我们一起去旅行新闻介绍探索《厕所博物馆》:这款荒诞的“拉屎模拟器”游戏带你进入现代主义艺术的怪异世界。互动厕所和爆款艺术展品,体验新奇与抽象文化的碰撞。点击了解玩家为何上瘾!
尽管我接受了多年的艺术教育,但我始终无法理解现代主义艺术所传达的含义。
就在最近,我深入参观了一个气派非凡的展厅。虽然我已经做好了心理准备,但当我在门口看到这样的描述时,还是感到非常震惊。
不仅如此,就像这款游戏的名字《厕所博物馆》一样,除了这片“流动的海洋”之外,整个展厅里还堆满了各种厕所、小便池、卫生纸……还伴随着奇怪的灯光和音乐。
玩家唯一需要做的就是停下来观看每个展品,就像在现实世界中参观艺术展览一样。你可以与这些作品互动,发表评论,绞尽脑汁去理解作者想要传达的情感,尽管这些展品并不精美。
就像游戏早期看到的“分体式厕所”一样,优雅的厕所被分成三部分,并放置在装满福尔马林溶液的容器中。不知道作者想表达什么。也许是他和厕所有一段难忘的故事;又或许这个厕所给他带来了很大的麻烦,所以他把它拆成三块,锁在玻璃房里发泄心中的不满。
我体内仅存的几颗艺术萌芽告诉我,内心深处还有更多令人费解的内容。出于对未知的好奇和对“艺术”的渴望,我不敢停下来,继续走在更加光怪陆离的走廊里。
人体循环厕所
走啊走
看完这个描述,你可能会发现,这是一款画面不精致、有点无聊的游戏。
是的,我也这么认为,而且它其实只是一个无聊的游戏,一个不能跑、不能跳的行走模拟器。它搭配了一些不错的音乐和展览,然后就消失了。就是这样。
也许这个游戏最大的乐趣就是有很多可以互动的展品。你可以倾身前倾,近距离触摸每个独特的厕所,体验被厕所包围的快感。
在那些“罪恶”的展品旁边,还有一个“神圣”的绿色开关。随着开关发出清脆的声音,氤氲的空气中就会弥漫着人类最原始、本能的味道。 “让尿酸的蒸汽洗净你,洗清你所有的罪孽。”这是展览标签上的一句话。它足够抽象,但变化不大。这只是一个小小的改变。

真正让游戏从“小变”变成“大变”的是另一个展品,——门大炮。当你穿过一条又黑又窄的走廊时,你就来到了本次展览最艺术的部分。
同样的方式按下神圣的绿色开关,释放出来的将不再是净化灵魂的酸液,而是喷涌而出的固体物质。一阵强烈的轰鸣声过后,远处白色的卫生纸上就会出现大量的黄色“油漆”。按下开关的次数越多,发射的量就越多。两者相互结合,以独特的爆炸艺术,共同构成了一幅令人叹为观止的艺术画卷。
艺术就是爆炸
如此荒诞离奇的题材和拙劣的画面质感,游戏发售后出现了极其严重的人传人现象。我们不知道他们中有多少人会自己玩这个游戏,但唯一可以肯定的是,只要这个游戏足够抽象,而且他们知道它不好玩,就会有聪明的人会抽出一两个小时来看看。毕竟,无论多久,都不会退款。
是啊是啊我傻
在这次展览中,我常常发出阵阵感叹和感叹,因为展品太神圣、太超前了。不同的直播视频下,来自世界各地的观众也给出了相同的评论:—— 人类离神越来越近了。
公平地说,从游戏玩法的角度来看,《厕所博物馆》是一个不折不扣的垃圾,不值得用整篇文章来解构。然而,对于当代的抽象文化来说,即使你面前的确实是一个肿块,也总会有人将它咀嚼起来,并从中解读出一些现代主义艺术的东西。
看马桶是马桶,看马桶不是马桶
据说,每个学过艺术史的人都会患上一种奇怪的“重病”。
也就是说,明知现代主义艺术难以理解,不值得花一个小时的时间去玩这个游戏,你只要在Steam上点击付费、下载、启动游戏的一站式操作,然后就一头扎进了这个看起来像现代主义艺术的展厅。
事实上,谁不想赶紧吃一顿狗屎大餐呢?
然后在经历了一个小时的煎熬后,我对游戏中的一些截图和视频片段感到疯狂。 ——这个“大病”并不是最近才开始出现的,但确实是我玩了《厕所博物馆》之后才意识到的。这是一个非常神秘的现象。不能简单地用“顶”字来定义它,也没有人知道其中的原因。
有人说,玩了这个游戏后,他“升华”了,体内的艺术细菌疯狂繁殖。他看到制作者学习和模仿现代主义艺术。

文章开头提到的“分厕所”的场景确实有达明·赫斯特的魅力。同样的分割物体也浸入福尔马林溶液中,甚至放在同一个透明玻璃容器中。很难说作者没有向现代主义艺术家学习,也很难说制作者本身是一位受过现代主义艺术教育的装置艺术家。
《生者对死者无动于衷》 —— 达米恩·赫斯特
当我们回顾并思考整个《厕所博物馆》体验时,我们会发现这款游戏并不是基于马塞尔·杜尚价值数百万美元的作品—— 《泉》的衍生游戏。
当杜尚在1917年首次展出这件作品时,立即遭到了美国独立艺术展上几乎所有人的反对,因为它只是一个小便池,并在上面签名。但这并不影响杜尚通过它提出的问题:——什么是艺术?艺术与非艺术的界限在哪里?
在大多数人眼中,艺术应该是优雅、赏心悦目的,就像一幅美丽的山水画或一件精美的雕塑。
签名小便池已成为一件有价值的艺术品
但人们似乎忽视了一些客观问题。艺术不仅是供人们欣赏的,它也可以成为我们思考生活的工具。也许看似荒诞的作品会让我们停下来思考:什么是美?我们习以为常的观念能被打破吗?
但相比《泉》,《厕所博物馆》的展览类型和艺术形式太少,营造的氛围也很刻意。结合起来,就显得过于公式化了。
但这或许是因为制作者用这种“单调”、“重复”、“庸俗”、“公式化”的方式来对现代主义艺术进行更深层次的诠释;还是现实世界中某些现象的特殊反映?
比亚迪,该项目也有多个要素
这谁牛魔能知道!
而且,上述对现代主义艺术的推导,可以说是对《厕所博物馆》最大的过度解读。在我遇到的所有艺术展览中,《厕所博物馆》是最让我困惑的一个,因为我实在搞不懂它背后的意义。也许只是因为厕所和厕所比较好奇;或者也许它只是一个简单的“便便和放屁模拟器”,一个简单的垃圾游戏,仅此而已。
——那么,请评论这篇文章。
标题:为了折磨玩家,有人开发了一款“屎尿屁模拟器”
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/76363.html
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用户评论
哈哈哈哈哈哈!这标题笑死我了,现在还有人做这种类型的游戏?好奇点开看一看视频,结果真的假的,画面和内容都这么恶心啊!
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简直是童年阴影重现啊,那些年的各种臭烘烘的游戏,总觉得玩起来又恶心又好玩,这“模拟器”应该会回想起不少人的回忆吧?不过现在的技术估计画面能更加逼真了。。。想想就有点毛鸡悚。
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这种游戏玩着肯定压力很大,感觉要被各种呕吐和厌恶的感觉困扰,也许是另类的体验吧?但我肯定不会尝试!太恶心人了。
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别的不说,《模拟器》这个词让人有点想笑。开发商是不是脑子进水啊?为了折磨玩家,这种游戏真一点意思都没有啊!
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看标题还以为是科幻类型的AI游戏呢。结果竟然是屎尿屁模拟器😂太无语了,这也太low了吧! 而且还有人买账吗?
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真的不懂这种游戏的玩法和乐趣是什么!是想要挑战玩家的心理极限?还是单纯想恶心大家……
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我倒是觉得这种游戏挺有趣的哈哈哈!可以当做一个解压的游戏吧,毕竟现实生活中很多人都是憋着不发。 不过想想还是算了,真打起来可能比玩游戏还让人崩溃啊。
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这也太极端了吧,为了折磨玩家简直没有下限。不是每个人都喜欢挑战自己极限的,这种游戏只适合一些猎奇心理的人吧,毕竟大多数人还是追求快乐和轻松的游戏体验...
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我觉得这种游戏可以用来研究人类对厌恶程度的承受能力。也许还能在心理学上有所探讨?就是不知道这种“数据”有没有学术价值啊
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这个标题给我的感觉是充满了嘲讽意味,似乎是在暗讽某些人的无聊和缺乏创造力。 这种游戏可能确实没什么意义,但有些人会喜欢的话也是一种选择吧。
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也许开发游戏的目的是为了讽刺社会现状?或者表达对某些事情的不满呢?
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这样的游戏是不是应该被禁止?这也太恶心了,影响了正常的审美观,而且还会造成心理伤害!
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我猜这个“模拟器”可能还会有不同的难度等级吧哈哈! 想体验最恶心的一级难度感觉就有点挑战自己了。
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<p>游戏行业确实也需要一些新鲜玩法。虽然这种“屎尿屁模拟器”听起来很奇怪,也许它能带给玩家一种不同的体验。毕竟每个人的喜好都不一样,不能一概而论。</p>
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看评论区都是嘲讽的语气,难道现在大家对各种游戏都这么挑剔吗? 至少这种游戏的创意还是挺独特的吧!
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说实话,我还蛮好奇这款游戏究竟会玩成什么样呢。 如果能把各种脏乱的游戏元素表现得非常逼真,倒或许能带来一种“诡异”的趣味性吧…有点想尝试一下!
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