第二种办法是选用反打或专门的克制,比如武峰阵这种专门降低副将攻击的阵法就属于专门的克制,而反打则是将自身的输出点即将在副将身上,选用先攻类的阵法进行强制的武力压制。倘若对面的流派是以嘲讽战法为主的坦克副将则优先采用分散伤害或控制的方法进行应对,比如魅惑、乱武来让对方出现混乱状态,让对方来不及进行持续嘲讽,在这空窗期进行持续攻击,降低副将的干扰效果。针对坦克阵容,只要灭掉主将、副将就不足以构成危险了。
还有一类副将是专门做控制的,对此要做战法封锁,采用当锋摧决或技穷限制战法使用让对面哑火,有条件上黄天太平让他们混乱,想要预防对面控住后打连续输出就必须比他们下手更快,手中实在没有先手沉默控制牌就先堆防御,确保自身存在生存能力再想其他应对策略。而对方做持续伤害时便可以采用治疗流,比如刮骨疗毒既可以做奶又可能消除debuff,搭配一手陷阵营续航能力直接拉满,保证对方手段丧失作用,回归到最基础的数值战斗。

有的人会给副将上增益战法,主将增益达到条件时可以打爆发瞬秒面对这类的就要优先点杀,使用带三势、白马的辅助副将来提供更高的伤害,或是破阵摧坚和夺魂挟魄这种减防的战法,争取在他还没有成型时处理掉对方。同时考虑兵种克制,设定上盾克骑、弓克盾,根据对方主副将的兵种来叠减伤也可最大程度降低其打来的威胁。平时在做预防时不仅要考虑他的打法,也要考虑自身的主要养成,如果是做爆伤队则无论面对什么阵容都可以先手点杀,做续航队则适当更换战法做调整即可。
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