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《地心之战》Beta 测试服补丁 12.0.1 开发说明

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我们一起去旅行新闻简介《地心之战》 Beta 12.0.1补丁发布!全职业平衡性调整:死亡骑士、恶魔猎手等技能大幅增强/削弱,PvP改动同步更新。第一个看到测试服务器的最新热修复详细信息!

暴雪更新了《地心之战》测试服务器12.0.1版本的开发说明,对所有职业进行了新一轮的调整!请注意,这些更改直到稍后才会同步到实时服务器。

今天晚些时候,12.0.1 测试服务器将更新一轮额外的专业平衡修补程序。具体变化如下:

职业

死亡骑士

英雄天赋死亡使者冰霜消灭的第一把镰刀伤害提高30%。死神标记伤害增加25%。致命一击现在使冰霜打击的伤害提高15%(原为5%)。现在,当灵魂破裂未击中敌人时,迅捷而痛苦的力量会增加8%(原为5%)。末日骑士所有骑手的自动攻击伤害降低50%。饥饿饥渴现在使疾病、霜击、霜荒和死亡缠绕的伤害提高5%,并且现在也影响坏死缠绕。冰霜灵魂盛宴当你有2 个或更多活跃骑士时,符文能量技能的伤害提高10%(原为20%)。邪恶怀特迈恩的流行病伤害增加150%。库尔塔兹的冰冷之怒伤害增加100%。亡灵伤害增加50%。萨莱因邪恶不可避免现在使疾病伤害增加高达30%(原为20%)。悲伤之伤现在会使吸血鬼打击将瘟疫的持续时间延长3 秒(原为2 秒)。血性死亡打击伤害增加20%。血沸腾伤害增加15%。心脏打击伤害增加20%。死亡和枯萎伤害增加25%。消耗伤害增加30%。骨盾提供20% 的额外护甲。血液强化提供的体力增加至35%(原为30%)。巅峰天赋:午夜之舞(1级)现在有100%的几率触发。冰霜歼灭伤害增加15%。冰霜打击伤害减少10%。霜疫伤害减少10%。邪恶所有伤害增加8%。

恶魔猎手

英雄天赋奥达奇复仇者掠夺者战刀伤害降低10%。复仇者印记现在每层所受到的伤害提高5%(原为6%)。虚空受蚀者吞噬者开发者说明:我们削弱了恶魔转型期间腐化虚空的力量,并将其转移到非恶魔转型状态下的效果。烈焰之缚更新:饥饿斩的暴击加成增加至125%(原为50%)。此更改不会影响PvP 战斗。恶魔形态强化的虚空之刃、饥渴横扫和狩猎伤害加成降低至20%(原为30%)。怪物崛起现在在非恶魔转化时提供15% 的智力提升(原为8%)。持久折磨现在在非恶魔转化时提高掌握效率20%(原为10%)。吞噬者收割伤害增加75%。消耗伤害增加30%,现在额外生成1 个灵魂碎片。破碎的灵魂现在有4% 的几率造成伤害性法术生成灵魂碎片(原为8%)。熵现在在战斗中每12 秒(原为8 秒)为你提供一个灵魂碎片。 “不要浪费”现在将虚空射线生成灵魂碎片的几率提高200%(原为100%)。修复了男性吞噬恶魔猎人在虚空恶魔变身过程中有时会出现女性声音的问题。

德鲁伊

《地心之战》Beta 测试服补丁 12.0.1 开发说明

英雄天赋丛林守护者平衡丛林之魂现在使星陨的伤害提高12%(原为8%)。恢复强力附魔使化身的持续时间增加6 秒(原为3 秒)。通用职业天赋毛绒吸收增加100%。厚毛皮持续15 秒(原为8 秒)。治疗的直接治疗量减少了15%。

野生生长治疗效果提高25%。平衡星火现在对附近敌人造成主要目标伤害的70%(原为50%)。星坠伤害增加10%。星涌伤害增加5%。追日者和野生蘑菇伤害提高10%。戈德林的力量伤害增加5%。梦境居民伤害降低15%。开发者说明:我们正在收回之前给予梦想居民的一些奖励,并将伤害转移到你自己的能力上。恒星增幅会使你对受影响目标的周期性效果伤害提高16%(原为20%)。守护铁鬃提供的护甲增加了10%。粉碎伤害增加30%。月光光束伤害增加30%。月火伤害增加30%。红月伤害增加30%。先天决心现在将狂暴再生的治疗量提高最多80%(原为120%)。狂暴再生现在可在持续时间内恢复32% 的最大生命值(原为40%)。狂怒再生冷却时间减少至26 秒(原为36 秒)。乌索克之怒现在提供相当于30% 鞭打和大槌伤害(原为40%)的吸收护盾。无月之夜增加至40%(原为20%)。致命一击将重击和爆炸造成的伤害提高至100%(原为75%)。恢复开发者说明:这些更改的目标是降低恢复德鲁伊在地下城中的威力,同时保持其在突袭中的威力。这主要是通过降低其掌握和治疗的有效性,同时增加狂野成长和一些对突袭友好的天赋效果来实现的。我们还对一些较弱且不受欢迎的恢复天赋进行了有针对性的增强。精通:和谐效果降低20%。强度使再生的暴击治疗量提高60%(原为75%)。不可阻挡的生长每点将野生生长的衰退减少30%(原为15%)。改善野生生长将野生生长的目标数量增加2 个(原为1 个)。再生将每点恢复活力或平静的治疗量提高最多30%(原为15%)。梦之拥抱治疗效果提高85%。变形大师将愤怒、星火和星涌产生的法力提高20%。培育休眠可将回春的持续时间延长最多6 秒(原为4 秒)。

唤魔师

英雄天赋塑焰者湮灭消耗火焰现在消耗4 秒死亡火焰兵的火焰吐息(原为8 秒)和1 秒瓦解伤害的火焰吐息(原为1.5 秒)。消耗火焰伤害效率现在为115%(原为125%)。湮灭分解伤害增加10%。

猎人

开发者说明:兽王猎人在所有内容中仍然太强大,因此我们正在降低其基础力量和峰值天赋伤害,并对个别英雄天赋树进行细微调整。射击技能在AOE 方面得到了小幅提升,同时也增强了一些表现不佳的技能,例如执行射击和随机射击。对于生存猎人,我们增强了野火炸弹的单目标伤害加成,以确保它不会在哨兵领袖的单目标循环中被遗忘,并削弱了哨兵,因为它已经被压倒了。英雄天赋黑暗游侠兽王暗影鞭击现在会造成暗影伤害,但伤害降低了30%。枯萎箭袋现在将野兽顺势斩和杀戮顺势斩的效果提高5%(原为10%)。射击空心契约现在使枯萎箭的伤害提高25%。哨兵领袖兽王野猪的效果伤害范围增加200%。

群体心态现在使狂怒射击的冷却时间缩短4 秒(原为6 秒),并将杀戮命令的伤害提高25%(原为50%)。生存无情的流血加成增加至35%(原为20%)。野猪的效果范围伤害增加200%。哨兵生存哨兵印记更新:野火炸弹伤害加成降低至40%(原为80%)。不容错过,不会错过更新:矛尖的伤害加成降低至4%(原为10%)。月亮的祝福现在可以减少4 秒的野火炸弹冷却时间(原为6 秒)。兽王猎人及其宠物造成的所有伤害降低了12%。典范天赋:自然盟友现在将眼镜蛇射击和狂怒射击的伤害提高15%(原为30%)。射击随机火焰伤害增加25%。技能射击效果提高至75%(原为65%)。九头蛇之影效果增加至70%(原为60%)。执行射击伤害增加25%(不影响黑箭)。现在爆头造成的每层伤害提高3%(原为2%)。生存野火炸弹对主要目标的伤害加成增加至60%(原为40%)。二敌多伤害加成减少至10%(原为15%)。

法师

英雄天赋霜火火焰散热器现在使火焰冲击伤害提高15%(原为30%)。双施法专家现在将炎爆术伤害提高15%(原为10%)。冰霜霜火弩伤害降低20%。等温核心流星现在需要1 层凛冬之寒(原为2 层)。二元性的炎爆术伤害增加100%。熔火之寒点火效果增加至30%(原为15%)。魔咒师奥术控制本能更新:顺势分裂比率增加至60%(原为40%)。奥术碎片伤害增加80%。招牌法术现在使奥术脉冲和奥术冲击伤害提高25%(原为15%)。抛光焦点现在使奥术弹幕伤害提高25%(原为15%)。冰霜控制本能伤害效果增加至60%(原为40%)。日怒奥术凤凰的效果范围法术伤害增加50%。奥术奥术之魂持续时间减少至4 秒(原为6 秒)。灵感灰烬将急速降低至15%(原为20%),持续时间降低至6 秒(原为10 秒)。日怒处决现在在奥术强化期间使奥术弹幕伤害提高5%(原为10%)。现在,每消耗6 个奥术齐射费用(原为5 个费用),光辉白炽就会召唤一颗流星。火焰法术火球触发几率增加至25%(原为20%)。力量负担现在使火焰风暴和炎爆伤害提高5%(原为8%)。热疗持续时间减少至4 秒(原为6 秒)。灵感灰烬将急速降低至15%(原为20%),持续时间降低至6 秒(原为10 秒)。奥术开发者说明:我们打算大幅降低日怒奥术师的单体伤害,但又不想牺牲英雄天赋树的乐趣,所以我们选择降低奥术的基础威力,对附魔师进行补偿。我们还增强了奥术的效果伤害范围。奥术弹幕伤害减少20%。奥术飞弹伤害降低20%。奥术冲击伤害减少20%。奥术爆炸伤害降低20%。奥术球伤害增加60%。奥术脉冲伤害增加10%。

《地心之战》Beta 测试服补丁 12.0.1 开发说明

奥术涌动伤害增加25%。电弧劈裂效果增加至60%(原为50%)。共鸣现在使除第一个目标之外的每个目标的奥术弹幕伤害提高8%(原为5%)。大法师之触已更新:大法师之触期间受到的伤害减少至15%(原为20%)。对主要目标的符文伤害加成降低至75%(原为100%)。火焰开发者说明:我们略微降低了日怒的单目标效果,并通过增加点燃的掌握加值来补偿范围伤害。我们还降低了火焰冲击波和火球术的伤害,并将其移至炎爆术中,以确保您的大火球名副其实。精通:点燃效果提高33%。炎爆术伤害增加15%。火焰冲击伤害减少40%。烫伤现在使火球伤害提高25%(原为50%)。点火现在使火焰风暴的点火伤害提高30%(原为50%)。冰霜开发者说明:冰系法师,尤其是霜火系,在副本中一直太强,因此我们计划降低冰系法师的区域伤害强度,同时加强其单目标能力,但它的表现有点挣扎。所有造成的伤害增加5%。破碎对主要目标的伤害提高了40%。乱舞伤害减少20%。冰川突击触发几率降低至12%(原为25%)。裂冰现在会使冰指和冰箭以80% 的效率(原为100%)击中其他目标。冰球伤害减少20%。彗星风暴现在每颗彗星花费1 层冬季寒冷(原为2 层)。

武僧

英雄天赋和谐大师酒仙冥想专注现在将幻灭连击对虎掌的加成额外提高100%(原为50%),并将压制优势造成的自然伤害额外提高100%(原为50%)。千击之道使储存元气增加60%(原为30%),复兴之路使储存元气增加50%(原为25%)。和谐方面现在根据造成的伤害的25% 和有效治疗的12%(原为15% 和7%)生成活力。酒仙醉酒投掷伤害增加40%。虎掌伤害增加20%。幻灭踢伤害增加20%。鹤踢伤害增加20%。织雾玉火教义现在使古代教义增加260%(原为180%)。赤鹤之道现在可以偏转160% 的伤害(原为120%)。

圣骑士

英雄天赋烈日先驱惩戒黎明之光伤害提高120%。黎明向附近的盟友或敌人辐射5% 的伤害和治疗效果(原为8%)。修复了太阳头像伤害效果每0.5 秒触发一次的问题,而不是每1 秒触发一次的问题。圣殿骑士防护光之锤伤害增加100%。天空之锤伤害增加50%。惩戒光之锤对主要目标的伤害增加30%。此更改不会影响PvP 战斗。无争议裁决现在持续10 秒(原为8 秒)。圣殿骑士印记现在使圣殿骑士的审判伤害提高25%(原为15%)。神圣开发者说明:这些更改已于上周发布,并在此再次列出以供参考。圣光闪现治疗效果提高35%。正义之盾现在提供140% 的额外法力。神圣震击法力消耗减少20%。神圣震击治疗效果提高15%。正义之盾伤害增加100%。正义光辉伤害增加100%。

防护巅峰天赋:先锋的荣耀(4级)现在使正义之盾对初始目标的伤害提高50%(原为20%)。正义之盾提供的护甲减少了15%。

牧师

英雄天赋执政官暗影光环伤害增加50%。神谕者戒律即时预测将苦修的第一支苦修箭增加125%(原为200%)。先知的洞察力使神圣法术的救赎治疗效果提高15%(原为20%)。虚空编织者戒律崩溃虚空伤害增加33%。熵裂缝伤害增加60%。暗影加速脉冲现在使暗言术:痛和熵裂痕造成伤害的频率提高15%(原为25%)。戒律暗影治愈治疗效果提高19%。暗言术:死亡伤害增加25%。暗言术:死亡现在在处决阶段对戒律牧师造成的伤害提高250%(原为150%)。神圣所有治疗效果增加8%。暗影所有伤害减少15%。心灵冲击伤害增加40%。这也适用于虚空冲击。暗言术:疼痛伤害提高25%。吸血鬼之触伤害增加100%。心灵链接现在对受吸血鬼之触影响的目标造成60% 的伤害(原为45%)。幽灵恐怖现在会使暗影幻影对受暗言术:疯狂影响的目标造成的伤害提高50%(原为100%)。

潜行者

英雄天赋死亡追猎者敏锐绝望动量效果现在使袖剑风暴和黑火药的暴击伤害提高30%(原为20%)。追随鲜血现在使袖剑风暴和黑火药伤害提高15%(原为10%)。大规模伤亡现在造成死亡猎手标记伤害的75%(原为60%)。命缚者拉文霍德硬币使尾巴伤害加成提高12%(原为15%)。幸运币持续时间减少至12 秒(原为15 秒)。奇袭所有伤害增加3%。近战伤害增加10%。无情打击物理伤害提高50%。末日之刃的流血伤害增加至致残伤害的25%(原为20%)。系统性失败使毁伤和伏击对窒息目标造成的伤害提高30%(原为20%)。狂徒所有伤害增加15%。开发者说明:测试服务器上的Outlaw 性能受到重大错误的影响。现在已修复,不再需要以前的伤害加成来保持竞争力。我们还调整了剑刃乱舞以维持预期的AOE 伤害。近战伤害减少10%。剑刃乱舞会使你的技能对附近的敌人造成30% 的伤害(原为25%)。敏锐所有伤害减少8%。

萨满祭司

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元素所有伤害降低5%。闪电伤害减少10%。

术士

英雄天赋唤魔者地狱火箭伤害增加150%。毁灭伤害增加50%。此更改不会影响PvP 战斗。灵魂收割者共享容器现在使精通提高2%(原为4%)。恶魔之魂显现的灵魂横扫伤害降低30%。此更改不会影响PvP 战斗。灵魂诅咒伤害减少40%。恶魔学识恶魔之魂伤害降低3%。痛苦巅峰天赋:纳斯雷兹姆之影(3级)现在召唤绝望之魂的频率提高100%。绝望之魂的纳斯雷兹姆之怒伤害降低50%。黑暗收割伤害减少30%。毁灭焚烧伤害增加50%。烧伤伤害增加40%。此更改不会影响PvP 战斗。混沌箭伤害增加10%。

此更改不会影响PvP 战斗。召唤恶魔伤害增加50%。灵魂之火伤害增加40%。

战士

英雄天赋巨神武器练习攻击伤害加成增加至20%(原为15%)。每层动脉流血伤害加成降低至3%(原为5%)。防护熟练打击伤害加成增加至15%(原为10%)。山丘领主狂怒雷霆冲击伤害降低30%。雷击伤害增加100%。防护接地电流伤害增加150%。雷击伤害增加50%。雷霆冲击伤害减少30%。屠夫武器剔除旋风额外伤害增加至20%(原为10%)。杀手的恶意额外伤害减少至15%(原为20%)。收割风暴的触发几率降低至15%(原为20%)。狂怒筛选旋风额外伤害增加至20%(原为10%)。屠夫的恶意额外伤害减少至15%(原为20%)。通用职业天赋暴击伤害减少30%。

>武器恐霸(Dreadnaught)伤害降低了 50%。顺劈斩伤害提高了 20%。剑刃风暴伤害提高了 30%。致死打击伤害降低了 20%。斩杀伤害降低了 20%。狂怒自动攻击伤害降低了 30%。嗜血伤害提高了 10%。剑刃风暴伤害提高了 30%。怒击伤害降低了 20%。防护盾牌猛击伤害降低了 20%。斩杀伤害降低了 20%。无视苦痛每次使用的减伤量提高了 5%。暴力驱动(Fueled by Violence)的治疗量提高至撕裂和重伤伤害的 110%(原为 85%)。不屈意志(Indomitable)使最大生命值提高 10%(原为 6%),且每消耗 15 点怒气恢复 1% 生命值(原为 20 点怒气)。

玩家对战 (PvP)

猎人

英雄天赋哨兵领袖野猪在 PvP 战斗中的伤害降低了 50%。

法师

奥术虚空通流(Nether Flux,PvP 天赋)已被移除。

潜行者

敏锐秘密技巧的暗影分身攻击现在在 PvP 战斗中正确地降低了 23% 的伤害,与初始攻击的削减幅度一致。

用户评论

颜洛殇

终于来了!一直等候这波补丁呢,希望能加强一下副本boss的难度,现在太容易过了!

    有6位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

看了下这个版本更新内容,感觉还是蛮有进步的,对平衡性做的调整很不错,期待正式服上线!

    有18位网友表示赞同!

陌上蔷薇

我是个喜欢PVP的玩家,这次更新的竞技场改动让我非常兴奋,希望以后能加入更多不同的玩法

    有8位网友表示赞同!

焚心劫

Beta 测试服一直卡在某个boss那里打不过啊,这波补丁修复优化了相关的Bug吗?期待下期还能看到更多针对这个副本的调整!

    有12位网友表示赞同!

柠夏初开

更新内容太短简洁了!想看具体的数值调整什么的,有点失望。希望以后开发说明能更加详细一些。

    有5位网友表示赞同!

她最好i

终于解决了我的卡顿问题!之前游戏体验真的不太好,这下感觉流畅多了,感谢开发团队的工作量!

    有16位网友表示赞同!

迷路的男人

12.0.1 更新内容挺好的,期待正式服上线后能继续优化和调整,把《地心之战》打造成一款更加完善的游戏

    有19位网友表示赞同!

棃海

不过这波更新只是小幅度调整啊,我想看到更全面性的改动,比如新地图、新玩法什么的!

    有6位网友表示赞同!

身影

希望开发团队不要总是关注高层的玩家体验,也多去注意到一些普通玩家的反馈意见,做出更适合大众的游戏体验。

    有8位网友表示赞同!

断桥残雪

我一直认为,《地心之战》最大的优点就是它的故事剧情,我希望未来能够有更多深入的剧情内容,能让玩家更融入到游戏世界里。

    有9位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

这波补丁修复了我的BUG,让我能继续畅玩!不过我真的希望开发团队能多关注游戏的整体性,比如地图设计的更加合理一点,副本挑战难度更有变化...

    有6位网友表示赞同!

回忆未来

Beta 测试服一直都在更新改进,看得出来开发团队非常用心。期待正式服上线后,《地心之战》能够成为一款真正顶尖的游戏。

    有8位网友表示赞同!

喜欢梅西

这次补丁修复了一些BUG,让游戏体验更好,就是希望以后能有一些更加刺激的新内容和玩法,比如新的boss挑战、新的副本探索等等!

    有8位网友表示赞同!

拽年很骚

我个人比较喜欢《地心之战》的战斗系统设计,流畅的动作体验让我非常沉浸。不过希望能更丰富一些技能,增加更多的组合玩法。

    有14位网友表示赞同!

無極卍盜

游戏更新的速度太慢了!希望开发团队能够加快脚步,给玩家带来更多新鲜感!

    有6位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

Beta 测试服里我发现了一些BUG不太影响游戏的体验,开发人员修复得真不错呀。继续加油吧!

    有17位网友表示赞同!

标题:《地心之战》Beta 测试服补丁 12.0.1 开发说明
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/73619.html
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