从兵种上来说,武功是被矛兵克制的。从机制上看,他是被武将和战术克制的,具有缴械能力。武功的主要输出方式是普攻,缴械可以限制普攻的使用。大量具有减伤能力的盾兵,对于武工来说也是比较难以击败的。还有一些强行控制、封印、治疗禁制的手段,都会极大的影响武工的实力。遇到武功时,选择枪型阵容。使用军事克制法则可以增加15%的伤害。具体阵容可以使用蜀枪、五虎枪等,战术包括压敌、为锋等,这是克制优先级最高的阵容。武工遇到他,几乎是被压制住了。

武功有持续输出的能力,但也不会太多。盾牌部队的减伤和治疗可以推动武功进入主输出阶段,直到武功输出全部耗尽。盾牌部队阵容可以使用桃源盾、韦盾等,核心战术包括安抚军民、困营、刮骨解毒等。盾兵打武工,就看谁先坚持不住。当双方训练水平差不多的时候,盾队必然占据优势。对抗武功,还可以使用强力的控制战术。眩晕、眩晕等可以打断武功的输出节奏。

如果遇到肉系武功队伍,必须使用禁止治疗的战术,并且必须带上毁灭等具有禁止治疗效果的战术来对抗武功的恢复能力。在所有的束缚方法中,首先要使用手臂的束缚方法。这也是最快的战斗方式。枪兵和盾兵是最优先的。最好不要用弓箭手对抗弓箭手,除非你的战术配置比对手高很多。其次,战术必须包括裁军、控制和封锁,尤其是裁军,这是克制的关键战术。

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标题:三国志战略版吴弓被什么克制
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