暴雪发布了修补程序说明,其中包括房屋装饰物品的更新价格以及对PvP 吞噬者的重大调整。
2026 年2 月3 日
职业生涯
唤魔者
湮灭修复了导致深呼吸有时比预期更频繁地释放的问题。
房屋系统
修复了多个装饰道具定价不正确的问题。其价格已更新至预期值。

项目
修复了神秘挎包可以为不在团队中的玩家激活团队分配卷的问题。
玩家对玩家(PvP)
恶魔猎手
邪能伤痕:集中仇恨现在在PvP 战斗中伤害单个目标时,恶魔涌动的伤害会提高10%(原为50%),每增加一个目标,伤害就会降低2%(原为10%)。邪恶伤疤:PvP 战斗中恶魔涌动伤害降低20%。
吞噬者
开发者说明:我们正在PBE 中应用对吞噬者所做的一些更改,以减少夏娃版本的爆发伤害。这些变化伴随着规格整体损害的减少。

在PvP 战斗中,所有伤害降低8%。 PvP 战斗中消耗伤害增加100%。不影响吞噬。 PvP 战斗中吞噬伤害提高30%。 PvP 战斗中虚空之刃的伤害提高15%。不影响刺穿面纱。 PvP 战斗中虚空射线伤害增加30%。 PvP 战斗中饥饿斩击伤害提高15%。不影响死神收费。在PvP 战斗中,即将到来的天启现在将你的下一个崩塌之星的伤害提高15%(原为30%)。聚焦射线现在在PvP 战斗中使虚空射线伤害提高15%(原为50%)。不可避免的终结现在将崩塌之星的施法时间减少25%,而不是增加其造成的伤害。请注意,在Eve 构建期间,技能提示描述可能不会反映此更改。 PvP 战斗中掠食者的苏醒伤害降低15%。这是恶魔强度增强的狩猎。吞噬者之咬现在每层增加目标受到的伤害5%(原为12%)。屈服于虚空现在使虚空恶魔在变身时造成的伤害提高10%(原为20%)。
猎人
狼群首领:野猪冲锋现在在PvP 战斗中造成的伤害减少50%。
任务
对于参与大挖掘的玩家来说,末日之影在被击败之前应该存活更长时间。
暮光升天活动
暮光高地的生成点在生成时应该正确地向该区域宣告它们的存在。修复了导致Eoin Dunwald 在暮光升天活动期间无法出现的问题。每周可重复的任务“黄昏黎明”和“召唤崩解”现在可以由每个角色单独完成,并且现在将向所有角色授予暮光之刃勋章。暮光飞升世界任务现在将暮光之刃勋章和共鸣水晶作为所有角色的主要奖励,而不是随机奖励其中之一。
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标题:2月3日午夜前夕补丁热修复:吞噬者 PvP 调整
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用户评论
这波热修复节奏真心不快啊!PvP调整得赶紧到位,我们才敢冲啊!期待能把那些卡BUG和数值问题都修复了。
有12位网友表示赞同!
终于来了!我就说这个吞噬者的PvP太恶心了,经常会被各种bug或者不平衡的机制打死。希望能加强公平性的监管机制!
有17位网友表示赞同!
我一直觉得吞噬者PVP有点过于暴力了,希望这次调整能让他更平衡一些,而不是削弱到毫无攻击力的废柴状态哦~
有19位网友表示赞同!
看到补丁热修复我就放心多了!前几天吞噬者的PVP的确太夸张了,搞得一帮玩家都提不起劲儿来打。希望这次修复能够让游戏体验更加流畅。
有15位网友表示赞同!
虽然迟了一些,但能补丁热修复还是很好的!之前吞噬者PVP确实有点恶心,各种bug和数值问题让人头疼。希望能认真对待玩家反馈,别出现“改了以后还变坏”的情况!
有15位网友表示赞同!
说好的2月3日午夜前夕呢?现在都还没看到公告!难道又要让我们等个大星期吗?赶紧把吞噬者PVP调整好啦!还有很多玩家等着冲啊!
有13位网友表示赞同!
热修复什么时候才能真正到位呢?每次都是一修再修,真想不通游戏开发流程怎么这么慢。希望这次能彻底解决吞噬者PVP的问题!
有10位网友表示赞同!
终于来了啊!我可是等了好久好久才盼到这个补丁!作为一名忠实的玩家,我真的希望能看到一款更加流畅、更公平的游戏体验!
有8位网友表示赞同!
修复好就完了吗?我觉得这次热修复应该不仅仅只是一些细小的bug修复,吞噬者PVP的整个平衡系统都需要重新调理一下。
有10位网友表示赞同!
看公告说是对PVP调整,但具体内容呢?我们可是等不及要看看吧!希望这次调整能把吞噬者从那种超暴力又难对付的状态中拯救出来!
有6位网友表示赞同!
期待这次补丁修复能有效解决吞噬者的PVP问题,让游戏更加平衡和有趣。还有好多玩家都在论坛上吐槽这个bug和数值问题,请尽快给我们一个回应吧!
有9位网友表示赞同!
我对热修复能否真正解决问题持保留态度。之前很多修改都没起到预期效果,反而弄得更糟糕了。希望这次能彻底改掉吞噬者PVP的槽点!
有5位网友表示赞同!
终于开始处理吞噬者的PVP问题了!之前玩起来的确压力很大,各种技能都感觉过于强大。希望这次热修复能让游戏更加公平、平衡!
有8位网友表示赞同!