一起旅行新闻介绍《地心之战》 S3第20周史诗难度Manaforge Omega DPS排行榜揭晓!惊喜盗贼、毁灭、射击猎人、平衡德表现不错。查看最新的专业数据和专业作者的深入分析。
每个家庭都有那个“最爱”的成员吧?本周,我们继续对第3 赛季进行回顾,重点关注那些在伤害方面受到暴雪青睐并优于同类其他规格的规格。我们将讨论突击盗贼、毁灭、射击和平衡德鲁伊。
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地心之战第3赛季 DPS 排名继续回顾第三赛季,今天我们将讨论突击盗贼、毁灭、射击和平衡德鲁伊。
首先是奇袭贼,它在Manaforge Omega 中表现出色,自第10 周以来一直稳居顶级规格之列。虽然盗贼在第3 赛季的整体受欢迎程度不高,但惊喜往往是该职业的首选专精,领先于亡命之徒和微妙。
相比之下,射击猎是Manaforge Omega 的常客,始终位居排行榜前列,并争夺前三名。然而,射击术只是猎人中第二受欢迎的专业,其受众比兽王要少得多。虽然兽王在整体排名上稍逊于射击,但整个版本始终处于前5名。
毁灭术的轨迹与突击盗贼类似,是该版本迄今为止玩家最多的术士专精。虽然恶魔魔法也有一定的出场率,但对于资深术士玩家来说,法力熔炉是毁灭魔法的一个版本。毁灭在版本前期一度登顶,随后略有下滑,但从未跌出排行榜第一梯队。
最后一个号码是平衡德。谷歌经历了一段艰难的时期,最初排名很低,但随着几周的过去,排名逐渐攀升。尽管困难重重,平衡德鲁伊仍然击败了野性德鲁伊,成为最受欢迎的德鲁伊DPS 规格,即使它只是中级水平。
我们邀请了这四个专业的作者更详细地分解了他们的旅程,您可以在排名后阅读下面的内容。
关于排名,由于没有新的职业调整或变化,所以接下来的变化都只是数据波动,平衡性接近的专长只是交换了位置。
95百分位统计数据总体伤害Boss 伤害综合统计数据总体伤害Boss 伤害排行专精与职业样本数较上周变化1 奥术法师1051022 元素萨满877403 射击猎人193724 突袭盗贼346905 火焰法师98046 兽王猎人1 778317毁灭术士1392418 狂怒战士1079219 冰霜死亡骑士14887110 风行僧2641411 狡猾盗贼1434112 强化唤魔者1586213 平德鲁伊恒6379214 歼灭唤魔者3135115邪恶死亡骑士1415216 暗影牧师4345017 浩劫恶魔猎手10397118 痛苦术士448119 惩戒骑士129 01020 野性德鲁伊1480121 武器战士662122 恶魔术士1446223 生存猎人469024 冰霜法师3357125 增强萨满723126 亡命之徒4880职业作者点评为了帮助我们更好地理解上图,我们请来了突击盗贼、毁灭德、射击德、平衡德的专业撰稿人来分享他们使用法力锻造欧米茄的经验。
奇袭潜行者Whispyr raider 在Manaforge: Omega 开始时的情况并不理想。敏锐的盗贼是大多数早期开荒开发的首选。 《命运之缚》在当时是一个突出的英雄天赋,这是《Raid Rogue》第一次在这个资料片中使用它。虽然它改变了节奏并带来了一些有趣的想法,但令人遗憾的是,《Lifebinder》受到了错误和明显的AOE 缺陷的阻碍,这些缺陷使突击盗贼在早期的任何高难度战斗中都处于尴尬的境地。随着副本的削弱,装备等级的提升,以及其他玩家实力的提升,情况发生了变化,突击盗贼以非常强势的地位结束了这个版本。
命运束缚者的麻烦始于场景。 Rogue Lifebinder 11.2 4件套职业套装为Assault带来了伤害构成的重大转变,使其首次能够以1分30秒的爆发周期运行,受到社区的喜爱。问题出在执行上。该效果与《命运的终结》的幸运金币挂钩,导致冷却时间缩短极不稳定,经常会造成双触发或根本不触发。这种不一致在整个版本中持续存在,尽管暴雪多次提到修补程序中的修复,但该错误仍然存在。这不仅让普通玩家感到烦恼,在补丁后期,双倍冷却时间缩减甚至成为了几乎每场战斗中获得高分(Parse)的必要机制。
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更糟糕的是,生命缚誓者的数值调整一直困扰着这个英雄天赋。虽然死亡猎手在单个目标上比死亡猎手差10% 以上,但生命缚誓者在任何AOE 情况下都无法与死亡猎手匹敌,后者在AOE 上领先8-12%。这种天赋数值的极端差异,在养成过程中造成了很多尴尬的时刻,攻略者陷入了两难的境地:要增加AOE伤害,就必须放弃boss伤害。随着装备等级的提升和副本的削弱,怪物伤害在版本后期变得不那么重要,让命运之缚在单目标领域大放异彩,超越微妙,稳居史诗难度统计榜榜首。
随着《地心之战》预补丁的临近以及Fatebinder的重大变化,AOE错误和数值问题有望得到解决。遗憾的是,Surprise Raid 会失去1 分30 秒的爆发节奏,这对玩家的选择和优化都是沉重的打击。
毁灭术士Loozy Destruction似乎是早期英雄难度中三个术士专精中最弱的,但这很大程度上是因为该套装之前的版本对Pain更有利,而Demon具有更好的数值。本赛季毁灭的真正威力来自于它与第三季套装奖励的契合度,特别是地狱召唤者和恶魔使者。一旦你获得了第三季的套装,毁灭很快就会超越痛苦和恶魔。
地狱召唤者在战斗中表现出色,他们可以同时保持多层枯萎。在这种情况下,每支混沌箭都会对多个目标叠加额外的枯萎病,从而造成更高的黑暗之魂伤害。 《灵魂猎手》就是这种互动的完美例子。
不过从套装收入来看,第三季的最大赢家是Channeler,无论是2件套还是4件套,产量都大幅提升。两件套本身就代表了大量的被动伤害,与标准旋转无缝契合。影响如此之大,以至于玩家甚至愿意放弃第二赛季的4件套,转而采用2+2组合。
毁灭的专精特点一直是强大的劈裂和持续的爆发。这种伤害模式与该版本中的几场战斗非常吻合,其机制会奖励这种压力输出。因此,《毁灭》已经开辟了自己的市场,同时也成功地在《痛苦》通常擅长的多目标战斗中超越了它。即使是在恶魔学应占主导地位的纯单目标战斗(例如Fractillus)中,毁灭也因其数值和第三季套装的强度而再次占据首位。
射击猎人TheAzortharion Marksmanship 是整个Manaforge Omega 的有力竞争者,并且一直是猎人的首选专精,直到9 月9 日的修补程序将兽王猎人的黑暗游侠英雄天赋推向“神级”状态。在此之前,射击狩猎因其以下优点而蓬勃发展:
强大的单一目标DPS 数字。爆发力:除了起手之外,或许还有全游戏最强的1分30秒爆发窗口。顺势斩:使用九头蛇之影天赋实现高效的2-3 次目标顺势斩。这些好处与不屈虚空棱镜饰品完美搭配。由于射击猎人的输出曲线向后,——初始手部伤害较低,但在1分30秒以及此后每隔1分30秒出现巨大爆发。 —— 这比其他职业更符合棱镜的伤害增幅机制。这在具有脆弱阶段(例如卢米塔尔、Nexus-King 和Dimensius)的Boss 战斗中特别有效。
唯一的问题是该规范的强随机性(RNG)。射击技巧面临巨大的DPS 波动,基本上成为“赌场规格”。虽然这使得它在魔兽争霸日志的排名中看起来很高(因为排名偏向亮点),但游戏体验并不好。您感觉自己无法控制自己的表现。 —— 即使操作较差,只要运气好,触发器多,依然可以打出高伤害;反之,即使操作再完美,运气不好也会表现不佳。
平衡德鲁伊Tettles 在《Manaforge Omega》开始时,平衡德鲁伊处于我见过的最糟糕的状态之一。单体伤害在25%中垫底,在很多劈砍战斗中都是垫底的。
随着丛林守护者4件套的发展,这个专精还有很大的改进空间。通过积累大量的触发,你可以在盟军、万灵召唤和自然之力的爆发窗口内造成难以置信的优先伤害。
暴雪随后做出了相当大的增益。平衡德鲁伊现在处于中游位置,并且在Fractillus 战斗中名列前茅。这主要是因为平衡德鲁伊在副本中仍然缺乏AOE能力。这主要是因为我们的精通与目标上的DOT 挂钩,这显着增加了预热时间。我们的大部分AOE 伤害也依赖于星火而不是星落。这可能会随着《地心之战》 中的精通变化而得到解决!
数据来源与免责声明本文数据取自《魔兽日志》截至12月23日当周的神话难度团队副本统计页面。以上数字代表95%的数据。
然而,所提供的数据并非没有偏见,因为它代表了当前的游戏环境,而当前的游戏环境本身就受到社区对专业化看法的影响。玩家通常会涌向被认为“更好”(更容易或造成更多伤害)的规格,这可能会使强规格的排名看起来比实际更高。
标题:版本的宠儿——《地心之战》第三赛季第20周史诗难度 Manaforge Omega DPS 排名
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