按照佣兵的技能来看,只有一两个技能符合被动的描述,并且只能在短时间内给一个目标带来石化效果。雇佣兵的技能会向一个方向挥舞刀,造成物理伤害并减缓敌人的命中速度。简单的技能效果却可以带来巨大的收益。首先它可以被动叠加目标,其次它对近身敌人有大量的减速能力,时间会持续2秒。这个时候可以获得很多输出机会,也能让队友更容易用技能打到。二技能会对周围的敌人造成减速伤害,同样持续2秒。这个减速可以和一技能叠加,至少可以让目标的速度降低近一半。如果附近有契约者,契约者也会和佣兵一起释放一次二技能,也会有同样的效果。所以,佣兵可以留意一下契约者的位置。有时他找不到更好的职位,但承包商可以。这样也可以最大限度的发挥这个技能的效果。

佣兵的第三技能将在接下来的3秒内获得部分护甲和减速免疫效果,并逐渐提升移动速度,最高可达45%,并强化2次普攻,造成额外物理伤害。如果承包商在附近,承包商也能免受减速影响。即便是给自己带来了一定的伤害抗性,但普攻的强化也不会造成太大的伤害,也算是一个额外的加成。佣兵的终极技能是坦克的核心技能。首先会进入蓄力状态,并获得20%伤害减免效果。蓄力完成后会对周围造成1.5秒的嘲讽。被嘲讽的敌人会强力攻击雇佣兵。此时,佣兵受到的普通攻击伤害将会减少一半。

当需要控制的时候,佣兵需要提前发动自己的大招。当冲锋时间即将结束时,他可以利用瞬步移动到敌人中间,嘲讽更多的敌人。然后启动三技能进一步降低伤害,然后贴住核心式神,利用一技能、二技能造成石化效果,这样在团战中就能精准控制自己想要控制的式神。佣兵的装备主要是肉装。可以装备增加生命值、护甲值和魔法抗性的装备。还有一两件减少CD的装备,让技能冷却可以更快触发石化。顺风的时候雇佣兵可以随意使用,逆风的时候就必须施展技能。

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