首先要把个人大本营升到6级,且所在部落等级不能够低于2级,就可以解锁都城玩法了。都城突袭周期为每周五至次周一下午3点,需要由首领或副首领发起报名,系统将匹配实力相近的部落展开对抗。每人初始拥有5次进攻机会,如果能单独终结任意子城或都城之巅,可额外获得1次进攻机会,每周最多叠加1次。我们在都城进攻时,一定不要无脑去堆兵,需要根据子城防御布局去灵活搭配兵种。主流分为三大流派,分别适配不同场景。地面流派适用于防空防御薄弱的阵型。以巨人、石头人作为前排扛伤核心,搭配野蛮人、矿工补充输出,搭配1-2个攻城锤快速破墙,法术优先携带治疗、弹跳、狂暴,保障部队续航和推进效率。
空军流派是针对地面防御密集的阵型,核心兵种为龙、气球兵、骷髅气球,首要目标是清除敌方防空设施,法术搭配冰冻、雷电,精准控制防空塔、地狱塔等关键威胁建筑。混合流派是通过空军吸引防空火力,地面部队同步跟进拆毁建筑,适配绝大多数阵型,也是新手入门的首选流派。都城进攻中,部队造成的伤害和法术效果会累积至下一轮进攻,因此成员间的需要提前规划好分工,比如部分成员负责清理外围建筑,部分专攻核心区域,避免重复攻击同一位置。进攻时要优先投放骷髅兵、弓箭手等低成本小单位,清理基地外围的零散建筑和隐藏陷阱。
随后用攻城锤或炸弹人破墙,搭建进攻通道,再派遣巨人、石头人等肉盾顶在前方承受伤害。再让法师、野蛮人等输出单位,优先摧毁迫击炮、法师塔、大火箭等群体伤害防御建筑。进攻时要先下肉盾去吸引敌方火力,再集中去投放输出单位,治疗法术用于保障核心部队的血量。弹跳法术可让部队直接穿越城墙,直取子城大本营。对方子城被攻克后,所有参与部落成员都可以获得突袭奖章。如果前面没有彻底摧毁子城,我们可利用剩余兵种和法术来补充伤害,建议优先拆除残血建筑,力争达成100%摧毁度,就可以获取到额外的奖励了。
冰冻法术需要在部队被地狱塔、多头塔集火时及时释放。狂暴法术用于主力输出阶段,尽量覆盖更多的作战单位。弹跳法术要优先投放于城墙密集区域,减少部队绕路的消耗。雷电法术要优先针对群伤防御建筑,不要浪费在零散小建筑上。都城之巅作为最终目标,它的防御强度非常高,建议先攻克所有子城后再集中进攻。集合部落全体成员火力,分波次推进。第一波负责清理外围防御设施,第二波专攻核心大本营,搭配部落城堡援军,可大幅提升成功率。最后注意一定不要留下99%摧毁度的子城让他人补刀,尽量要自己完成收尾。
标题:部落冲突怎么打都城
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