一起去旅行新闻介绍《剑**》 高自由度武侠RPG首次揭晓!水墨江湖,策略回合制战斗,无缝大地图自由探索。现在可以在TapTap 上进行预约。建明正在招募第一次测试人员。体验持剑奔赴天涯的侠义生活!
2026年3月13日,快在风工作室正式公布高自由度情感武侠RPG 《剑**》,并同步发布概念PV和真机演示。游戏以写意的水墨风格勾勒出一幅生动逼真的江湖。希望通过缜密的剧情叙事、高度自由的策略回合制战斗、与各路英雄并肩作战,带来剑走天涯、剑雕山河的武侠体验。《剑**》计划在Android、iOS和PC平台上推出。 TapTap现已开放独家预订。 “剑鸣首测”招募同时也在进行中。所有少年英雄都可以去获取测试资格。
《剑**》的武侠世界,三十年前的“斗天”中,六位高手因武林宝物之争,在川西荒山中战死,而后销声匿迹。八年前结束的华山剑论,为当今世界增添了五个武功高超的怪人。旧恩怨还没有化解,新的情况却又出现了。 —— 而你,云波村的少年,却因为一次偶然的善举,被卷入了这场长达数十年的动乱。即使作为一个默默无闻的人,你也会在乱世中谱写出独特的侠义篇章。

百万文本,一砖一瓦皆有故事《剑**》 以笔墨为骨,以友情为魂,致力于打造有温度、有厚度、有活力的武侠叙事。它包含了家庭和国家的生死沉浮,孩子们之间的温柔美好的爱情,以及街头人们的温暖和温暖。在惊心动魄的英雄气概和细腻感人的红尘羁绊之间自由切换。玩家在这里经历的不仅仅是恩怨情仇的故事,更是有血有肉的人生。
百家武学,见招拆招策略为王在战斗设计上,《剑**》采用策略回合制,力求还原武侠战斗的本质。没有最强的武功,只有最适合的套路!在与不同强敌的战斗中,给予了充足的策略发挥空间。玩家可以灵活应变,自由组合独特技能。告别无聊的闲置,回归操作的乐趣。同时,每一招的视觉呈现都经过了差异化效果处理,让战略选择肉眼可见,更加真实。
仗剑天涯,万里山河自由探索为了让玩家真正沉浸在这个世界中,《剑**》打造了一个可以自由探索的无缝大地图。从扬州城的繁华,到四川成都的热情魅力,从华山之巅的寒剑风,到嵩山少林古刹的梵音,一步一景,万里山水尽收眼底。游戏还增加了昼夜循环和天气变化系统。白天热闹,晚上灯笼相伴,晴天、雨天、风雪。每个都有自己的风格。同样的风景,在不同的时间呈现出完全不同的氛围。不仅如此,到处都存在着冒险的机会,所以每一次探索都可能带来意想不到的惊喜。

百业江湖,巷陌滋味人间烟火江湖上不仅有刀光剑影,还有生活必需品市场的温情。 “剑**……体验剑外世界不一样的烟火。”烹饪系统还包括各个地区的特色菜肴。您可以在味蕾中品味山水风光。在你享受恩怨的同时,不妨放慢脚步,在这江湖中寻找一份闲适与宁静。
《剑**》现已在TapTap开启独家预约,《剑啸首测》招募同步进行中。想要了解更多的玩家可以通过以下渠道关注游戏,第一时间获得后续消息。
《剑**》 官方微信公众号:健**

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标题:高自由度情怀武侠RPG《剑**》正式首曝,水墨江湖,邀君共赴!
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用户评论
终于等到这个日了!我一直以来就喜欢这类水墨风格的武侠游戏,听说这款《剑》有很高自由度的玩法。 看着预告片里那些细节刻画,我真的期待上线赶紧体验一把。
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我比较好奇这游戏的“高自由度”到底指的是什么?是任务流程吗还是角色养成,希望别是在一个框架下进行简单的选择,真的能让我做出一些不一样的抉择感觉才更有意思吧...
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这种水墨江湖的氛围真是太美了!之前玩过很多剑客题材的游戏都觉得比较千篇一律,这款《剑》看起来格外的独特。 绝对会第一时间去体验一下,期待和朋友一起在游戏里闯荡江湖!
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水墨风格武侠游戏确实很有特色,看预告片画面还不错,但高自由度真的能做成吗?我担心实际体验中会被各种设定限制得不尽如人意。 先等等官方的具体演示再下定决心吧.
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期待这款《剑》! 我一直想玩一款可以自由选择武功路线、发展剧情,最终成为江湖霸主的武侠游戏,如果真实做到高自由度,一定玩很久久!
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看了预告片后感觉有点像之前那个很火的开放世界RPG,但风格不同了。希望能多一些武侠特色,比如各种门派之间的战斗和恩怨等等。 玩家可以加入不同的帮派,参与江湖争斗,这样才更符合我们对武侠游戏的期待。
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画风很棒,音乐也很有格调!但我还是比较看重游戏的内容和玩法。希望《剑》不仅仅是好看的“皮”,要实质性的呈现高自由度,满足玩家的沉浸体验感才是关键!
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看到一些评论说 《剑》 是 “重制” ,我有点担心会不会只是画面翻新而已,玩法上没有太大改进。我希望它能够带来真正的新鲜体验。
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我很喜欢这类水墨风格的游戏,但这款《剑》 的预告片感觉比较平淡,并没有给我太大的惊喜。期望官方能提供更多游戏内容的介绍,让我更了解它的深度!
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这个宣传片真不错! 期待能体验到这江湖风情,水墨画风和琴笛声确实让人感到放松舒适,想立刻踏足其中!
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高自由度?能不能解释一下具体怎么实现呢?比如角色发展路径、玩家选择性等方面有没有展现更详细的内容?
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我喜欢这类武侠类型游戏,但总感觉这种“邀君共赴”的宣传语有些老套了。希望《剑》能够用实际的游戏内容来打动我们玩家。
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水墨风格真是太漂亮了!画面质量很高,人物建模也很精美。这款 《剑》 看起来很有潜力!
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我一直希望能玩一款真正自由度高的武侠游戏,希望《剑》不要像很多别的游戏一样表面功夫,真正的注重内容和玩法设计!
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我还没玩过这类墨玉风的武侠RPG,看起来很有意思。但最重要的是游戏玩法是不是有趣,希望能吸引我进入这个江湖体验。
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预告片里画面很美,音乐也很不错,希望《剑》能够继续保持这种风格和水准。期待正式发售!
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玩过很多同类水墨武侠游戏了,这次 《剑》 看起来有些特别。 如果能做到高自由度,那真是太棒了!
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这游戏能否真的实现了高自由度? 看着这个宣传片不太明显啊。
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