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原神现已达到6.4 版本。据说,每一代版本都带来一代代神。今天给大家带来的是《原神》历代版本的T0阵容盘点。 1. 1.0 蒙璃月时代
原神开放世界, 2D, 动作, 冒险, 角色扮演
可以预见的是,小编正式上线后,不仅是宣传视频中的玩法,更多有趣的“原创游戏”也会出现在《千星辰》中……
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现阶段主要代表队有四支。
双凤带狗
双风是以温蒂和琴为核心,再加上任意两个可以给温蒂染色的角色组合。这个阵容之所以强大,主要原因是当时的深渊充斥着各种异常环境,比如死水、吞噬能量的雷霆等等,同时温蒂的深渊怪物阵容基本都能吸起来。结合秦的驱散负面效果和掉落对人形怪物的影响,这支队伍成为了当时最顶尖的队伍之一。
莫干文
其次是曾经称霸深渊的莫干文,出场率高达96%。温蒂聚集怪物恢复能量,莫娜染水增加伤害,甘雨大规模冰液化依靠温蒂聚集怪物。一次冰液化可以同时对多个怪物造成伤害。它曾经称霸了当时的怪物深渊,因此改变了后续计划的怪物设计,引入了更多无法被吸走的海鸾鬼等人形怪物,并不断将各种boss怪物加入到深渊中,让单体战斗力较弱的莫干文退出了历史舞台。
胡兴中
第三个是胡兴中,是胡涛出现后组建的团队。胡兴忠是一个逻辑自洽、机制完善的团队。第四位选手从来没有固定的组合。到时候,他就可以根据适合的情况,选择相应的角色。如果需要更多伤害,就选择阿贝多;如果需要破盾,就选择破盾位置,比如干舆、冲云等;您还可以选择是否需要特殊字符。
胡兴忠的团队也随着版本的变化得到了一些加强。例如:钟离的技能改版,盾牌多了20%的全属性抗性减免;叶兰的加入;还有须弥时期双水的改版等等,都让胡兴忠的团队受益匪浅。如今,胡兴中的队伍已经逐渐优化为胡千玺,不仅拥有胡兴中的大部分优势,而且在伤害方面也遥遥领先。
万达国际
最后,还有一支直到万叶出现后才发展起来的球队——万达国际。万达国际凭借着过硬的技术和细腻的操作,让万域同时扩散了水火两种元素,加大了对公子和香菱的伤害,让他们打出了高额伤害。同时,由于队伍的高爆发性,在深渊血量尚未扩大的时代,万达国际往往能快速解决战斗,一击黑屏。
2. 2.0 闪电时代
闪电时代的主要代表队有3支。
雷神国家队
郭雷一直是低配队中的常青树。四位选手凭借出色的元素反应组合,擦出了绚丽的火花。依靠雷神充能,充能困难的项灵可以解开封印,能够斜角度输出更多的属性,而星丘和项灵的高能量消耗可以反馈给雷神。在当时,仅仅一金币的成本就足以通关当时大部分困难的地下城和深螺旋了。与此同时,队伍中的三人只需要刷绝缘书,就可以收集到所有的圣物。当时还有“居绝缘书”之说。
雷九万班
由两命雷神和六命九条开启的玩法,也因为雷霆九千级极其爽快的大数据,一度创造了当时原神卡池创收的最高峰。这支队伍将爆炸发挥到了极致,所有的支持只为雷神,让雷神达到了极高的爆炸。但现在,雷九因为数值跟不上版本而逐渐变弱。现在基本上是看不见用的了。
申和万鑫
闪电版的银河战舰一开始就获得了四枚金牌。虽然他们的生命都是零,但他们可以依靠整体团队的优秀机制以及当时的深渊怪物阵容,让游戏变得非常舒服和舒服。依靠冰冻和冰袖可以给上里绫香带来极高的暴击率加成,怪物无法移动相当于打桩。所以这个团队在当时基本上是一个通用的解决方案。

如今,随着怪物逐渐变得无法冰冻,深渊阵容又以boss怪物为主,神河万心也逐渐退出了历史舞台。
3.须弥3.0版本
曹行九
在须弥版本中,输出最强的是草籽,而草籽也催生了各种强队,其中第一个就是曹行久。
曹行酒只需要1金。依靠自身逻辑自洽的机制和强大的元素反应,可以造成极其恐怖的伤害。第四人也是一个灵活的选择。你可以选择后台角色,也可以选择更强的前台角色,比如Alhaysen。海曾幸久也是当时的强势阵容之一。时至今日,曹行久在低成本队中仍然占有一席之地。
拿八达钟
除了曹行久之外,须弥版本中的另一支顶级队伍是提巴大中的队伍,主打雷霆草强化。在这支队伍中,纳西达不仅提供了免手草,还提供了大量的掌握,进一步增加了雷霆草的伤害,在一对一方面有着非常强悍的表现。而且所有成员都是E激活的,这在面对一些飞上天、钻地的窗口期boss时非常有用。
4.枫丹白露4.0版本
百万富特
夜钟
枫丹版本最强的两支队伍是龙王纳维莱特,而当时最强的队伍是白万福特。另一支则是以夜钟为代表的仆役队伍。两人都有共同的特点,一是数值高,二是持续战斗能力强,对队友的要求比老角色低。
5.娜塔版本
玛西·石班
目前纳塔版本中的顶级队伍包括新一代纳塔战列舰马西希班,拥有顶级队伍循环和爆发能力。
纳夫希万
由于希诺宁的出现,强化后的纳维利特组成了本版本纳夫西万最强的队伍。无论是伤害、生存还是适应力都是最强的队伍,没有之一。
师父
新一代冰系顶尖队伍,固定组合西尔科克+福妮娜+艾克菲,四号位可以带沉赫、莫娜、夜兰、塔利亚。丝绸本身的数值是非常高的。艾克菲虽然被锁在队内,但他的转身能力却超强。另外,福妮娜和艾克菲也有不错的副C输出,所以队伍整体伤害水平很高。 6.节点卡莱尔版本菲律宾绍沙/希腊
伊涅夫可以为费林斯提供护盾和精通加成,而且她自身的伤害也相当可观。女孩哥伦比亚提供了水挂和月反应特殊拐杖,还有额外的月致电击伤害,可以给队伍带来不错的拐杖。糖天赋提供大量熟练度,穿龙增加前台攻击力。用西浓的话来说,带一个教官或者氏族来提供攻击力。西诺宁的生存能力更好,团队输出更流畅。 奈良少妮
Noordkalai 的现金运输车队。尼鲁2命+纳西达草套装+拉乌玛的减抗基本上可以让队伍中的草角色无视怪物抗性(90%减抗),在没有免疫和力学的情况下也能硬拼。如果La Uma有1生命,它可以提供牛奶来维持团队的生存。纳西达和尼鲁都可以提升熟练度,转动力会爆发。如果最终有一个女孩加入这个团队,这个团队将会得到改善。这个团队的主要缺点是缺乏抗干扰能力,对环境的适应能力相对较弱。 紫溪少爷
节点卡莱新水晶系的代表队伍希诺恩全程增加伤害、降低抗性,而叶洛亚的月晶分身,配合少女的月光反应分身,可以打出非常高的岩石系输出。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的原神历代版本T0队伍盘点,全部拥有的是大佬级别老玩家了!和原神,原神历代版本T0队伍盘点,原神T0阵容历史演变,T0队伍,版本,深渊,角色,阵容,元素反应,伤害,配队,老玩家,原神历代版本T0阵容历史演变问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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用户评论
这篇文章写的真棒啊!我可是当初抽满命胡桃的老玩家,真的太能体会T0队线的厉害之处了!现在还有多少人记住那些强大的队伍组合呢?
有14位网友表示赞同!
哇,我感觉很多版本T0队伍我现在都用腻了。还是说现在的原神节奏快了点,没法像过去一样认真培养一个阵容。希望将来游戏能更多元化,能让不同版本的队伍都有机会发挥!
有9位网友表示赞同!
我还没玩到那么多版本!这文章让我开始想回顾一下自己喜欢的角色和版本特色了。T0队伍确实代表着玩家的功力和对游戏机制的理解啊
有13位网友表示赞同!
这个版本打起来真香,不过我的号还是偏向辅助型的,没办法像大佬一样组起高爆发队伍来
有11位网友表示赞同!
太厉害了!这篇文章回顾了我不少以前玩的一段回忆。现在玩原神主要享受角色剧情和探索,T0队伍就当个过眼云烟了吧
有7位网友表示赞同!
说得对,T0队伍的确需要大佬级的玩家才能练出完美效果!我也尝试过很多阵容搭配,但还差一口气就无法达到T0水平啊
有7位网友表示赞同!
其实我觉得现在的版本比以前更注重节奏和策略了。单纯追求高爆发可能不太现实。玩游戏还是要开心最重要!
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这篇文章让我想起了我当年第一次挑战深渊时组的队伍,虽然现在已经很过时了,但那一丝成就感至今难忘
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哈哈,看来我的队伍还是不够厉害啊!不过我觉得每个版本都有它独特的乐趣,不必太在意T0队伍
有17位网友表示赞同!
感觉这篇文章写的有些局限,很多大佬玩家其实都追求的是不同的游戏体验,而不是单纯追求最强的队伍。
有11位网友表示赞同!
我比较喜欢探索各种各样的玩法,和朋友一起组队打副本也是一种乐趣!虽然我不一定能组起T0队伍,但我依然玩得很开心!
有12位网友表示赞同!
作为一位纯度高的新玩家,看到这些老版本的T0队伍让我更加期待这个游戏的发展潜力!也许有一天我也能练出属于我的强大团队
有8位网友表示赞同!
这篇文章很有意思,带给我很多回忆。其实现在的版本也有一些比较强力的队伍组合,只是和以前不一样罢了。玩游戏的快乐在于尝试和挑战!
有6位网友表示赞同!
每个版本的T0队伍确实反映了当时的游戏环境和玩家的思路,就像历史一样,永远值得我们去回顾和了解。
有16位网友表示赞同!
这篇文章让我意识到,原神这款游戏已经发展了很多年,有很多老玩家用心的培养了各种强力队伍,他们的经验和技巧值得我们敬佩!
有18位网友表示赞同!
我觉得这篇文章的重点应该放在对不同版本的T0队伍进行分类分析,而不是简单地列举出来。这样能够更加直观地展示游戏机制的变化和玩家策略的演变!
有18位网友表示赞同!
我很赞同文章里所说的话,要成为一位真正的原神高手,不仅需要了解当前版本的玩法,还需要回顾历史版本,总结经验教训!
有15位网友表示赞同!
虽然我现在没有一个完美的T0队伍,但我仍然享受着玩原神的乐趣。我认为每个玩家都有自己的游戏节奏和喜好,不必刻意追求所谓的“最强”!
有9位网友表示赞同!