大家好,今天来为大家解答烈火自心间迸发,闪耀就在此刻!为战斗和演出而生的二次元游戏这个问题的一些问题点,包括炎姬,二次元游戏,ACT,高速战斗,弹刀,连招,BOSS战,技能,演出,难度,炎姬弹刀操作技巧,炎姬高速ACT战斗系统也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
我们一起去旅行新闻简介《炎姬》 评测:高速ACT第二局,一秒体验三剑的刺激战斗和弹刀机制!你可以前进,可以后退,也可以弹回来,但BOSS却强迫刀弹起来,这可能会变成折磨。点击了解优点和缺点。
文:简子 | 编辑:Rin
在三月份发售的游戏中值得关注的本就不多,而《#炎姬》恰好是这个月份内我最为关注的游戏之一,原因无他,本作的美术和游戏玩法都实在太戳我了。
客观地说,《炎姬》并不是一款主流的二次元风格游戏。动作秒游虽然不多,但像这款游戏这样定位为高速战斗ACT游戏的还是很少见。大多数同类作品不能说是刻意弱化了动作系统,但至少战斗体验与本作明显不同。其他第二款游戏更像是RPG或更进一步的ARPG,但这款完全超出了这个范围。战斗体验是更纯粹的ACT风格。
炎姬动作、单人、弹幕、第三人称
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具体来说,玩家从新手教程阶段就已经开始注意到这种战斗节奏的变化。你会发现游戏的挥剑速度和攻击速度都非常快。如果你恰好玩过类似魂系的游戏,那么你就能明显感觉到这款游戏的攻击模式完全脱离了这种非常规的“回合制”。玩家不再是“我打你闪避攻击再打”的攻击节奏,而是闪电般的战斗节奏,每秒三剑。
即使是攻击速度较慢的重击,在使用时也能给玩家带来这种感觉。在这种战斗节奏中,玩家所要做的就是速度极快。尽可能地将你的剑光发泄在敌人身上,这种每秒三剑的战斗体验是我认为这款游戏最令人享受的地方之一。
尤其是当玩家学会了一些连击甚至次元斩之类的招式后,这个特性就被进一步放大。不过,除此之外,《炎姬》这款游戏并不是一款完整的ACT游戏。最突出的特点之一就是游戏中加入了挥刀操作。
顾名思义,除了黄色弹幕和攻击之外,其他任何攻击者都可以在击中自己的瞬间甩刀,承受攻击而不受到伤害。完成弹击后,玩家还可以获得类似于能量的东西。通过消耗这个值,玩家就可以激活技能。进时可以高速攻击,退时可以硬抗。这正是这款游戏《炎姬》的战斗模式。
弹刀的加入给了玩家很大的操作空间,尤其是面对多个敌人的时候。适时的一抖刀,就足以让我们集中精力杀掉眼前的敌人,而不会受伤。而由于技能释放的能量是与挥刀相关的,所以玩家必须在特定的时刻进行这个操作。毕竟,单靠A级技能怎么能带来高伤害呢?
虽然我其实不太擅长弹刀,但我也认为这个操作的加入,明显提高了观众的操作能力和享受游戏的能力。然而令我不解的是,制作组除了将技能所需能量强行绑定到弹刀之外,甚至在某些精英怪和BOSS战中强制玩家弹刀。我承认这个过程之后表现确实很爽,但是这种强制的操作确实让我感到有点反感。

具体表现是,当上述敌人的血条为空时,会进入狂暴状态,将玩家拉入异空间。在这种状态下,敌人会不断释放无法弹开的弹幕,甚至要求玩家多次弹刀,而且中途弹刀一次不能错过。如果出现错误,从进入空间的那一刻起就会重复这个过程,并扣除一定的生命值。
第一次体验这个玩法是在精英怪物身上。说实话,他的弹刀难度并不是很高,但你知道吗,他只是一个用于演示玩法的教程怪物。每关最后的BOSS可不是那么好对付的。当我面对第一个BOSS的时候,我一直处于第三位。我每次弹刀失败都不断重新开始舞台,敌人也一直处于疯狂的状态,喊着想要保护谁的台词。我已经麻木了,也玩腻了。即使最后我很潇洒地杀了他,我也感受不到任何的轻松和愉悦。
这种为表演而设置的强制操作是没有必要的。如果你是高等级玩家,这样的玩法会极其过瘾,但对于大多数普通玩家来说,这就是一种折磨。
总的来说,《炎姬》是一款专为战斗和表演而设计的第二款游戏。在战斗中,玩家可以控制炎姬像风暴一样发动连击,而在撤退时,可以用剑来抵挡一切攻击。在关卡最后boss的表现中,制作团队真正给玩家带来了一场盛大的战斗盛宴。不过需要注意的是,游戏难度并不低,玩家还需要多加练习才能演好自己想要的“舞台剧”。
标题:烈火自心间迸发,闪耀就在此刻!为战斗和演出而生的二次元游戏
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用户评论
哇塞!看完介绍,热血沸腾啊!能感觉到开发团队对二次元的热爱,战斗和演出的设计都超级棒。期待赶紧体验这波“烈火自心间迸发”的感觉!
有10位网友表示赞同!
终于来了,一直期待一款为战斗和演出而生的游戏!希望画面精美、剧情引人入胜,能让玩家像看番剧一样感受二次元的魅力!
有13位网友表示赞同!
这种类型的游戏我最爱了!动作流畅的战斗系统加上引人入胜的演出,简直是完美结合啊!我已经迫不及待想投入这场“闪耀”的冒险世界里了!
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二次元爱好者福音,终于不用再羡慕动漫角色了!希望游戏能做到真实还原和剧情精彩,不要像一些三无游戏一样敷衍!
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说实话,很多二次元游戏都是挂羊头卖狗肉,只注重颜值却忽略游戏性。真的希望这款“烈火自心间迸发”的二次元游戏能突破套路!
有12位网友表示赞同!
这个宣传片看起来就很有意思啊!角色动作设计的细节感十足,战斗场景也相当华丽,期待体验一下究竟有多精彩!
有13位网友表示赞同!
我对这种说“闪耀就在此刻”的游戏总是感到有点警惕。感觉有些炒概念,希望这款游戏能实力说话,不要空有噱头。
有20位网友表示赞同!
能不能把剧情做得更深?我希望这不是一个单纯的战斗和演出狂欢,让我觉得角色经历是真的动人。就像看一部好电影一样,让人回味无穷!
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感觉游戏画面很不错啊!希望玩法能跟上视觉效果,不要像很多美图大作那样玩起来无聊!希望能结合战斗和演出做得精彩!
有5位网友表示赞同!
期待这款“闪耀就在此刻”的游戏!我最喜欢二次元元素与游戏结合带来的震撼感了。 希望这个游戏能让我沉浸其中,体验到二次元的魅力!
有18位网友表示赞同!
看宣传片角色造型很酷炫啊!希望战斗系统能够像动漫一样华丽流畅,演出效果也要给力!
有19位网友表示赞同!
这款“烈火自心间迸发”的游戏看起来很有创意。但很多游戏都是做着“二次元”的招牌却不够走心,希望别再成为炒冷饭了。
有20位网友表示赞同!
能不能多点原创剧情呢?现在的二次元游戏好像剧情都比较单调重复,希望能有出乎意料的新奇故事!
有19位网友表示赞同!
我个人比较喜欢深度剧情的游戏。这款“闪耀就在此刻”的宣传片没有给我太多信息,希望游戏本身能足够精彩!
有11位网友表示赞同!
二次元爱好者都应该关注一下这款游戏!这可是为战斗和演出而生的游戏,可以期待一场视觉盛宴和酣畅淋漓的战斗体验!
有12位网友表示赞同!
游戏画面做的太棒了!角色立绘很精致,服装也很有特色,战斗场景充满了特效。希望游戏里还有更多隐藏彩蛋!
有12位网友表示赞同!
看了宣传片的感觉还是蛮不错 的,希望游戏的音乐和音效能够配合上整体画面效果,打造出更加沉浸式的体验!
有12位网友表示赞同!