《火影忍者》评测:未来可期的“现象级”手游
似乎与这两年国内流行的IP手游大规模改编的格局不太相符。多部在全球产生深远影响的知名动漫IP迟迟上映。其中不乏典型案例,比如《火影忍者》、《海贼王》、《死神》……这么多经典动漫都未能在手游圈大放异彩,着实让粉丝们着急。前段时间引起小编关注的《火影忍者-忍者大师》最终比预想的更加令人失望。正当我梦想着下一款看起来还可以的火影改编手游何时出现时,鹅厂突然发布了《火影忍者》内测的消息,让我震惊不已。虽然套路鹅厂的口碑不好,但是游戏的品质还是有保证的,就跟着小编来看看吧。
小动画剧场以动漫《四代火影封印九尾》中的著名场景开始,再加上日本声优的沧桑旁白,让小编瞬间感觉回到了追剧的时候。游戏中,玩家无需创建角色,而是以第三人称视角直接体验火影村“七班”的剧情。从鸣人和佐助的第一次忍者考试到终极忍者大战,亲身体验剧情的感觉不亚于再看一遍动漫,并用小动画来串联关键剧情的转折。小编给了五颗星!
火影忍者开场动画《第四代VS九尾》
游戏的主界面和UI布局可以看出鹅厂工作室下了很大的功夫(难得!魔方工作室)。以鸣门村标志性的鸣人雕像为背景。相信粉丝们一定会买账。动漫中的护额、手里剑、面具等常见元素也被转化为UI按钮,相当友好。但小编觉得最重要的是经典且经久不衰的BGM以及原声演员的配音,融入游戏背景后给人带来感动的回忆。简单来说,游戏的沉浸感很强。如果你是资深动漫迷,一定要打开背景音乐。
火影忍者主界面
说到游戏的玩法,它的出拳组合依然没有打破常规(如预期),但它也不是一成不变的,有一些略微创新的元素。熟悉的养成模式+战斗系统玩法设定对于有一定经验的玩家来说上手问题不大,但厂商在这个老套路中也有了一些新的想法。在养成模式中,依然是玩家熟悉的关卡、星级升级、羁绊、装备等系统,只是细节上有了些许改变。首先,技能随着等级自动增长,一套装备可以穿到底(通过收集材料进化)。这两点看上去相当人性化,减少了游戏的陷阱。不过别高兴太早,游戏也有挖坑的方法,比如饰品……换皮后的“装备”系统。
火影忍者角色养成界面

火影饰品界面
当然,丰富游戏内容并没有什么错。不然的话,如果开发内容太少,战斗元素太多,还不如做一款纯粹的格斗游戏。此外,粉丝们最关心的是,动漫的第二个“主角”——通灵兽也出现了,只不过在这里,它变成了“宠物”系统。玩家需要先通过其他内容获得声望点,然后来这里激活通灵技能,召唤通灵兽(越强大的通灵兽,需要激活的等级越高)。通灵兽除了可以给玩家增加额外的属性外,还可以在战斗中起到辅助作用。只要稍加帮助,成群结队的狗(后来还有蟾蜍和毒蛇)就会满天飞,真是壮观!当然,围绕我们的“第二主角”,厂家也“用心”打造了装备搭配、星级晋升等简单的养成系统。
火影忍者心灵进步
火影通灵兽系统
回到战斗玩法上,游戏并没有太多的创意。它就像普通的ARPG一样,使用摇杆+按钮来释放技能。然而,游戏在恢复动作方面做得非常出色。清晰流畅的连击组合,简单细腻的动作组合,画面的表现力虽不是宏大、华丽、炫酷,但都是我们能区别于动漫的动作,特效栩栩如生。不仅有螺旋丸、雷切、火球之术等形神相似的常见秘术,而且在BOSS中,你可以轻松大饱眼福的白的秘境冰晶和鼬神的天照月读。看到这里,你的手痒痒的,准备结印了。
鸣人佐助的火球之术
白色火影-秘冰境界
游戏内容的展示总是多种多样的。这款游戏最重要的体验就是推动剧情RPG的PVE,再加上迫切需要开发资源,各种资源副本和挑战副本等待着你一一通关。可惜没有可操作性强的实时PVP。您可以尝试异步竞技场自动战斗。大量的日常体验任务整齐地列在日常任务列表中,一步步完成即可。在可预见的未来,小编希望能够推出一些新的玩法,比如举办忍者大会?组织(工会)混乱?异步战斗并不令人满意。如果能实时展示PK操作就更好了。

火影副本界面
火影忍者PvP 界面
单纯从动漫改编游戏的剧情还原来看,小编会毫不犹豫地给它9分(满分10分)。各种美术风格、UI设计、BGM的结合,从鹅厂工作室的用心就可以看出。这一点值得8.5分。只是玩法和内容设定与其他游戏类似,所以并没有给小编带来太大的惊喜。不过副本里BOSS带来的数值经验非常好,一不留神就可以为组织送死。这是简单而真实的。如果你很好地完成了你的基本职责并添加了一些相当多的润饰,那么整个游戏将会看起来相当不错。在这个IP薄弱的中国手游圈,鹅厂出品的《火影忍者》还是相当有竞争力的,至少看起来有成为现象级手游的潜质。
腾讯代理《火影忍者》手游今夏正式公测
以腾讯为代表的火影手游于4月15日正式开启首测。不过,粉丝们一直想知道游戏的官方公测时间。近日,BANDAI NAMCO宣布,公司与腾讯联合开发的全新手游《火影忍者 MOBILE》将于今年夏天正式上线。游戏定位为横向卷轴格斗游戏,其操作方式依然是玩家“喜闻乐见”的基于氪金的道具收费方式。
《火影忍者》 手游评测
作为日本三大民工漫画之一,《火影忍者》在国内一直很受欢迎。如此优质的IP,腾讯自然不可能错过。继2013年获得《火影忍者》漫画的电子发行权后,腾讯去年与BANDAI NAMCO合作在PC平台推出了《火影忍者 ONLINE》。网页游戏方面,该游戏自上线以来取得了巨大成功,注册玩家达到1500万。腾讯和BANDAI NAMCO自然不会放过人口较多的手游市场,希望通过手游版本《火影忍者》抢占更多的市场份额。
不过,《火影忍者 ONLINE》和《火影忍者 MOBILE》并非BANDAI NAMCO日本总公司制作,而是上海分公司BANDAI NAMCO Entertainment与腾讯合作推出。因此,游戏的操作方式和系统更加偏向于中国玩家的游戏习惯。

正版手游《火影忍者》1月8日不删档测试 打响要塞争夺战
吃什么发表于2015-12-25 12:21
腾讯游戏今日宣布,官方授权格斗手游《火影忍者》将于1月8日开启不删档测试,本次测试将上线新玩法“堡垒之战”。玩家无需激活即可体验新内容,无需删除。
在最新的未删减版本中,游戏将再次扩大火影迷的可控忍者阵营,以漩涡鸣人【独尾】、宇智波佐助【咒印】、君麻吕【咒印】为首的全新强力忍者。此外,《堡垒之战》的新玩法也将在无码版本中上线。所有加入该组织的火影迷都可以参加。玩家可以在广阔的战场上对抗不同组织的忍者,体验忍界大战般的混乱。
在不删减测试中,玩家可以体验火影手游的四大核心玩法。游戏还原了火影原作,玩家可以跟随火影回到木叶。独特的无蓝条设定,让你可以自由使用原作中的忍术,将忍术与肉身追击相结合,实现不间断的战斗体验。
同时,玩家可以收集的忍者数量没有限制。玩家可以扮演你收集的任何忍者来通过关卡。少年篇中除了大家熟知的木叶十二小强外,还有卡卡西、我爱罗、传说中的三忍等,玩家还可以亲自参与感人至深的故事情节。
《火影忍者》 010-30000手游主办的“预约火影手游支持火影重燃节”也在进行中。让我们1月8日的不删测试见面吧。
看庭前花开花落,天上云卷云舒
标题:火影忍者手游体验服官网【火影忍者手游体验服官网入口】
链接:https://yqqlyw.com/news/xydt/68937.html
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用户评论
终于找到了体验服入口!之前一直在找,好高兴!等不及要进去體驗新内容啦!"
有15位网友表示赞同!
游戏体验很棒,不过感觉操作有点困难,我玩着还是习惯卡在一些地方。期待官方能出一些更详细的教程!"
有13位网友表示赞同!
体验服一直是火影手游更新最快的渠道!里面的英雄技能都会先展示出来,可以提前感受下最新的战斗强度!
有7位网友表示赞同!
官网入口太难找了!我都查遍了各个论坛和网站,最后还是通过朋友的介绍找到了。官方应该把入口做得更醒目一点!
有5位网友表示赞同!
体验服一直都是我喜欢的试玩方式!可以提前体验新内容,还能给官方反馈意见,感觉自己参与到了游戏开发中来!
有14位网友表示赞同!
话说体验服里的小伙伴们都很厉害吧?我进去一圈基本没赢过哈哈,还是要多练习才能跟上节奏!
有8位网友表示赞同!
官网更新得真快,还没等我去论坛找内容,官方就已经把体验服入口发布了!太赞了!
有5位网友表示赞同!
期待体验服里新出的忍术和剧情,我的忍主想要玩儿新的内容啦!
有18位网友表示赞同!
哎呦,体验服又更新了?这几天都在跟着体验服跑团,感觉比正版游戏还刺激!
有11位网友表示赞同!
玩过多次火影忍者手游了,但是体验服的版本还是很有新鮮感!期待新内容的上线!
有20位网友表示赞同!
这个游戏玩着还挺有意思的,不过现在这个状态还是需要多锻炼才能更胜一筹。
有8位网友表示赞同!
这款游戏的官网设计得很好看,体验服入口很显眼,赞一个!希望以后能更新更多有趣的活动和内容!
有13位网友表示赞同!
火影忍者手游的体验服真是个好东西啊,新出的版本可以提前体验!感觉自己就像个游戏测试员一样!
有5位网友表示赞同!
希望能尽快加入官方正版的游戏中来,我迫不及待想体验全新的内容了!
有6位网友表示赞同!
官方能不能把体验服的入口放在首页更显眼的地方?这样大家就能更容易找到体验服下载链接啦!
有5位网友表示赞同!