鲁莽是一个A级主动战法,它在发动后可以给学习的武将提供两回合的洞察和倒戈效果。洞察可以让武将在两回合里免疫一切控制效果,包括缴械、计穷等多种控制。倒戈在武将打出兵刃伤害时生效,可以让武将按照此次伤害的百分之42来回复兵力。因此这个战法效果既有免控又有回复效果,是一个比较有用的生存战法。但是它的发动概率只有百分之35,平均三回合才能发动一次,这个发动概率有些低。
可以替代它的战法有很多,很多战法都能提供洞察效果,倒戈效果也有部分战法可以提供。最常见的就是赵云的一身是胆,它可以让赵云得到永久的洞察效果,并且作为指挥战法是百分百发动的。但是一身是胆无法传承,他只能给赵云一个武将使用。另外还有郭嘉和孙权的战法也有洞察效果,不过它们也是自带战法。唯一能拆的洞察战法只有鲁莽,因此如果其他武将需要洞察效果就只能用它。倒戈效果可以无视禁疗效果触发,因为它不算是主动提供回复,而且被动触发的回复,这种回复效果不被禁疗影响。

忠勇义烈这个S级战法也能提供倒戈效果,它让武将每回合都有百分之30的概率得到一回合的倒戈。除了倒戈外这个战法还有提升战斗属性和战法发动概率等效果,不过它需要拆掉关羽或者庞德才能获得,这两个武将的强度较高一般不会拆。
标题:三国志战略版鲁莽用什么战法替代
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