天空之城是所有世界里机制最特殊的,因为这个世界不再有小推车,通关失败的判定也不再是僵尸走到最左边。这个世界的地图由最左边三列的甲板和右边六列的空中组成,玩家只能在甲板上种植陆地植物。空中地图里只能种飞行植物,并且僵尸也会在空中飞行,失去飞行能力的僵尸会因为地形机制死亡。另外僵尸很难吃掉甲板上的植物,因为大部分僵尸都无法越过甲板,甲板最外面有一层保护罩。当僵尸走到左边第三列的甲板边缘后,它们基本不会再前进,而是停在这里啃食甲板。
甲板拥有固定的耐久,僵尸的啃食和其他攻击都会让甲板的耐久受损。当耐久耗尽后飞船会坠毁,同时也会自动通关失败。每关的甲板耐久都是相同的,简单模式下是六千耐久,困难难度下的甲板耐久会提升到三倍多。飞船上自带一个火炮,它每隔五秒会自动攻击一次,每次只能选择一个僵尸作为目标。它会优先选择处于最左边的僵尸,但是每发火炮只能造成50伤害。同时屏幕下方会有一个开火按钮,它每隔一分钟才能使用一次。点击开火后再点击想要发射的位置,火炮就会朝着这个位置快速发射五个炮弹,每个炮弹的伤害有800点。
因此最好等到大波僵尸到来时再让火炮开火,植物输出不足时可以用火炮来弥补。因此这个世界的目标是保护甲板,玩家要尽量在僵尸靠近甲板前击杀它。天空之城还会有很多开着战机的僵尸,这些战机会远程发射子弹攻击甲板。种在甲板前面的植物可以帮甲板抵挡伤害,还有旋转菠萝之类的特殊防御植物可以反弹战机子弹。一些关卡里会出现电闪雷鸣事件,事件期间天空会变得很暗淡,因为上方有雷云覆盖。每隔六秒雷云就会朝着甲板劈下一道闪电,它会让闪电落地点周围的植物获得电荷。
如果劈下的是蓝色闪电,植物会获得正电荷,红色闪电代表着负电荷。每次只能让四颗或者五颗植物获得电荷,当植物身上获得两个电荷后就会触发负面效果。如果是两个正电荷会因为电击持续掉血,两个负电荷会触发麻痹效果,在20秒无法行动。如果刚好是正负两个电荷,那么会获得永久的迟缓效果,降低植物的攻速。一些关卡还会有僵尸运输机出现在甲板的上方,然后向下扔出多个飞行小鬼。
标题:植物大战僵尸2天空之城有什么机制
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