《黑色沙漠》2月5日更新公告:防御配置平衡性调整,蔚蓝战场优化!
我们一起去旅行新闻简介《黑色沙漠》 2月5日更新:防御配置重大调整,PVP平衡优化!蓝色战场奖励翻倍,职业修复和玩法更新提升游戏体验!
亲爱的冒险家:
黑色沙漠奇幻、半现实、实时、地下城、沙盒、道具充电、角色扮演、怀旧
这应该是《黑色沙漠》迄今为止最完整、最舒服的第一个版本了。
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为了优化游戏功能,提升游戏体验,我们将停止服务并对所有区域服务器进行更新。更新期间您将无法登录,开服时间将根据实际情况提前或延迟。
【更新时间】2025年2月5日(星期四)04:0008:00
【更新时长】约4小时
请各位冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,并合理安排游戏时间,以免造成不必要的损失。感谢您的支持和理解。
本次服务中断更新内容如下。最终更新内容以2025年2月5日(星期四)22:00公告为准:
职业优化
| 职业修复[战士] 修复了觉醒战士的平衡破坏攻击技能特效过于明亮的现象。
【游侠】修复了燃光技能描述中应用技能列表中技能名称显示不正确的问题。
光之烙印 阴影中的光辉
【守护者】修复了先学习突破技能后,无法学习真:下粉碎技能的现象。
【炽天使】优化为在使用扭曲抽取后意志坚定II效果持续的情况下可以连接后续技能。
【炽天使】优化为使用“定罪:正义的审判”后可以连接“定罪:隐藏敌意”技能。
【炽天使】绞喉技能描述中新增“不会受到攻击速度和施法速度增减的影响”的描述。
玩法更新
| 奥尔比亚学院毕业时间变更奥尔比亚学院的毕业日期已更改。
毕业日期调整为比原定时间提前一周,以便大家能够提前毕业。
| 公会联赛常规赛季结束公会联赛常规赛已经结束。
随着公会联赛赛季结束,最终排名奖励已经发放。
公会联赛最终排名奖励仅授予赛季结束时战绩超过10场的公会。
奖励仅发放给加入公会14天以上的公会成员。
已获得的称号将持续到下一个正式公会联赛赛季结束。
下次定期维护更新时,聊天组累计推荐数将被重置。
为了表达对拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家的感谢,将发放90天的限时称号。
在冒险家宫殿聊天群中,拥有金银铜黑精灵图标的冒险家还将获得90天限时称号。
群推荐数重置前发放的群排名奖励称号将在下次定期维护更新中删除。
其他优化
| 道具防御力配置平衡调整在PVP中,“减伤版”一直是冒险者反映最多的问题之一。对此,我们在上届卡尔佩恩宴会上也向大家介绍了相关的调整方案。这期间,我们通过各种方法进行了内部测试和验证,最终认为目前最合适的解决方案是重新调整最大的问题之一,晨晶的能力值。
减伤版之所以能持续下去,主要原因是“晨晶-减伤”能够大幅提升“标记防御力”,再加上获得的额外“额外防御力”值,使其防御效率极高。
因此,很多冒险者在拥有了击败对手所需的攻击力后,其余的装备配置都会选择效率极高的晨晶减伤,从而兼顾攻击力和防御,形成了广泛使用的“半肉配置”。
纯攻击配置的冒险者很难在短时间内击败半肉配置的冒险者,但半肉配置的冒险者却可以通过一套技能连击轻松带走纯攻击配置的冒险者,这也导致了游戏的极度不合理。
因此,我们对此进行了调整。 —— 即使装备了晨晶-减伤,标记攻击力和防御力的数值也不会改变,只提供最终的减伤能力值。同时,虽然我们也考虑过调整攻击力/防御力的附加能力值,但我们也认为仅仅调整晨晶的能力值就可以在一定程度上提高它。
然而,像上面提到的那样的调整可能会导致纯粹进攻性的配置比所有其他配置更具优势。因此,我们进一步强化了闪避力和命中力的特性,并调整了各个配置之间的相关性。通过调整“晨之结晶-闪避力”和“晨之结晶-命中力”的能力值,具有攻击力倾向的冒险者将比以前更难对付具有回避力倾向的冒险者。然而,如果你选择命中威力配置,你将能够对闪避配置造成更好的伤害。
本次更新调整了PVP中非常关键的元素。正式服上线后,我们将持续关注实际效果,努力为冒险者带来更好的PVP环境。谢谢。
晨曦水晶道具的能力值进行了以下变更。
以下配件的能力值已调整。
耳环和戒指的所有攻击力将-30,腰带和项链的所有攻击力将-60。
当获取以下项目时,屏幕顶部不会显示提示信息。
凤凰泪、凤凰晶
獬豸之泪、獬豸的结晶
麒麟泪、麒麟晶
服装兑换券兑换的咕嘟咕嘟潜水服名称变更为【服装】咕嘟咕嘟潜水服,并增加了套装效果不能与普通服装共用的说明。
优化了功能服装描述中无法与普通服装、套装效果共享的提示,以及应用服装效果时无法获得普通部位效果的提示。
克罗格达鲁巢穴的用户界面描述中添加了如何移除存储坐骑的说明。
古达特武器在综合交易所的最低价格根据当前黑星武器在综合交易所的价格进行了调整。
吴(V)古艺术提交基准由300亿银币调整为33.1亿银币。
| 怪物世界首领优化部分世界boss在讨伐时会进入所谓的“无敌状态”,此时的攻击将无效。
不过,我们认为这种状态会打乱战斗节奏,不必要地延长讨伐时间,因此我们取消了一些世界boss的无敌模式。
另外,由于黎明之地的世界boss奖励有所调整,感谢众多冒险家的积极参与讨伐。然而首领很快就被击败了,以至于一些前来参加讨伐的冒险者甚至没有机会见到首领。
对此,我们增加了相关领导的活力,让大家能够更加稳定地参与讨伐。
为了让更多的冒险者能够参与黎明王国世界boss讨伐,进行了以下变更。
布迦舍利、乌图里、猛虎、金猪王的生命力较之前提升1.5倍。
黎明之国世界领袖泰格的复活地点已调整至距离泰格宫较近的位置。
讨伐部分世界Boss时,调整了部分无法攻击Boss的模式。
黑色祠堂平衡调整调整了黑神殿-东海道(个人)击败九尾狐、金猪王、老虎的难度。
卡玛希比亚部分狩猎怪物优化修复了“[狂野]羽狼”和“[狂野]芬尼尔”战斗中怪物移动异常的现象。
“[野生]羽狼”和“[野生]芬尼尔”造成的伤害量减少了约18%。
| 任务、知识奥尔比亚学院部分奥尔比亚学院委托目标已修改为通往齐达NPC的位置。

【狩猎类】物资保障
【烹饪课】为帮手做的菜肴
【烹饪课】卡尔佩恩套餐、鱼沙拉!
【烹饪课】卡尔佩恩套餐、肉酱意粉!
【烹饪课】卡尔佩龙套餐、奶茶!
【烹饪课】卡尔佩恩课程完成!
【烹饪课】物资支持
【烹饪课】物资支持II
【烹饪课】物资支持
【烹饪课】物资支援IV
【烹饪课】物资支持V
【烹饪课】物资支持VI
奥尔比亚学院的航行委托发生变更。为避免后续委托时因未提前登记《Eperia快艇登记证》而造成困难,今后可通过重新委托的方式取得登记证。
原创:完成“【航海课】关于航海”委托
变更:在执行“【航海科】船舶登记,准备出海”委托时,接受摆渡人NPC罗德维卡的“【航海科】船舶支援”委托并完成。
奥尔比亚学院的校园变得更加热闹了。
奥尔比亚学院的NPC中添加了新的气泡对话。
星辰之墓中出现了打倒怪物目标的请求,目标引导位置发生了变化。
【星之墓】掌管星之墓的神的声音
【星辰之墓】星辰之墓的创建
[重复] 反面证据
猩红色且坚硬
面对现实二
完成【星辰之墓】主线任务时,为了避免与重制后的星辰之墓中的怪物擦肩而过,调整了自动移动路线以及部分怪物的位置。
用梦幻之羽向赫拉文兑换绚丽/绚丽仙女之翼时,会出现兑换确认提示。
标题“奥尔比姆,引领前沿!”已添加。
这个称号可以通过向贾斯汀·巴特利询问奥尔比姆边境的含义来获得。
随着马格努斯主线任务的重做,“逆流卡莫斯之心!”的条件挑战已更改如下。
“帮助的代价”知识可以通过完成深渊梅塔-马格努斯主线任务“[马格努斯]帮助的代价”获得。
新增巴伦坦冒险日志,可随时进行。
冒险日志可以在菜单(ESC)冒险冒险日志书柜中的“活动冒险日志”中查看。
| 据点战、占领战蔚蓝战场船舶平衡调整今天的更新对Azure战场相关内容进行了很多更改。
在公会以单位参与的蓝色战场中,公会桨帆船一直是核心,是取得胜利不可或缺的战舰。
虽然我们为了平衡公会厨房与其他舰船之间的力量关系已经多次进行了相关调整,但仍然很难对公会厨房造成巨大的伤害。
为了让更多类型的舰艇能够在蔚蓝战场上展现个性并广泛使用,本次更新我们再次提高了普通舰艇对公会战舰造成的伤害量。
同时,为了让普通船只在摧毁要塞方面发挥更大的作用,公会厨房以外的船只对要塞造成的伤害量也有所增加。不过,所有舰艇对要塞造成的伤害提升后,要塞可能会被摧毁得太快,所以这次对要塞的耐久度进行了部分调整。
另外,很多冒险家对于《蔚蓝战场:飞行》中艾斐莉亚帆船的速度提出了很多建议。关于埃佩里亚重型帆船:飞行,我们综合考虑了其他战舰的效率、内部数据等,判断确实需要调整,所以这次做了小幅度的向下调整。
官方服务器更新后,我们将继续听取冒险者的建议,让游戏玩法变得更加有趣。谢谢。
蔚蓝战场要塞耐久度提升25%。
增加以下舰艇攻击蔚蓝战场要塞时造成的伤害。
船屋:+52.0%
埃佩利亚帆船:+52.0%
埃佩里亚巨舰:+870.0%
- 由于埃佩利亚巨舰对要塞造成的伤害明显较低,因此此次改动后,在攻击蔚蓝战场要塞时,埃佩利亚巨舰将施加埃佩利亚重帆船1.16倍的伤害。
下列舰艇攻击改良型桨帆船及桨帆船时造成的伤害量较原作作如下变更。
船屋:+22.8%
埃佩利亚帆船:+22.8%
埃佩里亚巨舰:+29.1%
埃佩利亚重型帆船:在蓝色战场飞行时,移动速度降低值调整如下:
原速度降低:15%
调整后减速:20%
蔚蓝战场进行时,艾佩利亚重舰:飞行以外的舰艇移动速度仍维持原来的30%降低。
蔚蓝战场奖励提升为了让坚持参加蔚蓝战场的冒险者感受到更多的意义和成就感,这次的奖励有所增加。
首先,和要塞战争/征服战争中的荣耀勋章一样,综合币中新增了综合币——“波纹水晶”。只要持续参与,就可以积累,可以兑换对导航和冒险有帮助的物品。
参与并赢得蓝色战场可获得的奖励已变更。
参加蔚蓝战场并最终占领要塞时,公会获得的公会资金(税金)数量最多增加2倍。
活跃于蔚蓝战场的冒险家将获得“波纹水晶”道具。
该物品将存储在综合货币UI中,根据蓝色战场的参与结果,可获得以下金额:
波动水晶可以用综合货币兑换以下道具。
根据蓝色战场的成绩,个人可获得的奖励将增加如下。
增加了一个新因素,那就是在打开奖励箱时,会有概率出现惊喜道具,可以让公会成员开心。
目的是重新体验击败海怪后获得公会资金的快乐。虽然这个物品非常稀有,但是从参与奖励到获胜奖励,都有可能获得。想要获得道具的冒险家和公会成员可以体验一下这个小惊喜。

增加了海盗团的沉没宝箱道具。
该道具可通过5/4/3阶段的最终职业奖励和参与奖励获得。打开宝箱时获得的几率较低。
该道具开启后可获得以下道具:
| 坐骑修复了在马车与马车连接或放置在马厩中的情况下,通过【骑乘信息】界面的“等级升级”功能,将马匹从30级以下一次性成长到31级以上时,马匹的能力值没有提升的现象。
对于出现这种现象的马匹,我们采取了以下措施。
- 1月29日(周四)定期维护前已拥有且遇到此现象的马匹,其骑乘等级、能力值、技能状态已于1月29日(周四)定期维护期间进行调整。
- 但是,如果使用重置骑乘成长,骑乘将变为1级,并且能力值和技能状态也会发生变化。
- 1月29日(周四)定期维护后新生成的马匹的能力值和技能状态已更改为初始1级状态。
- 幻马觉醒且幻马梦境成功后,若能力值未提升,则能力值和技能状态均已变为1级。
- 等级发生变化的马匹,原有获得的经验值将全部保留。积累的经验值将在“等级升级”功能中发放,并且可以立即再次增长。
- 如果已在马市登记,则销售登记将被取消。
- 如果出现此现象的马匹已经在马厩出售、交付给御马、或者兑换过马匹,请通过客户服务中心提交查询,我们将为您修复已使用的能力值相关道具。
与马匹坐骑能力值相关的道具已分配给发生该现象的马匹。
| NPC、背景、音效黑色沙漠中,充满爱能量的背景和装饰遍布世界各地。
不仅是维利亚、卡尔佩恩、梅迪亚、巴伦西亚,奥尔比亚学院也能体验到新的场景。
这些背景和装饰将持续到2026年2月26日(星期四)预定维护为止。
| UI优化奥尔比亚学院通行证主题标签显示确认是否有无人领取奖励的提示。
优化骑乘物品等级提升窗口可通过鼠标拖动移动。
| 系统在使用吞噬黑暗道具的过程中,会增加强化概率值,如果该值超过300,吞噬黑暗道具将自动解绑。
修改为实习生公会成员不能被任命为公会会长。
【修复内容】
修复了[女巫]火焰球技能击中敌人燃烧效果透明度无法调整的问题。
修复了据点/占领战中可以使用其他公会或联盟补给站的问题。
修复了米鲁姆遗迹狩猎场【戴基亚之光】中的怪物在某些情况下会暂时消失的现象。
修复了【公会】漂流追踪者皮肤道具描述中生产材料描述不自然的现象。
我的信息(P) - 生命选项卡下新绿色工匠的描述已更改为实际获得条件的描述。
修复了奥尔比亚学院佣金公告栏在特定时间段内会显示其他佣金的问题。
Phusesis 怪物已重新排列在“Shika 的鳞片”区域。击败怪物后即可正常获取知识。
闪耀炼金石组合——帘鳄鱼心、肯心道具的描述中,增加了充能材料“油、血、试剂”的描述。
修复了加入公会的战场英雄可以查看公会联赛菜单的现象。
修复了显示游乐设施描述时按ESC 键无法一次性关闭克罗格达鲁巢穴UI 的问题。
修复了UI尺寸调整较小时,染色窗口显示异常的现象。
修复了马车的骑乘对象信息中显示连接的马匹的经验值标记的现象。
修复了尝试同时将多个相同的炼金石或装备存入交易专用仓库时始终显示警告信息,并且始终显示含有研磨值的炼金石或染色装备的现象。
修复了角色选择窗口中偶尔导致游戏结束的现象。
修复了低画质下梅树树枝表现异常的问题。
修复了哈斯拉悬崖部分地点地形异常的问题。
修复了洛海区域某些位置和角度树木/石头等出现异常位置的现象。
修复了巴雷诺斯山脉某些位置的树林位置,使其变得更加自然。
修复了贡献道具租赁界面底部描述部分显示不自然的现象。
更换了奥尔比亚学院院长室的地图框。
修复了奥尔比亚学院主楼顶层附近的一些异常地形。
改善了进行【战斗课程】生存之道时,按下某些按键后无法继续进行的现象。
修复了向其他渠道的冒险家发送包含委托分享功能的私信时,无法发送消息的问题。
修复了助手无法执行“奥尔比姆,领军前线!”的问题社会行动。
修复了使用社交动作“正确答案是‘O/X’”时私人助理先前做出的表情仍然存在的问题。
[手柄模式]修复了打开强化、炼金石/研磨成长UI时无法看到阿尔戈利斯精华提示的问题。
[处理模式] 修复了染色UI中即使关闭调色板窗口,调色板描述仍会保留的现象。
[控制器模式] 滑架上增加了按键导轨。您可以通过说明查看连接的马匹的经验值。
[控制器模式] 优化了用于提高乘坐水平的UI。无需使用滑动操作,直接用按钮即可操作。
【手柄模式】修复了马莱尼冒险报告UI底部按键指南显示位置异常的问题。
【手柄模式】修复了奥尔比亚学院界面中打开佣金详情界面时奖励图标无法定位的问题。
[手柄模式] 修复了皇家工坊加工基础界面显示查看材料的鼠标图标的现象。
[控制器模式] 修复了皇家工坊界面显示关闭按钮的问题。
修复了公会合约到期的公会成员仍然可以使用公会技能的问题。
修复了公会奖励说明与其他图标重叠的现象。
修复了部分职业王者武器特效染色时颜色表现异常的现象。
修复了贝尔利亚村和奥尔比亚学院部分NPC因背景活跃而显示异常的现象。
修复了在某些情况下进入奥尔比亚学院之井时无法移动到其他区域或马格努斯内部的问题。
优化了荣誉勋章兑换称号的获取方式说明。
修复了公会任务列表中部分委托说明无法显示的问题。
即使连接到马车的马被带入马厩,连接的马的技能现在也可以改变。
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用户评论
おおっ、ついに来た!黒砂の防御バランス調整と蔚藍の改良は楽しみ!ずっと待ちきれません。特に防御力高すぎるキャラへの変更点に注目しますねえ
有6位网友表示赞同!
防御バランス調整…ようやく?正直言うと、今回の変更が実際どれだけ大きく変わるのか不安も少しありますね。。
有8位网友表示赞同!
アップデート詳細待ってるよ~具体的にどの部分を強化してどうするんだという部分が見たいな!黒砂、期待しちゃう!
有17位网友表示赞同!
蔚藍战场の改善点は結構気になる…運営さん、ユーザーの声はきちんと反映してくれると良いですね!
有14位网友表示赞同!
防衛配置調整って…今まで苦労してたプレイヤーは喜ぶのかな?でもそれよりももっと重要な要素、例えばコンテンツ追加とかしてほしいよね。黒砂楽しみすぎる!
有19位网友表示赞同!
防御配置の変更点、ちょっと複雑すぎてよくわからん…運営さんより具体的に説明してくれよな~楽しみにしてるわ!
有17位网友表示赞同!
やっと防御バランス調整かー!このアップデートのおかげで今まで嫌だった戦闘スタイルが変わるかも期待最高だわ!
有12位网友表示赞同!
黒砂って最近更新のペース遅いよね? しかも、毎回大規模な変更は期待せざるを得ないから…今回の防衛配置調整がちゃんとユーザーの声を反映してたら最高なんだけどね。
有13位网友表示赞同!
防御バランス調整頑張ってくれよな運営さん!俺たちの期待に応えてくれると信じてる!!
有8位网友表示赞同!
やっと変更点があるんですね。黒砂楽しみすぎて、早く実装されればいいんだけどなあ~
有12位网友表示赞同!
あの防衛配置問題ってほんとに前から気になってたんだ!平衡性が崩れてて正直プレイするの辛かったからこのアップデートで解決してくれると嬉しいな。
有20位网友表示赞同!
黒砂の蔚藍战场は本当人気が高いよな。今回はどんな改善点が来るのかな?新しい戦略が生まれるのか楽しみだ!!
有20位网友表示赞同!
防御配置調整なんて…本当にそんなもんが必要なのかしら、別に満足だったよ!もっとコンテンツ追加してくれれば嬉しいんだけどさ。
有5位网友表示赞同!
期待していたアップデート!黒砂の面白さがさらに深まることを願っています!
有18位网友表示赞同!
防衛配置って難しいよな。でもちゃんとバランス取れたらゲームが楽しくなりますよね!
有10位网友表示赞同!
今回の更新で、もっと戦闘に奥行きが出ればいいなぁ。防御配置調整だけでなく、新しいスキルや武器とかも期待したい!
有11位网友表示赞同!
このアップデート待ち焦がれてたー!黒砂が最高に面白くなるはず!
有9位网友表示赞同!