我们一起去旅行新闻简介《暗黑4》 新资料片掉落物大变:普通掉落物也能产出高级物品!低级装备可合成传奇,战利品过滤功能上线,让游戏体验更加丰富。快来了解更多吧!
在《暗黑破坏神4》即将发布的《仇恨之王》资料片中,残局内容和战利品系统将变得更像《暗黑破坏神2》。低等级战利品将返回到更高等级,而目前只能在传奇战利品中掉落的高级物品也将出现在低等级战利品上。
暗黑破坏神42.5D、动作角色扮演、奇幻、暗黑破坏神系列、次世代游戏

《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是内容的扩展,而不是游戏体验的创新。对于期待《暗黑破坏神4》带来更深层次改变的玩家来说,这个昂贵的资料片并不足以满足他们的期望。暴雪似乎正试图通过添加更多同质内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业收益最大化。
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目前,在《暗黑破坏神4》后期,普通、魔法、稀有装备等基础装备几乎不再掉落,取而代之的是更高等级、更强力的装备。它们以橙色标记,与蓝色、白色和黄色等较低级别的装备形成鲜明对比。这种视觉效果使得玩家在高级副本中刷怪时整体视觉非常单调。

不过,随着4月28日“仇恨之王”DLC的推出,物品掉落机制将更加接近《暗黑破坏神2》。低级装备在游戏后期仍然会掉落,但可以用来合成更强大的装备。《暗黑破坏神4》 的掉落机制将遵循类似的理念,但具体细节会有所不同。
系统设计总监Colin Finer 表示:“我们觉得现在的游戏感觉很空洞。除了橙色光束你看不到任何东西。然后你就习惯了,游戏感觉缺乏质感。”
暴雪还透露,所有物品,包括那些蓝色和白色的常见物品,都有可能掉落带有更高级附加物的装备。这将使游戏的掉落系统变得更加有趣,并让玩家有更多理由去拾取低级物品。之后,玩家可以使用赫拉迪克方块将带有更高级词缀的普通物品转化为传奇装备。多么棒的经历啊!

如果你担心新的战利品类型会让屏幕变得混乱,别担心,“仇恨之王”DLC 添加了新的战利品过滤功能,允许你选择地面上可见的战利品类型。暴雪尚未完全透露此新功能的自定义选项,但我们确实知道它将允许您隐藏、突出显示和更改地面和库存中物品的颜色,从而更轻松地找到理想的高级词缀。
标题:普通掉落也会出高级词条!《暗黑4》新资料片掉落大改
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用户评论
终于不用为了个好词条肝爆脑了!这波《暗黑4》の新资料片真是良心啊,说好的高级词条能从低级装备上掉落我真的超期待的!以前每次打boss都得祈祷一把,希望捡到理想词条,现在随便逛街都能有机会?太牛了
有9位网友表示赞同!
我怀疑策划这是想延迟游戏进程吧?!之前好不容易刷到了一整套极品装备,结果现在高级词条就能掉落普通装备?我的完美套装瞬间变得不值一提!虽然有点难受,但我也承认这的确更有趣味性。
有7位网友表示赞同!
我觉得这个改动很值得鼓励!以前高端装备的词条确实太难获得了,很多玩家因为这而放弃了游戏。现在就算运气不好也没那么多压力可以好好游玩,而且掉落机制也更有实验意义,能尝试不同套装搭配
有6位网友表示赞同!
我本来还在想《暗黑》这种经典类型的游戏是不是越来越缺乏创新了,结果没想到新资料片还带来了这么大的变动!高级词条从普通装备掉落?这真的太棒了!之前刷等级都觉得枯燥,现在简直期待着去各个地图探索呢!
有16位网友表示赞同!
这个消息真是让我很高兴,以前想在《暗黑4》玩出个比较独特的风格一直都很难。高级词条掉落的改动让人眼前一亮,可以解锁更多玩法组合和路线,想想就激动,终于不再需要同一个套路了!
有7位网友表示赞同!
说实话我有点担心这次的新资料片会不会破坏《暗黑4》原本的平衡性和难度。毕竟高端装备总是吸引很多玩家追求的目标,如果普通装备也能掉落高级词条的话,会不会导致游戏的强度差距过大?希望官方能够好好调整一下,让玩家都能拥有公平的游戏体验
有5位网友表示赞同!
我本来就不是很喜欢《暗黑4》里那些固定套装搭配的玩法太死板了,这次新资料片终于让我看到了希望!各种词条可以自由组合,这能让游戏更加生动有趣,说不定还能出现一些意想不到的玩法呢!
有11位网友表示赞同!
现在我担心的是会不会变成“高级词条”贬值的问题?如果所有装备都能掉落高级词条的话,那些传统的顶级套装还有什么意义可言?感觉这个改动有点像是在削弱了高端游戏的价值
有13位网友表示赞同!
终于不用为了个好词条肝爆脑了!《暗黑4》的新资料片还是蛮有心的啊,这波设定真让人眼前一亮!之前刷装备总是感觉漫长枯燥的,现在想想可能要重新拾起我的武器去挑战了!
有10位网友表示赞同!
这个改动会不会导致游戏过于膨胀?比如现在一个普通玩家也能轻易触发一些强大的能力,这样岂不是会让游戏的难度大幅降低吗?我不太看好这个新的掉落机制。
有16位网友表示赞同!
说真的,《暗黑4》的装备系统一直都是我比较争议的地方,虽然我知道策划想要把游戏的策略性和搭配性做得更强,但我觉得这种改动可能会让人失去探索和积累装备的乐趣。以前刷装备的过程才是最刺激的,现在看来可能只会变得更加随机化、不稳定了
有12位网友表示赞同!
我一直觉得《暗黑4》应该多一些新玩法来吸引玩家,而这个掉落机制改变的确很不错!也许这次的新资料片会带来更多惊喜呢!期待官方再多开发一些有趣的元素,让游戏更具有可玩性和乐趣性。
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我担心这次改动可能会导致很多老玩家的装备瞬间变得过时,因为现在所有的装备都可以潜在获得高级词条,所以传统的顶级套装可能不再那么有价值了?这也意味着以前辛苦收集的装备可能变得没有意义了吗?
有9位网友表示赞同!
我喜欢《暗黑4》里的装备系统,觉得之前设计的词条和套装组合很平衡。希望这次新资料片不会彻底破坏掉这种平衡性,毕竟随机化的掉落机制可能会导致游戏体验变得过于不稳定。 而且很多玩家可能更喜欢传统的刷装备模式的乐趣。
有9位网友表示赞同!
总来说,《暗黑4》的新资料片掉落改动很有意思,虽然我有点担心会影响游戏的平衡性和强度,但是更多可能性和玩法探索也是非常期待的!希望官方能好好测试调整,真正把这个新机制玩出花来。
有14位网友表示赞同!
《暗黑4》一直以来都是一款注重装备打造和策略搭配的游戏,这次的新资料片掉落改动会让玩家更加自由的探索游戏内容,这对我来说是一件非常期待的事情!
有12位网友表示赞同!