开局不用急着去出大件打野刀,先出个狩猎宽刃就可以了,既能提升我们的刷野效率,还能提供续航能力,以免刷完野怪就血条见底,只能回城中补给,影响发育节奏。接着我们选择抵抗之靴,它能为我们带来韧性的加成,减少被控时长,进场后能够衔接连招,以免被连续控制而无法输出。毕竟我们的核心打法是要切入敌方后排收割,如果敌方的控制技能过多,我们就会频繁被秒。接着我们就可以将打野刀升级为巡守利斧,进一步提升在野区的生命值和续航能力,大大增强自身的对抗力,不管是反野还是守护自家野区,都能拥有一定的坦度保障生存能力。
接着我们选择冰痕之握,它不仅能带来冷却缩减、生命值和护甲的属性,被动还能强化我们的普攻,并且附带减速效果。我们的连招主要依靠二技能存枪、强化自身普攻,有了这件装备的加持下,我们就能更快黏住敌方后排,一套连招直接送走,以免他们通过走位逃脱。接着,我们就要补充上输出装,暗影战斧的减速被动效果,可以和冰痕之握的减速进行叠加,让我们的留人能力更强。
除此之外,还能提供物理穿透和冷却缩减属性,让我们技能的伤害更高、释放频率更快,不管是切后排还是打坦克,都不会出现刮痧的情况。反伤刺甲可以克制敌方的物理输出,特别是后羿、伽罗这类高爆发的射手,反伤刺甲能提供高额的护甲,甚至还能反弹敌人的物理伤害,让我们进场后不会被射手快速点杀,还可以用技能配合反弹机制去反杀敌人。最后一件出装建议选择破军,将收割能力提升到极致,我们的连招本身就有很强的爆发能力,出了破军以后,面对残血的敌人就能实现一套秒杀,而且破军的被动效果对残血敌人还能造成额外伤害。
如果我们处于顺风局,经济比较充裕时,就可以把巡守利斧替换为贤者的庇护,增加一次复活机会,来提升我们的容错率。要是我们这把处于逆风局,就要赶紧先出上反伤刺甲,来强化我们的生存能力,以免被敌方射手针对,只有保障生存才能通过拉扯去寻找翻盘的机会。实战中,我们要通过多段位移去切入敌人后排,依靠防御装备去扛住高额的伤害,打完连招技能后,再通过位移技能去撤退或者持续拉扯。
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