我们一起去旅行新闻简介《诛仙世界》 PVE里氪星人和平民有什么区别?无价值无差别,寻宝增幅超11%!以下是《诛仙世界》的攻略。
前排提醒:在这篇满氪大佬和普通平民的差距对比中,由于华银梁晋级的界限比较模糊,有遗漏的地方欢迎大家补充,仅供参考!诛仙世界不卖价值观!氪星人花的钱流入玩家手中;但氪星人和普通人有什么区别吗?有!不卖价值没区别! 1)氪星人和平民的差距(PVE)1)515挖宝符:属性条目+2,画灵上限+2;整体增幅约6%(以多一周仙的纯冰箭画灵为例);
2)挖宝葫芦:增加1.5%。虽然它对团队成员有效,但大多数群体没有机会享受它;
3)挖宝入口(头、手、代币):
所有属性增加148点:增加约1%;

核心属性增加2%:增加2%;
增加最高属性520点:增加最需要的属性约1.2%;
4)挖宝魂源:提升属性658=520点,但氪星只有1-2个,所以没有计算在内。
总结:差距约为11.7%。主要缺口来自于挖掘宝藏。现在挖金宝每次330R(风华)。其他的比如火精灵、地下城入口等,也是平民可以进入的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:《诛仙世界》不卖数值≠没差距!氪佬与平民差距有多大?
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用户评论
真的体验感差太多啊。游戏文案说的很漂亮,说没有数值差距,结果平民根本就玩不过氪佬玩家。副本、跨服都处于一个被“秒杀”的地步,这种感觉 really bad…
有16位网友表示赞同!
其实我觉得这个说法有误导性的。游戏的数值系统是开放的,虽然说不上来哪一个职业最强,但总体的实力差距还是存在的,只是看你怎么发挥罢了。毕竟每个玩家都有不同的氪金能力和游戏体验需求。
有5位网友表示赞同!
《诛仙世界》好玩是真的好玩,画风还可以啊!就是玩了几天感觉平民确实有点吃亏哎,虽然说可以努力练级装备,但氪佬一出来就感觉自己在跟拼了命的牛逼,这真是让我头疼…
有15位网友表示赞同!
我挺支持游戏公司做的这款游戏的理念,让玩家通过技术和策略来超越数值差距!而不是死循环的“氪金=胜利”的游戏模式。但是《诛仙世界》现在还是有一些不足的,比如部分副本确实比较依赖高装备的玩家,这很难让人完全感受到公平性
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我是一个平民玩家,每天坚持肝游戏,偶尔也会购买一些道具来提升实力。我认为,《诛仙世界》这款游戏虽然存在数值差距,但是通过努力和技巧,平民也能玩得开心!关键是心态要好,享受游戏的乐趣就够了!
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这问题说来说去就是一句话:氪金和不氪金玩家的游戏体验不同! 《诛仙世界》应该考虑的是如何缩小两边差距,让每位玩家都能感受到公平合理的竞技环境。否则游戏终究会走向衰败。
有16位网友表示赞同!
别老拿数值差距说事,游戏的乐趣就在于挑战与突破啊!不都是从低到高开始练级吗? 《诛仙世界》的装备和技能系统设计非常出色,每个玩家都有机会成为强者。
有14位网友表示赞同!
我觉得游戏宣传确实有误导性,说没有数值差距,但実際上氪金大佬玩起来真就太舒服了,平民玩家根本没法跟上啊!希望《诛仙世界》能重视这个问题,避免大家觉得玩游戏很累人
有18位网友表示赞同!
其实 《诛仙世界》挺好玩的,特别是它的剧情和人物设定比较吸引人。但是这个数值差距的问题确实影响了游戏体验。建议游戏公司可以考虑一些平衡机制,比如降低氪金大佬的实力或者提高平民玩家的属性加成...
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玩久了发现其实《诛仙世界》并不像宣传的那样平等,氪金大佬带来的优势非常明显!无论是副本、PVP还是日常活动都难以摆脱这种差距。很遗憾,游戏体验被数值差距所败。
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每个玩家都能享受游戏乐趣 应该是游戏的初心吧,《诛仙世界》这款游戏确实有一些欠缺之处,希望开发团队能够更加关注平民玩家的体验,而不是过度依赖氪金玩家!
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玩手游这种东西心态最重要,《诛仙世界》数值差距是真实存在的,但是我们不能因此放弃,要找到适合自己的节奏,享受过程!毕竟游戏只是一个娱乐工具,不要把自己逼得太累
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我觉得《诛仙世界》这款游戏的整体设计还是比较优秀的,尤其是它的副本和PVP玩法都很有趣。只是这个数值差距确实需要得到重视,否则对一些平民玩家来说会造成很大的压力。
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其实 《诛仙世界》的官方一直都在不断地完善游戏,提升玩家的游戏体验,但这种数值差距问题确实是困扰着很多玩家。希望《诛仙世界》能找到一个平衡点,让玩家们都能感受到公平合理的竞技环境!
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玩《诛仙世界》的时候感觉确实存在数值差距的问题,很多氪金大佬的装备太厉害了,平民玩家根本跟不上。我觉得官方应该考虑一些调节措施, 比如增加平民玩家获取高品质装备的机会。
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说 《诛仙世界》不卖数值≠没差距就等于在睁眼说瞎话! 这明显是商家为了吸引更多玩家而宣传的炒作手法,实际情况可是个大大的差别!
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作为一名氪金大佬来说,我承认确实存在游戏内实力上的差异。但是《诛仙世界》这款游戏毕竟还是注重团队合作和策略性的玩法, 并不是完全看谁氪金多就能胜利!
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