得玩的游戏。
有6位网友表示赞同!
今年的《影之刃零》是众多“类魂”新作中我最期待的一次!虽然之前就有不少类似游戏,但我对这款游戏的开发团队还是很有信心的。
有17位网友表示赞同!
希望开发商不要为了迎合玩家而把游戏设计的过于简单,《影之刃零》 应该保持一定的难度和挑战性才过瘾。
有17位网友表示赞同!
《影之刃零》,画面、剧情、音效,我都期待能一如既往的完美表现!
有17位网友表示赞同!
别忘了让玩家拥有自由的选择和组合系统啊。这个很重要!希望 《影之刃零》 能够给玩家带来丰富的玩法内容,而且要足够深度!
有16位网友表示赞同!
《恶魔城》《血源诅咒》,我已经玩腻了… 这些“类魂”新作怎么都像个模子刻出来的?希望 《影之刃零》 能有点不一样。
有6位网友表示赞同!
我很喜欢动作游戏,但是我一点都不想玩那些重复的套路啊! 《影之刃零》能不能给我一些新鲜感?别再模仿别人了就更好了!
有19位网友表示赞同!
作为“类魂”游戏的粉丝,我对 《影之刃零》充满了期待。希望能在这个充满挑战和机遇的游戏世界中获得全新的体验!
有7位网友表示赞同!
虽然我玩的游戏类型比较多,但 “类魂”游戏也是我喜欢的类型! 尤其是《影之刃》,这次新作一定会让我重温经典的乐趣!
有12位网友表示赞同!
希望 《影之刃零》 不再只是强调战斗难度,在剧情和角色塑造上也能够用心一些! 期待一个有故事性和深度的新作!
有6位网友表示赞同!