一起游 手游攻略 手游评测 《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位

《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位

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我们一起去旅行吧。新闻简介:LOL排名赛大幅修改! Riot Games计划增加“木”或“沙”段位,以解决黑铁段位老玩家扎堆的问题。匹配机制将全面优化,让得分更容易!

最新的《英雄联盟》 开发者更新可能主要集中在备受期待的Shyvana 重做上,但Andrei 'Meddler' Van Roon 和Paul 'Pabro' Bellezza 也提供了一些有关本赛季排名赛当前状态的有趣见解。

据Van Roon介绍,由于英雄选择阶段部分计时器的调整以及反噬惩罚的收紧(反噬率从19%降低至4%),玩家进入游戏的时间减少了约30%。

本赛季还对《英雄联盟》匹配机制评分(MMR)系统进行了重大调整,旨在解决不同级别的球员聚集在同一排名的问题。根据我的经验,与过去的MMR似乎迅速稳定下来的赛季相比,本赛季获得积分要容易得多。

“万年守门员”,一种生活方式

《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位

“例如,我们曾经在Tenacious Iron(最低级别)拥有异常庞大的人口,大约有14%的世界玩家在该级别,其中大多数都是老玩家,”Bellezza解释道。 “我们希望黑铁成为真正新手的起点,而不是老玩家的长期家园。我们选择调整MMR与等级的相关性,让更有经验的玩家远离黑铁,并让黑铁成为新手真正的地方。”

不幸的是,Riot 发现一些经验丰富的玩家仍然难以摆脱英雄联盟最低级别的深渊。

“也许有一天……我们需要在黑铁下建立一个全新的层级,”范鲁恩继续说道。 “我们在天梯的顶部也看到了一些类似的问题。钻石4 和钻石1 玩家之间的技能差距大致相当于青铜4 和高级别白银之间的差距。我们不希望每个级别的顶部和底部之间的玩家对游戏的理解存在过大的差距。我们的结论是,我们需要将这些玩家群体分散到更广泛的级别。”

这是通过扩大非凡大师的LP范围以及提高宗师和最强王者的LP要求来实现的。 Belezza 补充说,Riot 还在考虑在天梯顶部添加额外的等级,因为大师0 分玩家和大师900 分玩家之间的技能水平存在显着差异。

黑铁终结者

《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位

有趣的是,Riot 正在调整一个系统,试图让已填补该位置的玩家与同样填补该位置的对方玩家进行比赛。这是一个值得欢迎的变化,因为擅长这个位置的球员和不擅长这个位置的球员之间的差异可能是惊人的。

在有关更新视频的Reddit 帖子中,Van Roon 透露,“Wood”和“Sand”是内部使用的两个层级名称,用于指代潜在的新层级,尽管这些还不是官方的命名建议。

“木阶”作为梗在《英雄联盟》社区流传了十年,经常被用来作为贬低他人能力的玩笑,比如“这个茂凯是木阶七级”。我推测这个名字的负面(但有趣)含义可能会让Riot望而却步,尽管没有多少材料适合排名命名系统,尤其是那些被认为低于铁的材料。

值得庆幸的是,我上次进入青铜级是11 年前,从那以后我一直处于翡翠级/钻石级的高位。没有人可以叫我“Sand 9”,即使我很糟糕。

用户评论

陌上花

我觉得这个设定还是挺好玩的!我玩《英雄联盟》已经很久了,总是卡在同一个段位里感觉特别沮丧。要是真有“木头”和“沙子”段位的话,能让我有个心理安慰😂

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把孤独喂饱

这游戏老玩家困死在黑铁?真的有人这么悲剧的吗?!我记得之前说王者荣耀也出过类似的功能,效果好像挺好的!别把这个梗想得太复杂,也许是一个放松的心情。

    有20位网友表示赞同!

红尘烟雨

哎,虽然我喜欢《英雄联盟》这款游戏的玩法,但是我身边很多朋友都因为段位问题而放弃玩了。如果真有“木头”和“沙子”段位的话,或许能缓解老玩家的压力,让他们更容易投入游戏体验!

    有15位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

这也太不尊重老玩家了吗?《英雄联盟》的竞技性强在它的匹配体系中,高等级玩家和低等级玩家在一个平台上竞争。现在突然开出“木头”和“沙子”段位,岂不是在故意嘲讽老玩家吗?

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雁過藍天

说实话我之前就感觉黑铁太尴尬了,《英雄联盟》的游戏体验本来就很重要,这种划分方式会让人更加没信心提升啊!要是能有其他段位可以选择,说不定会更自在些!

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苍白的笑〃

别闹了,这游戏已经很难玩了,现在还要分“木头”和“沙子”?我感觉《英雄联盟》越来越不注重技术的进步,只会去追求噱头而已。希望官方还能重视游戏的核心要素,而不是一些虚幻的设计!

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江山策

这个策划太有意思了! 以前黑铁段位的玩家总是被嘲讽的,现在有了“木头”和“沙子”这两个选择,相信很多老玩家都会开心的去体验新的段位体系。毕竟不是所有玩家都很渴望成为王者啊!

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ˉ夨落旳尐孩。

我觉得这个新设定很有趣,“木头"和“沙子”段位能给那些想要放松心情,享受游戏的玩家带来更休闲的游戏体验。《英雄联盟》毕竟是一款竞技游戏,但是也要让玩家感觉到快乐才对吧?

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妄灸

我只想玩好《英雄联盟》而已,管那么多段位等级干嘛!真觉得无聊的话就换个游戏玩啊!别在那儿抱怨,自己实力不够再磨练一下呗,反正我开心就好!

    有6位网友表示赞同!

呆檬

我觉得这种新机制不太公平,老玩家已经付出了很多时间和精力在《英雄联盟》这款游戏中,现在突然把他们降入到“木头”或“沙子”段位,这不是一种打击吗?希望官方能够慎重考虑这一方案,不要伤害了老玩家的感情!

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志平

我个人对这个设定还挺期待,“木头”和“沙子”段位能给很多想好好体验一下游戏,又不追求竞争的老玩家一个平台。我希望这种新机制能真正帮助到需要的人,让《英雄联盟》成为更多人喜爱的游戏!

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龙卷风卷走爱情

别担心,这只是官方的一种试水方法,说不定最终不会真的实行!毕竟《英雄联盟》的忠实玩家非常多,他们也希望看到游戏可以持续发展下去。我相信官方会认真倾听所有玩家的意见,做出最适合大家的游戏设计!

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。婞褔vīp

我倒是觉得“木头”和“沙子”段位这个概念挺有意思的,哈哈,能调侃一下老玩家的现状,还让新人少受一些压力。“英雄联盟”毕竟是一场游戏,太认真就没意思了~

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神经兮兮°

别把《英雄联盟》想得太复杂了,“木头”和“沙子”段位只是个玩笑罢了。其实真正重要的是玩家的游戏体验,无论是哪个段位,只要大家都能相互尊重、友好沟通,比赛就更精彩了!

    有16位网友表示赞同!

(り。薆情海

我玩《英雄联盟》也有好几年了,确实有时候会遇到一些 frustrating 情况,尤其是和菜队友一起打的时候。希望官方能真的把新划分机制完善起来,让老玩家也能找到适合自己的游戏场景!

    有13位网友表示赞同!

红尘滚滚

我更关心的是,《英雄联盟》的游戏平衡性问题,而不是段位的设置,我希望这些开发人员更多关注游戏的优化和内容更新。毕竟一个游戏要长久受欢迎,不能只靠噱头和搞笑机制!

    有16位网友表示赞同!

命硬

这个“木头”和“沙子”段位设定好棒啊!让我终于能摆脱黑铁段位的尴尬感了🤣 感觉官方越来越懂玩家了~希望他们能推出更多有趣的设计!

    有20位网友表示赞同!

岁岁年年

说实话,《英雄联盟》这款游戏的强度已经很高了,很多时候连我自己都感觉力不从心。如果再增加“木头”和“沙子”段位,岂不是会更加分化玩家群体吗?最后还是那句话,希望官方能把精力放在游戏体验和内容更新上!

    有11位网友表示赞同!

标题:《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位
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