行军是一种部队指令,它可以让指定的军队往指定地块前往。点击地图上的任意地块会出现行军选项,选择行军后会弹出部队选择界面。在这里会出现玩家拥有的所有部队,选择其中一个后确认,这个部队就会从当前所在的建筑开始行军。这时部队的起点和选定的地块之间会出现一条虚线,部队会沿着这条虚线前进,直到到达选定的地块才会停止移动。行军是需要时间的,起点和终点之间的距离越远,行军时间就越长。想要让部队快速到达终点,可以使用一些道具,或者用金铢加速行军。
我方部队在行军途中可以经过任意地块,即使是非我方领地也能行走,它没有连地要求。行军的终点可以不与玩家的领土或者同盟的领土相连,因此部队可以通过行军前往任意地点。但是部队在行军时,武将的体力会不断消耗,武将体力的减少会影响他的实力。如果让长时间行军的队伍立即去战斗,那么队伍里所有武将的实力会大幅降低,获胜可能很小。因此在结束行军后通常要让部队休息一段时间,等到体力恢复后再让他们去战斗。想要节省休息时间的话,玩家需要在终点或者附近的地块提前建造营帐。但是营帐只能建在我方的领土上,因此要提前打下一块土地。
当行军结束后的部队进入营帐后,武将的体力会瞬间恢复,从营帐里出发继续行军时是满体力的。正在行军的部队可以被敌方玩家拦截,当两支队伍走到同一个地块上相遇时会自动触发战斗。如果我方队伍在战斗中获胜,那么可以继续前进,战败的话会自动返回。因此在制定行军路线时,要避免和其他玩家的行军路线交叉。
标题:三国志战略版如何行军
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