一起游 手游攻略 手游评测 专题:“这是对一切的亵渎”——杰夫·明特谈诈骗游戏、Switch 2 以及《我,机器人》

专题:“这是对一切的亵渎”——杰夫·明特谈诈骗游戏、Switch 2 以及《我,机器人》

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一起去旅行新闻介绍游戏传奇杰夫·明特独家专访!揭示《我,机器人》 重制版、对Switch 2 的想法以及与Atari 合作的内幕。独家内容,点击阅读!

图片:任天堂生活

假期期间,我们将重新发布Nintendo Life 作家和撰稿人撰写的一些2025 年最佳文章。本文最初发表于三月。请尽情阅读!

杰夫·明特(Jeff Minter) 被誉为游戏传奇人物,这或许是当之无愧的。自1982 年创立Llamasoft 以来,他的职业生涯催生了数十个现存的最独特、最知名的游戏,包括《暴风雨 4000》 (Tempest 4000)、《阿卡·阿赫》 (Akka Arr)、《波利比乌斯》 (Polybius)、《变种骆驼大进攻》(突变骆驼的攻击)和《网格奔跑者》(Gridrunner)。

那些不熟悉Minter 的人应该看看Digital Eclipse 的《Llamasoft:杰夫·明特的故事》(Llamasoft: Jeff Minter 的故事),这是一部出色的互动纪录片,回顾了创作者的职业生涯,并收录了Llamasoft 过往目录中的数十款可玩游戏。

但现在,Minter 正与合作伙伴兼联合开发者Ivan 'Giles' Zorzin 一起准备发布另一款风格化的翻拍作品《我,机器人》(《我,机器人》)。它基于Atari 和创始人Dave Theurer(顺便说一句,他也是最初的街机游戏《暴风雨》 的创造者,这款游戏塑造了Minter 的职业生涯)于1984 年推出的原创街机奇迹。

继《暴风雨 4000》和《阿卡·阿赫》在Switch 上大获成功之后,《我,机器人》对原作迷宫般的游戏玩法进行了改造,玩家需要躲避老大哥的监视,在太空中击落Tetras,并使用“Ungame”模式在注入的同时创造怪诞的绘画杰作—— Llamasoft 的一些立即可识别的标志性风格。

我们最近采访了Minter(以及Giles,尽管时间很短),了解有关该游戏的更多信息、Llamasoft 与Atari 的合作关系,以及Jeff 对即将推出的Switch 2 的想法。

标题:专题:“这是对一切的亵渎”——杰夫·明特谈诈骗游戏、Switch 2 以及《我,机器人》
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