巨石山脉遗迹是地牢第四关有概率出现的场景,这个场景里的每个房间面积都很大,比其他场景里的房间要大很多。而且房间里大概率会有树木和岩石等面积较大的障碍物,它们还无法被破坏。这些无法被破坏的障碍物会限制玩家在房间里的移动,也可以利用它们来躲避敌人的子弹。房间里还有可能出现草丛,当怪物躲在草丛里,玩家的武器无法瞄准它。因为敌人躲进草丛后会获得一秒的隐身效果,隐身期间无法被瞄准。
当然我方也可以躲进草丛,草丛对双方的效果是相同的,但是每次提供隐身都有四秒的冷却。在巨石山脉遗迹的房间里战斗时,场上会随机出现飓风,飓风的移动方向也是随机的。当它移动时会不断吸取路上的子弹,双方的子弹都能被吸取,这样子弹会失去攻击能力。如果子弹带有元素效果,那么飓风的颜色也会因为元素效果而改变,具体效果和领主的战意风暴技能差不多。
巨石山脉遗迹里每一关首次进入的小怪房间都有可能出现隐藏房间,而且入口固定在左上角,靠近后入口会发光。这个场景里的障碍物没有箱子,但是有很多相同作用的壶。并且壶里不会有冰锥陷阱或者钢针陷阱,如果有毒气陷阱壶上面会有绿点,紫点代表是炸药陷阱。每个房间被吊桥连接起来,玩家在吊桥上有可能会遇到原住民。总共有三个原住民,和他们交互后可以得到金币或者药水作为补给。
标题:元气骑士巨石山脉遗迹有什么特点
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