阿修罗是顶级式神,可以远程和近战两种输出模式。其输出方式非常密集,造成伤害的速度也非常快。被动的黑暗之子被技能命中后会积累自己的怒气。当怒气达到4级时,他可以强化自己的普攻,锁定周围的敌人,并连续攻击7次。前6刀会根据攻击力和式神等级造成物理伤害,并恢复生命值。最后一道斩击的倍数是前一道的两倍,恢复效果也能加倍。当强化普攻释放后,三个技能可以联动,无缝杀戮。斩击使用后或脱离战斗后,阿修罗之怒会完全消失,需要重新叠加。 4级的狂怒在等级低的时候不太容易叠加。至少三个小技能都解锁之后才能更容易叠加。一旦堆叠完成,就可以主动进攻。凭借着高频率的攻击和回血的效果,压制大部分式神是没有问题的。
阿修罗一技能在骨刃形态下可以对范围内的敌人造成物理伤害。 0.8秒后,他也会以相同的速度对周围的敌人造成伤害,并根据失去的生命值恢复。虽然骨刃是近战形态,但它可以对远处的敌人造成范围伤害。而且,恢复效果对小兵也有效。阿修罗不怕被网上消费。二技能会向一个方向射出骨鞭,对直线上的敌人造成总物理伤害和20%的减速,而阿修罗本人会向摇杆左侧移动一定距离。之后阿修罗的形态会变成骨鞭,是一种远程攻击形态。通过二技能改变攻击方式。遇到近战式神时,先学习一技能,遇到远程式神时,使用二技能来应对。几乎所有网上的顶级式神都值得拥有。

第三个技能会向指定方向冲锋,对路上的敌人造成物理伤害。如果击中式神单位,该技能的冷却时间会减少30%,并且会切换为骨刃形态,并且护甲和魔抗都会增加。当你冲刺时,比较容易接近。可以先用二技能远程消耗一波,然后用三技能和一技能近战被动输出。您不必担心自己的健康。大量的回血效果可以保证阿修罗在还处于剩余生命状态的时候一口气恢复生命值。而且,在释放被动7连斩的时候,三个技能依然可以发动,可以让这个原本固定范围伤害的技能变得更加灵活。
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