不上紫装,不堆技能,“战地升级”让你轻松拯救下水道战车
各位车长大家好!
在8月即将更新的1.14版本中,我们不仅将迎来新地图“避风港”,J系重坦线,老8金加强,新手地图教程,调整后的个人任务,还有一项能够对坦克属性进行调整的新机制:
“战地升级”
。它究竟会怎么影响玩法呢?不妨随笔者一同来看看!
战地升级简介
“战地升级”功能在1.14版本的二测中加入,仅对6-10级完全体战车适用。简单来说分为五大块:
1. 坦克角色:坦克被
分为15个角色
,角色不同可以选择的改装也不同。
2. 改装等级:使用单车/全局经验均可解锁
,坦克级别越高,可解锁的最大等级越多,每升一级所需经验也越多,提升等级可以解锁双重改装。
3. 普通改装:改装等级每升一级,坦克某一方面的性能(与角色相关)都会提升,相当于是“白送”的增益。
4.双重改装:需要使用银币解锁,解锁后可以“二选一”而不必额外消耗银币。坦克级别越高,需要的银币也越多。是一种“此消彼长”式的改装,比如用速度换隐蔽,用扩圈换精度等等。
5. 特殊改装:随着改装等级提升,可以逐步解锁第二套装备/给养槽。读秒阶段可以按Ctrl+1切换配件,Ctrl+2切换炮弹和消耗品。
篇幅所限,我们没办法用一篇文章把战地升级完全说明白,单纯的罗列数据也只是会让人昏昏欲睡。不过,要是说说那些因为这一新机制变得“能玩”甚至是“锦上添花”的坦克,唠这个咱可就不困了。
战地升级的影响?
不过先说明一下,接下来要说的坦克,
改装等级都默认是满级,但只选择了部分具有代表性的双重改装
,各位完全可以根据自己的打法习惯进行取舍。说到底,千人千面,既然开发者给出了这么多改装选项,那总有一个是最适合自己的。
FV 4005
双重改装:
视差调整:精度+3%,瞄准时间+5%
新型瞄准装置:瞄准时间-4%,射击后瞄准圈大小-15%,装填时间+3%
发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%
总体重量减轻:倒车速度+2km/h,血量-3%
普通改装:
车体旋转时扩圈-6%
这个杀手有点大,可惜WG开发者忍不了。从9.20版本开始就把持着顶级TD出场率前三名的FV4005,在1.5版本遭到了史诗级削弱,极速、转速、精度、瞄准时间无一幸免,对生存性至关重要的倒车速度更是一刀从12被砍到了8。
如果说配件2.0中的涡轮增压器让FV4005的日子稍微好过了些,那战地升级则会让它功力大增——
在装备涡轮的前提下,FV4005的极速回到了36/12,精度达到0.39,整体炮控提升
,所付出的代价仅仅是减少54点血量,增加0.9s装填时间与0.03s瞄准时间。
百夫长AX
双重改装:
悬臂调整:移动和车体旋转时扩圈-3%,精度-3%
普通改装:
发动机功率+5%
虽然在玩家圈子里流传着“强不强无所谓,帅是一辈子的事”的说法,但作为顶级中坦里排的上号的“靓仔”,百夫长AX的表现却总是让人一言难尽,说白了,还是因为光鲜的主炮数据背后,扩圈这一隐藏数据却是垫底的水平。
精度对于Y系而言从来不是什么大问题,
牺牲一点精度换取更好的移扩
无疑是优选,多少能够改善祖传神经炮“飞天遁地”的情况。当然,改装后的AX依然是一台中规中矩的支援中坦,卖头偷炮的基础玩法不会变,这也符合开发者的初衷:改善手感但不至于颠覆玩法。
蟋蟀15
双重改装:
强化悬挂装置:履带血量+30%,履带适应性+15%,车体转速-5%
发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%
装填装置调整:装填时间-3%,精度-5%
普通改装:
隐蔽+2%,车体旋转时炮弹扩圈-3%
作为“大百运”的替代,蟋蟀15在初登场的“莱茵刺客”版本里依然威慑力十足,一度出现过跟随中坦抢山的激进打法。可惜好景不长,在不久后的9.17版本,开发者对输出(DPM、弹速、俯角),机动(单位功率、倒车速度)的重锉一下让它跌落神坛。
蟋蟀15的优点,无疑是TD中顶尖的单位功率和堪比激光炮的精度+瞄准时间,但作为制衡,也有着胶水履带和比183还糟糕的扩圈。在战地升级中,
普通改装带来的扩圈和隐蔽增益
能小幅改善手感,
双重改装则可以针对性地提升履带适应性,并用精度换回一点DPM。
超级征服者
双重改装:
轻型悬挂装置:车体转速+5%,履带血量+10%,履带适应性-7%
强化车体:HE炮弹损伤-15%,弹震持续时间-8%,成员受伤几率-20%,移动和车体旋转时扩圈+4%
普通改装:
瞄准时间-2%,坦克血量+3%
首上和炮塔两侧的脸颊都加装了附加装甲的魔改版征服者,坐拥神级火控,中距离卖头卡线近乎无解的“神罗天征”。在9.20版本中替换了长期弱势的FV215b后,无论是出场率还是三环标伤都长期排在10级重坦前列。
要问超征怕什么,那一定是大管子,从前HE打头包起火的笑话还被开发者拎出来单独讲,即使在HE 2.0实装后,超征面对大口径HE的轰击依然难以招架。因此,
牺牲一点扩圈,增强对HE/火炮的抗性
,能够让它选择一些更为激进的卖头打法。
结 语
战地升级提供了除装备、指令、成员之外另一种提升战车性能的方式,“此消彼长”式的调整也让强度不会产生太大变化,以至于影响平衡。这一机制的引入也让精英状态的坦克打出的经验有更多用武之地——相应的,银币的需求量也进一步增加了。
总体来说,战地升级是一个有趣的新功能,具体如何,还需要各位车长自行探索,也欢迎在官网《改进的战地升级:开发还在持续!》一文中提前对自己的爱车进行模拟升级,在版本更新后能尽快以最佳状态出战!最后祝各位车长武运昌隆,Panzer Vor!
教你解决Win10玩不了战地3的问题
战地3其无论是玩法还是画面,放到现在也是那么优秀;话不多说,来让战地3这个最强页游能在win10上继续发光发热吧!
众所周知,现在战地3在运行上面有着很大问题,尤其是在win10系统上启动就会出现“directx error”的弹窗,让人很是难受。
这个时候下一个编辑器就好了,比如“UltraEdit”
点击左上角的 “文件”→“打开”
找到游戏文件(steam游戏库里右键单击游戏→属性→浏览游戏文件),点击bf3(如图)
然后屏幕上就出现了这些数字。
42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 33 99 00
(两个数字之间,记得用空格隔开)
找到这行代码
记得保存
教你解决Win10玩不了战地3的问题
《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
地下城堡3秘境16通关攻略
1、1层:小心前行。
2、2层:绕行,光-15。
3、3层:绕行,光-15。
4、4层:循着味道前行,仔细聆听,战斗后获得仙丹。
5、5层:绕行,光-15。
6、6层:追加弓手(遇到弓手必打,不然会中负面),战斗,上前阻拦。
7、7层:取走火油,光+20。
8、8层:绕行,光-15。
9、9层:拆除陷阱,光-30。
10、10层:此层是记录点,光小于6分钟都回来补充,秘境16从这里正式开始,流程一共五轮第一轮,目标是16层的增益。
11、11层绕行,12层绕行,13层不使用传送,14层绕行,15层拆陷阱,16层上前探查,战斗后,重绘炼金阵,光-120,获得龙鳞,回到10层。
12、第二轮,目标是把阳光运到19层。
13、11层绕行,12层绕行,13层不使用传送,14层绕行,15层拆陷阱,16层离开此处,17层绕行,18层绕行,19层,跟随指引,存入大量燃料,光-180,回到10层。
14、第三轮,目标是获取22层增益,激活25层传送,击杀30层boss。
15、11层绕行,12层绕行,13层不使用传送,14层绕行,15层拆陷阱,16层离开此处,17层绕行,18层绕行,19层取出180光,20层绕行,21层绕行,22层上前探查,重绘炼金阵,光-120,获得利刃,23层绕行,24层绕行,25激活传送点,26层拆除陷阱,27层躲避(低于6分45秒请卖血)28层绕行,29层绕行,29层离开,30层b0ss,回到10层。
16、第四轮,目标是31层增益,把阳光运到33层。
17、11层绕行,12层绕行,13层传送去25层,26层忍痛-45血,27层忍痛-40血,28层战斗回血,29层离开,30层继续前进,31层解开锁扣获得减伤道具,32层离开,33层存入180阳光,回到10层。
18、第五轮,目标是40层激活传送,41层拿增益。
19、11层绕行,12层绕行,13层传送去25层,26层忍痛-45血,27层忍痛-40血,28层战斗回血,29层离开,30层继续前进,31层离开,32层离开,33层取出180阳光,34层忍痛-45血,35层战斗,36层离开,37层追击弓手,上前阻拦,38层取走火油,39层绕行,40层激活传送门,41层探查,重绘炼金阵,光-120,获得十字结晶。
20、42层:绕行。
21、43层:绕行。
22、44层:离开。
23、45层:绕行。
24、46层:躲避。
25、47层:拆除陷阱。
26、48层:离开。
27、49层:离开。
28、50层:boss。