我们在布置墙体时,如果只布置单层围墙是非常危险的,一旦被炸弹人炸开缺口,基地的核心建筑就会直接一览无遗。而两层及以上的围墙,就可以去层层消耗敌方的兵力和破墙道具,为我们争取到更多的输出时间。在布局设计上,建议把村庄分为多个独立的小区域,而不是用一整圈围墙全包起来。可以用城墙划分出资源区、防御火力区和核心建筑区,每个小区域都用围墙单独围合。
这样一来,敌军就算攻破一个区域,也得接着突破下一道围墙,就能够分散他们的兵力,打乱敌人的进攻节奏了。 核心建筑的防护是最重要的,像大本营、部落城堡、地狱塔这类的关键设施,我们一定要放在阵型的最内层,用最高等级的城墙去环绕。外层则可以放一些金矿、圣水采集器这类低价值建筑充当诱饵,既能吸引敌军火力,又能拖住其走位。每个围墙的小区域里,最好搭配上1、2座防御塔,形成围墙护塔、塔守墙的联动防御效果,以免围墙被攻破后,直接失去了防御火力。
围墙的拐角和衔接处是防御的薄弱点,我们要重点加固。还能够利用城墙的缺口去引导敌军,我们在布置的时候可以故意留出少量的缺口,同时在缺口后方布置陷阱。利用敌军优先攻击无围墙保护目标的特性,把他们吸引进来再集火攻打。城墙的布局要根据大本营等级去灵活调整,低本阶段的重点是保护资源,可用简单的双层结构去分隔资源建筑即可。高本阶段则需要兼顾空陆两路的防御,依靠多层格状布局搭配陷阱组合,来抵御各类复杂的进攻流派。另外还要定期微调城墙位置,以免阵型被对手摸透,找到我方突破点。
标题:部落冲突墙怎么规整
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