一起去旅行新闻介绍国内3A 《影之刃零》 海外心愿单超50%!融合武术与蒸汽朋克的黑暗功夫ARPG于9月9日登陆PC/PS5,全球数百万玩家翘首以盼。
游戏媒体自动机-媒体报道:据开发商透露,国产3A游戏全球心愿单《影之刃零》中,超过50%来自中国以外地区。
影之刃零国产、武侠、动作角色扮演
在上海动作捕捉工作室,我们和梁启伟聊了《影之刃零》最后的《长征》
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去年12月,这款游戏的心愿单数量突破100万。今天,开发商灵游坊宣布,《影之刃零》的愿望清单仍在稳步增长,获得了全球的广泛关注。
北京灵游坊计划于9月9日在PC和PS5平台推出这款暗黑功夫题材动作角色扮演游戏。游戏上架仅15天,12月29日愿望单数量就突破100万。目前游戏已进入最后的开发阶段,开发者已同步最新进展。
1月23日,灵游坊CEO梁启伟发微博与玩家交流。他表示,Steam 和PlayStation 平台上《影之刃零》 个愿望清单的数量持续上升。这款游戏在中国流行并不奇怪,但目前超过50% 的愿望清单来自海外市场。其中,欧洲和北美地区最为受关注,巴西、土耳其、中东等地区的玩家也对这款游戏非常感兴趣。
最近很多玩家都在讨论《影之刃零》这个游戏类型。有人质疑这到底是魂系游戏还是砍杀游戏。按照原计划,本作将在春节期间发布新的战斗演示,与去年的蛇年主题视频类似。但灵游坊决定取消预告片。
开发团队解释说,主要原因有两个。首先,开发团队希望投入所有剩余的时间和资源来完成和打磨游戏。其次,团队也在反思,利用高强度的战斗场景进行营销,可能会导致玩家对游戏整体风格产生误解。
游戏制作人梁其伟也坦言,即使是开发团队也很难定义《影之刃零》的具体子类型。他明确表示这是一款层次丰富的半开放世界沙盒游戏,而不是魂类游戏。游戏以近战为主,快节奏战斗,注重连击压制。还设计了“杀气”系统和完善的格挡和反击机制。感觉很扎实、很刺激,但它并不是一款纯粹的砍杀游戏。同时游戏设有难度选择,让休闲玩家也能轻松上手。核心战斗系统大量借鉴了中国武术特色,游戏还邀请了甄氏家族的半木健二担任动作指导。
制作人梁其伟表示:“以往游戏预告的内容可能会导致部分玩家对游戏的类型和难度产生误解。因此,从现在开始,灵游坊将调整推广方向。未来我们会用更节省资源的形式,与玩家分享游戏的系统设置和剧情故事,让大家更准确地了解游戏。”
《影之刃零》的故事围绕刺客“灵魂”展开。他受委屈后身受重伤,只剩下66天的生命。这段时间,他需要解开阴谋,找出幕后主使。该游戏采用虚幻5引擎打造,融合了武术和蒸汽朋克元素。将于9月9日登陆PC和PS5平台。它是一款没有微交易的单机游戏。
标题:国产3A征服全球玩家 影之刃零海外愿望单占比超50%
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