雾气每9秒会充能1团,最多能储存2团,雾气不足1团就打不出雾刃。雾刃分大小两种,普通攻击只能打出大雾刃,会消耗2团雾气,伤害和普通攻击一样能打残求生者。寒雾攻击打出的是小雾刃,只消耗1团雾气,伤害是普攻一半,但攻击动作更轻所以不容易被求生者预判。小雾刃命中求生者后不会让对方触发受伤加速,但会暴露自己位置5秒。雾刃飞行方向不由视角决定,由杰克攻击时朝向决定。
可以用杰克的礼帽当瞄准参照,把帽檐延伸线对准求生者再点击攻击。雾刃是直线飞行的,和求生者有较大高低差就很难命中。求生者交互期间是最适合使用雾刃的,即将放板或翻窗瞬间就可以打雾刃。此时他们是交互硬直状态不能改变身位,命中率大概是100%。隔墙雾刃的操作可以让自己在不暴露的情况下消耗求生者,只适合薄的墙体,且必须让杰克模型紧贴墙面发起攻击,用武器卡模型机制让雾刃穿透墙体。杰克进入雾隐状态后移速会加快,求生者只能在近处看到红光和模糊轮廓。建议可以贴墙走把红光转向墙的另一边,让求生者误判位置,等靠近到合适距离再突然打出雾刃。
雾刃在飞行过程中会留下雾区,雾区内杰克的移速会提升,雾隐冷却时间也会缩短。所以可以用雾刃在追击路线上留雾区,能加移速以及更快刷新隐身给求生者施压。杰克有雾刃时普攻被打断雾刃依旧会朝攻击朝向飞出,可以在板窗博弈时用。守椅阶段救人位一般会贴近椅子救人,此时就可以用雾刃不擦刀的特性在救人位即将触发救人交互的瞬间打出雾刃。搭配辅助特质窥视者的话还可以降低求生者的移速和交互速度,还能显示他们的位置提高雾刃的命中率。
不建议在离求生者太远的位置放雾刃,雾刃射程有限太远了容易空,10-15米的距离是最合适的。大雾刃消耗的雾气多,一般是留到能稳定命中或要快速击倒求生者的时候用,平时消耗可以用小雾刃。开局可以禁用佣兵,没有佣兵时即使是一阶杰克也能用雾刃快速击倒求生者。打前锋和守墓人的话前期可以适当消耗他们的道具,后期守椅会有更大优势。
标题:第五人格杰克怎么用雾刃
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