韩国游戏公司NEXON近日披露了其正在开发的新疏散游戏《乐园:最后的乐土》的alpha测试主要变化。
韩国游戏公司NEXON近日披露了其正在开发的新疏散游戏《乐园:最后的乐土》的alpha测试主要变化。
本视频介绍了3月12日开始进行的内测的主要变化。可以确认游戏在近战和枪械系统改进、特色和技能结构、地图和任务修改等方面进行了各种优化。此外,还可以一睹宿舍装饰、商店等城市生活内容。

视频中展示的近战战斗的变化是,你可以瞄准并移动,以期望的轨迹攻击对手。这似乎摆脱了之前免费Alpha测试阶段所表现出的攻守节奏,预计会带来更加紧张的战斗。预计在封闭Alpha测试中,玩家将能够看到包括消防斧、工程锤、防暴盾牌在内的60多种近战武器。
使用枪支的系统似乎也进行了修改。相比自由alpha阶段瞄准不自然、射击后有较大延迟的情况,可以确认动画效果流畅很多。在Alpha测试中,玩家可以看到包括左轮手枪、手枪、双管霰弹枪在内的7种枪械。
游戏还增加了6名特殊感染者。包括以极快的速度冲向幸存者的“奔跑者”,防御力高的“警察”,以及通过尖叫吸引周围感染者的“尖叫者”。玩家需要采取相应的策略来应对每种类型的敌人。

能够看到天气变化也是一个很棒的功能,不像Free Alpha 只在晚上活跃。游戏增加了视野更清晰的“白天”环境,以及雨声会掩盖周围所有噪音的“大雨”环境,为生存增加了变数。
不仅如此,视频中还展示了通过升级获得的特征点可以解锁的主动/被动技能。该视频包括使用捕熊器求生或使用绳索移动到更高地形的场景。
《乐园:最后的乐土》的全球Alpha测试将于3月12日上午8点至3月16日下午4点通过Steam进行。玩家可以在Steam商店页面申请预注册。

文章到此结束,如果本次分享的韩国新作《乐园:最后的乐土》阿尔法测试变更事项公开和乐园:最后的乐土的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
标题:韩国新作《乐园:最后的乐土》阿尔法测试变更事项公开
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用户评论
看了下这次公告,对游戏美术确实越来越期待了!虽然Alpha测试延长了,但是能看到更多精心打磨的内容,总觉得是值得的。尤其那个新地图设计好惊艳,让人期待在最终版本中探索其中的秘密。
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阿尔法测试延期有点可惜啊,本来以为马上就能体验这款游戏了。不过理解 devs 的心情,毕竟想要制作出高质量的游戏需要时间,希望这次变更能带来更好的玩家体验。
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新地图的设计风格挺符合我喜欢的类型,开放世界也让我很期待能和朋友一起探索!希望最终版本能保持现在的优秀程度, 那个技能优化也是好消息,感觉战斗模式更丰富了。
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说来也好笑,第一次韩国游戏这么用心在alpha测试阶段更新,其他大型游戏压根没这态度...这次的变更确实让我也对《乐园:最后的乐土》更有期待!
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阿尔法测试延长到2024年真是太长了…现在很多玩家都转向玩别的游戏了,能不能稍微提前一点? 我还是比较喜欢这种开放世界风格的游戏,希望到时候能给我带来意外的惊喜。
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公告中说优化了部分角色模型细节,会不会是修复了一些以前bug的问题呢?希望能够看到更流畅的游戏体验!
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哎,韩国游戏最近口碑都不太好,不知道这新作《乐园:最后的乐土》最终能否做到预期水平啊。就看这次测试出来怎么样吧!
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游戏美术风格越来越精致了,我挺喜欢这种感觉的。新地图的设计很有创意,希望能看到更多玩法融入其中!
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alpha测试延期的话,能不能给一些补偿呀?比如直接购买游戏时获得一些额外奖励之类的,这样玩家也会更乐于等待游戏的最终版本。
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希望这次的技能优化能真正提升战斗系统的深度和趣味性! 我比较期待的是开放世界的玩法,希望能有丰富的任务线和探索内容。
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有点担心测试时间拉长后,游戏会不会出现一些问题。 毕竟开发周期延长了就会有更多变数...
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从之前的一些消息来看,《乐园:最后的乐土》的游戏背景设定非常吸引我,希望新的地图设计能体现出这种独特的风格。
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看到这篇公告后我对这款游戏更加期待,特别是新地图的设计给我的感觉就是别具一格!希望能体验到更加精彩的游戏内容。
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这次测试变更说明 devs 对玩家反馈非常重视,这是个很好的信号!希望能够在最终版本中看到所有玩家的努力和付出得到回报。
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我对韩国游戏不太有信心 tbh...
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Alpha测试延长到 2024 年, 这也太久了。我怕到时候我的兴趣都耗尽了…
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新地图看起来很有趣,希望能够体验到丰富多样的玩法!期待最终版本发布!
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说实话,我对韩国游戏的游戏质量不太有信心,尤其是开放世界的游戏更是如此,希望能出乎意料给我一个惊喜。
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