箱子是地图里很常见的障碍物,总共有普通箱子和陷阱箱子两种,它们分别有不同的效果。普通箱子的耐久只有四点,大部分子弹只需一颗就能打破它。箱子被打破后大概率什么都不会发生,只有百分之10的概率掉落一个能量球,捡取后可以增加一些能量。箱子除了最基础的木质外观外,在部分地图里还有特殊的外形,比如古战场会变成桶。另外沼泽里的箱子会变成蘑菇块,打破后除了有可能掉能量球,还有概率出现蘑菇人或者它的幼崽。
如果角色身上有药水箱子这个天赋的话,每个普通箱子被打破时有概率掉生命药水。如果本局带有箱子突变因子的话,那么普通箱子还有可能掉多种物品。然后是只有两点耐久的陷阱箱子,它更容易被子弹或者其他攻击打破。陷阱箱子被打破后会触发里面的陷阱,具体效果和陷阱的类型有关。如果是炸药陷阱的话会爆炸,对周围3.5格内的我方单位和敌人都造成一次伤害,并有一半概率获得灼烧效果。不过我方受到的伤害只有敌人的一半,我方是五点伤害,而敌人会受到十点伤害。
如果是毒气陷阱的话会变成一个存在六秒的毒圈,它也会对进入范围内的双方造成伤害。还有可能是钢针陷阱或者冰锥陷阱,这两种陷阱只会对一方生效,比如我方打破的就对敌方生效。钢针陷阱会朝着四个方向都发射一个可以穿透的钢针,冰锥陷阱会朝着八个方向发射一个冰锥。
标题:元气骑士箱子被打破后会怎样
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