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《王国之泪》故意没做!这些是为了留给了NS2独占大作

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一起旅行新闻简介揭秘《王国之泪》 刻意保留圣人故事,只为Switch2独家大作《封印战记》!任天堂导演藤林秀丸讲解了剧情设计,完成了古代圣人的身份。你会为了剧情而玩这款无与伦比的游戏吗?点击了解更多!

近日,《塞尔达传说:王国之泪》导演藤林英丸在接受4Gamer 采访时透露了为何这部开放世界作品没有像衍生作品《塞尔达无双:封印战记》(海拉鲁无双: 囚禁时代)那样详细地展开贤者的故事。

塞尔达传说:王国之泪角色扮演、冒险、动作

谁能想到,曾经红极一时的《旷野之息》,现在似乎变成了“《王国之泪》青春版”。

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Fujibayashi表示,在开发过程中,任天堂决定保留《王国之泪》期间有关Sage的许多细节,并在《封印战记》中透露它们。 《王国之泪》中,圣人以面具遮面、无名为中心主题。 “如果我们当时就把他们的个性和外表展现出来,故事的分支自然会变得太大,所以我们故意保留了很多这样的内容,”藤林解释道。

去年11月在Nintendo Switch 2平台上发布的《封印战记》中,这些古代圣贤的身份终于被揭晓:格鲁多的阿尔迪、佐拉的恰亚、莱特的拉菲卡和古隆的阿格拉斯顿。

塞尔达无双:封印战记动作、冒险

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此外,系列制作人青沼英二指出,此次与光荣特库摩的合作意义重大,这种灵感或许会体现在未来的《塞尔达》新作品中。 Koei Tecmo Studio负责人Yosuke Hayashi也表示,这款游戏的目标是将塞尔达风格的策略玩法(例如Zonau Device)与无双系列的割草快感结合起来。

显然,《封印战记》虽然是衍生作品,但对于补全历史也起到了重要作用!你会不遗余力地玩这款Switch 2 独有的无双作品来完成这部分剧情吗?我们来谈谈你的看法。

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