一起游 手游攻略 手游评测 《生化危机:安魂曲》的罗兹山(Rhodes Hill)是 RPD 警局最极致的重制版本

《生化危机:安魂曲》的罗兹山(Rhodes Hill)是 RPD 警局最极致的重制版本

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今年,《生化危机》系列迎来了30周年纪念,《安魂曲》深陷怀旧之中也就不足为奇了。莱昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy) 回归担任主角,游戏预告片中出现了破旧的浣熊市警察局—— 的怪异镜头,我们的裂脑英雄必须在1998 年杀出一条血路穿过这座迷宫般的鬼屋。虽然最新一期包含了很多对过去的致敬,但真正让人感觉最怀旧的是《安魂曲》 的新想法。

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在故事的早期阶段,你扮演初出茅庐的主角Grace Ashcroft,这是《安魂曲》 最成功地唤起早期《生化危机》 气氛的地方。这是一款真正经典的90 年代生存恐怖游戏,尽管默认采用该系列的现代第一人称视角,如果您愿意,您甚至可以使用功能区保存。格蕾丝探索的建筑,即—— 号的新罗德山慢性护理疗养院,是浣熊市警察局(RPD) 《生化危机 2》 的新一代呼应,配有需要解决谜题的出口和在走廊里徘徊的致命跟踪者。虽然它依赖于过去的成功,但这种向RPD 致敬的设计展示了《生化危机》 的永恒品质以及它如何将经典配方转化为现代突破。

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只需几个步骤就可以明显看出,罗德山的基本设计完全借鉴了RPD。你遇到的第一扇锁着的门只能用一把华丽的钥匙打开。在拐角处,一个金属百叶窗挡住了通往更广阔设施的道路,旁边有一个空保险丝盒,表明您需要找到替换组件才能继续。后面是一个接待台,旁边有宽阔的楼梯,是浣熊市豪华警察局的复制品。而且,与《生化危机 2》 的经典地点一样,领主山分为西翼和东翼,你需要搜查—— 其阴森的房间,其中许多房间必须首先使用不断收集的钥匙卡—— 来解锁,才能找到逃生的方法。

如果现在还不清楚的话,《安魂曲》不仅仅是尊重,它更多的是对《生化危机 2》的引用。值得庆幸的是,当开发商Capcom 拥有原始创意库时,这并不是什么大问题,但它有时确实在“重制”和“重新想象”之间走着危险的界限。例如,疗养院的最终出口需要解锁三个石英立方体,每个石英立方体都是在解决三符号谜题后由华丽的机器分配的。是的,这就是戴着面具的RPD 奖章拼图。

然而,这种方法从来不会让人觉得创意枯竭,也不是廉价的怀旧情绪。这在一定程度上要归功于Capcom 最初的生存恐怖公式经受住了时间的考验——《生化危机 2》 的基础在2019 年重制版中感觉和二十年前一样新鲜——,但主要是因为Hill 勋爵可以说拥有自RPD 以来该系列提供的最强大的环境设计。它比贝克农场和迪米特雷斯库城堡更广阔,有无数有趣的循环和捷径,无论您是否认出浣熊市警察局的轮廓,在其走廊中漫步都是一种完全身临其境的体验。

设施的布局和互动无疑是经典的《生化危机》 ,但Capcom 并不害怕在程序中注入一些微妙的现代风格。《安魂曲》 完成了一个我在之前的《生化危机》 中从未见过的技巧:疗养院中的许多僵尸都是真实的角色,而不是一般的敌人材料。有一位身材魁梧的厨师,他的机械化家务会让你重新考虑穿过厨房的路线。在相邻的走廊里,有一个我称之为“弗里克”的人,他以偏执的方式打开和关闭灯。在其他地方,一名腐烂的女仆继续擦洗地板,从一个房间走到另一个房间,清理我溅出的血迹。餐厅上方,一位想成为歌剧明星的僵尸在—— 号阳台上唱歌,这种刺耳的声音能让疗养院里对噪音敏感的病人陷入杀人狂潮。

《生化危机:安魂曲》的罗兹山(Rhodes Hill)是 RPD 警局最极致的重制版本

这是经典《生化危机》最怀旧的时刻,但它的呈现却让人充分意识到,仅靠过去不足以创造奇迹。

由于《安魂曲》 对老派生存恐怖的强调,这种独特的身份成为可能。尽管编号为《生化危机 2》,但扮演格蕾丝感觉更像是探索Capcom 1996 年大胆原作中的斯宾塞宅邸。这是一个残酷的环境,避免冲突是更明智的选择(特别是向2002 年翻拍版致敬,被击败的僵尸可以复活为更具攻击性的“泡泡头”)。但是,相对简单的《生化危机》 最初通常会让你逃离威胁并跑过僵尸,而今天更先进的敌人AI 系统意味着《安魂曲》 采取更隐秘的方法,鼓励你小心翼翼地绕过敌人—— 这是过去十年左右恐怖游戏中的常见做法。

这种做法赋予了勋爵山一种与任何其他《生化危机》 地点(包括《安魂曲》 后半部分出现的场景)截然不同的氛围。虽然这些生物确实保留了其原始个性的元素,这确实有一点喜剧性,但它也令人不安,而且与一个“人”而不是一个无法辨认的敌人打交道的想法本质上更可怕。 —— 这就是该系列的跟踪者角色(如杰克·贝克和暴君X)如此可怕的原因之一。他可能戴着那顶滑稽的小帽子,但你永远不敢停下来嘲笑它。《安魂曲》 这里的氛围改造证明了磨练标志性生存游戏的精神层面与物理机制同样重要。

当然,卡普空知道个性驱动的敌人无法替代可怕的跟踪者,因此《山之领主》也有一些自己的冷酷角色。首先是“女孩”,一个身材高大、骨瘦如柴、瞪大眼睛的食人魔,她让你对慢性病护理院的第一印象足够可怕。之后,你必须对付东翼的守护者“大人物”——,这是一个巨大的、娃娃脸的、堵塞走廊的肉堆,从逻辑上讲,它的移动速度远远快于它的重量。两者都以经典的跟踪者方式运作,在走廊巡逻并动态地阻碍你的前进。公式中有一些有趣的变化,例如“女孩”使用《异形:隔离》 式的隐藏路径偷袭你,暴君

然而,与Chaser及其现代亲戚不同,《生化危机 3》的Chaser并不是无敌的障碍。令人惊讶的是,巨大的“块体”可以被杀死,从而将可怕的棋子从棋盘上移走。这样的壮举是一个巨大的挑战……好吧,至少对格蕾丝来说是这样。莱昂装备精良,不仅能杀死“大家伙”,还能杀死罗德山里的所有丧尸。在Grace 漫长的冒险之后,他出现了,为最受欢迎的经典功能之一—— 双线工艺带来了迷人的转变。

该系列的早期作品非常强调将故事播放两次,从两个不同的角度观察同一环境。根据您扮演的是吉尔·瓦伦丁还是克里斯·雷德菲尔德,探索原版斯宾塞宅邸的体验会有很大不同。 Capcom在《安魂曲》中完善了这种方法,使用“A/B”流程系统来确保Leon和Claire在RPD中的冒险有有趣的差异。虽然《生化危机》 并没有完全复制这个想法,但当莱昂出现时你可以看到它的影子。扮演格蕾丝小心翼翼地绕过领主山,仔细选择战斗并保存弹药后,你可以扮演近乎超级英雄的莱昂再次探索该地区。肯尼迪特工通过一系列似乎模仿《约翰威克》的新动作,可以用爆炸、脚踢和砍杀的方式穿过之前让你逃进灯火通明的安全屋的僵尸。

这一转变无疑是一种宣泄。因为场景保持不变,你作为格蕾丝遇到的所有问题现在都可以由莱昂正面解决。那些堵住休息室、迫使你绕很远路的泡泡头?用猎枪射击那张长满粉刺的脸会让你对他们造成的麻烦感觉更好。莱昂的致命武器可以轻松杀死魁梧的厨师,将“大块头”变成一滩烂泥,并撬开格蕾丝无法进入的上锁的柜子。简而言之,《生化危机 2》 能够利用同一位置,通过改变视角和工具集来提供完全不同且互补的体验。

如果不是里昂在Lord's Hill 的短暂停留,我想说这就是《安魂曲》 双线工艺概念的终极版本。就目前情况而言,这只是—— 哲学的最佳体现,这仍然意味着他对几分钟前感觉像是地球上最可怕的地方的迅速、血腥的探险是《安魂曲》 的亮点之一。这是植根于经典但又融入现代元素的理念的巅峰之作。

正是这种理念使得Lord's Hill 慢性病护理疗养院运作得如此出色:这是Classic 《生化危机》 最怀旧的时刻,但它的呈现充分意识到仅靠过去不足以创造奇迹。注入微妙的现代元素,从里昂充满动感的旧地重游到独特的僵尸和对潜行的强调,提升了该系列的经典元素,让你感觉像是第一次体验它们。 Lord Mountain 可能是故意唤起你对RPD 的珍贵回忆,但通过用现代手段强化经典,Capcom 向过去致以最好的敬意:创造一些全新的东西。

** 《安魂曲》 生存指南** 我们的指南将在《生化危机》 的每一步中为您提供帮助。在开始之前,请注意这些关键提示和技巧,并尽早查找重要项目。此外,我们的完整指南将确保您在从罗德山慢性病护理疗养院到浣熊市的旅程中不会错过任何一个摇头公仔或文件。

用户评论

陌颜幽梦

我小时候玩的“生化危机2”里可是没有这个场景的啊!这版本看起来真的细节满满,不愧是R.P.D.的终极重生版,我好想立刻回到那个充满恐惧的罗兹山。

    有19位网友表示赞同!

陌上花

看到这些图实在令人震撼!游戏画面和建模都做的简直太棒了!尤其是在环境的营造上,那种破败感让人直能感受到这款游戏带来的恐怖。期待正式发售!

    有19位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

重制版还是不错的,就是说那些老玩家们谁都不想看到经典剧情改变啊,这新设定会不会破坏原有的故事氛围?

    有10位网友表示赞同!

焚心劫

这个罗兹山真的让我感觉回到了童年时期!当年玩"生化危机2"时,每次进入这里都浑身起鸡皮疙瘩。新的画面风格虽然很棒,但还是希望能够保留一些熟悉的老元素。

    有12位网友表示赞同!

慑人的傲气

官方是不是想通过把游戏地图做得这么大来忽悠玩家?之前版本的地图设计就已经够细节了,这个重制版本真的有点过于精细化,反而让人感觉冗长和繁琐。

    有8位网友表示赞同!

短发

说实话,《生化危机:安魂曲》的剧本我一直比较喜欢原作的那版叙事手法,现在这种“极致重制”会破坏原有的故事节奏吗?期待后续能看到更多有关剧情走向的信息!

    有7位网友表示赞同!

屌国女农

这个罗兹山的设计简直太棒了!官方真的用心在打磨每一个细节,画面效果和氛围感都做的真不错!我对这款游戏充满了期待!

    有14位网友表示赞同!

窒息

感觉重制版本把很多元素都重新设计过了,这可能会让老玩家玩起来有些格格不入吧!其实有时候原版那种朴实的感觉也挺不错的。

    有15位网友表示赞同!

那伤。眞美

罗兹山这个地方本来就充满着恐怖氛围,现在又加上了最新的游戏技术和细节,真的让人期待不已!这款重制版的《生化危机:安魂曲》绝对会是经典回归巅峰之作!

    有19位网友表示赞同!

心贝

这次重制的罗兹山看起来比原作更加真实、更加震撼人心,让我更加期待在游戏中探索这个熟悉的又陌生的世界。 官方的用心 Really! 感动到我了~

    有18位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

这R.P.D警局最极致的重制版本到底能做到哪里去?我感觉有些不太合理。不过还是期待着这款游戏能够给玩家们带来全新的体验!

    有15位网友表示赞同!

我一个人

我小时候玩“生化危机2”的时候,罗兹山是我印象最深刻也是最恐怖的地方之一,现在看这些截图,依然能让人感受到那种阴森的氛围,真是令人兴奋!

    有18位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

重制版的R.P.D警局真的会像原作那样让人身临其境吗?我真的担心这些修改会影响游戏的游戏性和经典感!

    有19位网友表示赞同!

淡淡の清香

罗兹山一直都是《生化危机》系列中最令人难忘的地方之一,这次的重制版本一定会让更多人感受到这款游戏的恐怖氛围!我非常期待能够再次踏入这个充满未知的区域。

    有20位网友表示赞同!

红玫瑰。

我对这种重制版还是比较保留意见的,毕竟经典的游戏往往拥有我们记忆中的美好,过度改动可能会令人失望。希望开发者能够在传承的同时,也为玩家呈现新的惊喜!

    有5位网友表示赞同!

眷恋

看到罗兹山重新被重制成这样,我突然想起当时玩游戏时的场景和感受,仿佛穿越回了过去!这次重制版让我更加期待能再次体验经典游戏的魅力!

    有7位网友表示赞同!

标题:《生化危机:安魂曲》的罗兹山(Rhodes Hill)是 RPD 警局最极致的重制版本
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