玩家在通关前三个场景里的所有关卡后会遇到超界者这个NPC,和它交互可以继续进入下一个场景。交互后会出现一个紫色传送门,如果不交互的话可以直接走蓝色传送门离开并结束本局。想要让紫色传送门生成需要花费100金币,如果角色身上的金币数量不够,也能用一点生命上限强行开启。从紫色传送门可以进入第四个场景,第四个场景会随机在海底、古战场或者巨石山脉遗迹里选择。只有这种方法才能进入海底场景,如果本局没有随机到海底的话,只能在下一局里继续刷了。
海底场景里的箱子会变成颜色更深的铁箱子,但是它的耐久值没有变化。陷阱箱子里钢针陷阱和炸药陷阱不会出现,冰锥陷阱和毒气陷阱变成了蓝色和紫色的桶。另外毒气陷阱被触发后不再是绿色毒圈,而是变成了存在六秒的紫色毒圈,并且不会给范围内的单位添加中毒效果。进入海底场景后屏幕下方会出现一个较长的氧气条,它的上限为100氧气值。每秒会自动减少两点氧气值,当氧气值耗尽后,角色每秒会因为缺氧受到一点伤害。
在获得氧气后,缺氧伤害会立即中止,因此在海底战斗和移动时要时刻注意氧气值。缺氧造成的伤害可以由角色骑乘的载具来抵消伤害,如果角色身上有免疫伤害的效果也能被抵消,但是角色的防御值无法抵消缺氧伤害。海底每关都会重置角色的氧气值,因此会以满氧气值来探索新的关卡。在探索中也有两种方法来补充氧气,它们都可以让角色获得较多的氧气。地图里的随机位置会刷出一些漂浮气泡,这些漂浮气泡出现后只会存在三秒。
因此玩家要去找最近的漂浮气泡补充氧气,距离太远就不建议去了,赶过去时气泡大概率已经消失了。当角色碰到漂浮气泡后,每秒会增加25氧气值,能够补充的氧气会随着气泡的剩余存在时间增加。同时气泡还会给角色短暂的加速效果,这样可以快速前往下一个气泡的地点。海底的一些小怪身上可能会有气泡护盾,攻击它时会先由气泡护盾承受伤害。气泡护盾只能抵消十点伤害,但是只有角色才能对它造成伤害,击破它后也能得到随机数量的氧气值。
标题:元气骑士海底有什么机制
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