一起去旅行新闻介绍《生化危机:安魂曲》 28个隐藏彩蛋全解析!迪米特雷斯库红酒和豆腐回归,RPD 向原版致敬,里昂暴君对峙,未解之谜被揭开。老玩家必读的详细盘点!
《生化危机:安魂曲》 最终将该系列带回浣熊市,因此其战役模式充满复活节彩蛋和向过去致敬的模因也就不足为奇了。从向1998 年原版《生化危机2》 致敬的深入模因,到向该系列中的现代条目致敬,以下是我们在《生化危机:安魂曲》 中发现的28 个令人惊叹的细节。
对于老玩家来说,《安魂曲》中绝对的亮点时刻是莱昂重返警察局(RPD)。准确地说,是警察局网站——。看起来和上次完全不同。正如所料,这座破旧的警察局充满了对过去的致敬。
1.在进入浣熊市警察局大门之前,你会发现周围的街道感觉非常熟悉。回头看去,你会发现28年前分隔莱昂和克莱尔并随后爆炸的油罐车仍然停在同一个地方。
2.油轮旁边有一座建筑物,上面写着数字ARUKAS。这是对1998 年原版游戏的致敬,而该游戏又是对《少年街霸2》 之间的小樱的致敬。 Arukas 是樱花倒过来拼写的。也许令人惊讶的是,这并不是您能找到的唯一《街霸》 复活节彩蛋,但在此之前还有一些步骤。
当莱昂最终回到警察局时,那段痛苦经历的记忆涌入他的脑海。
3.在《生化危机2》,就在舔者出现之前,你会发现一名死去的警察,他的下巴几乎完全被切断。 28 年后,那名警员(嗯,现在是他的骨骼)仍然处于完全相同的位置,并且显然没有下颌。
4.RPD 中还留下了莱昂和克莱尔曾经必须解决的所有奇怪谜题的遗迹,它们被时间冻结并覆盖着灰尘。当莱昂在主大厅看到狮子雕像谜题时,他感叹道:“当时的谜题实在是太奇怪了。”
5.RPD 如果没有在S.T.A.R.S. 办公室处停止,则没有完成到6.的行程。虽然你可以在那里找到很多很酷的细节,比如吉尔的贝雷帽,但巴里留下的寻宝游戏才是最有趣的。
追踪两条线索后,你会找到一把隐藏的储物柜钥匙。钥匙上写着“Jojo”,对于那些不知道的人来说,Jojo 是对日本漫画《JoJo的奇妙冒险》 的致敬,该漫画也出现在1998 年原版《生化危机2》 的储物柜上。

用Jojo 的钥匙浣熊市动物园打开的储物柜里有很多好东西,其中包括两张来自Barry 的7.门票。这个地点出现在《生化危机:爆发》系列中,格蕾丝的母亲艾莉莎也恰好来自该游戏。
原版 《生化危机》 、 《少年街霸2》 和 《洛克人8》这个储物柜的底部是丰富的PS1 情感,包括盒装版的8.。墙上还挂着一张《少年街霸》 的海报,以及一个看起来更像世嘉土星而不是经典PlayStation 的PS1 仿制品。
豆腐后来,在RPD一楼,你可以看到大家最喜欢的“食用英雄”9.(豆腐)从墙壁的缝隙中随机出现。它是原始版本《生化危机2》 中的一个可解锁角色。戴着贝雷帽的豆腐会探出头来打招呼。是的,如果你移动得足够快,你可以射击他并对他瘫软的身体造成一些伤害。
我不确定到底是什么触发了豆腐的出现,但感觉就像是在你拿起“巴里的待办事项列表”之后,这似乎是下一个细节的触发因素。
瑞贝卡的照片威斯克的办公桌抽屉是《生化危机2》历史中的一个著名地点。在重制版中,它包含一个武器配件;在原著中,连续查看50 次后,你会得到丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers) 的照片。在2026年的这款游戏中,读完巴里的待办事项清单后,你会发现关于这本书《草药的药用价值》的注释,显示它已被威斯克归还给图书馆。去图书馆找到这本书,打开它,你会再次找到10.,上面有一张纸条,称她为“新秀丽贝卡”。而“RRR”恰好是威斯克公文包的密码,打开公文包可以得到他标志性的太阳镜吊坠。
停车场离开RPD后,记得向左走,你可以再次访问可爱的熊挂件,Leon第一次在那里遇见了他的爱人兼宿敌Ada Wong。在这里,你会发现一个11.,它与艾达在《生化危机4》中送给莱昂的钥匙上的吊坠一模一样。
暴君(Mr. X)在RPD,您将再次与12.面对面。但你有没有注意到格蕾丝真的遇到了他?好吧,不完全是,但游戏开始时她在伦伍德街上经过的那个男人确实穿得像个暴君……甚至戴着他在《生化危机2:重制版》 中戴的同一顶软呢帽。
汉克(Hunk)就像豆腐和暴君一样,还有另一个回归的《生化危机2》传奇。尽管从未直接提及他的名字,但他显然是每个人最喜欢的冷酷雇佣兵13.。这个在原作《生化危机2》以及后续许多作品中的可解锁角色在《安魂曲》的最终场景中以Boss的身份出现,并没有辜负他的声誉。两人殊死搏斗后,莱昂感叹自己是个“硬核”。汉克,安息吧。
《生化危机2》并不是《安魂曲》中唯一值得致敬的作品,它的前身《生化危机:村庄》也出现过几次。
酒瓶到达直升机停机坪后,您将进入一个充满可检查物品的房间。其中一个是15.,上面写着“Dimitrescu”这个名字,显然是指大家最喜欢的哥特女士《生化危机:村庄》。酒标上写着“Sanguis Virginis”,与解开城堡《村庄》 谜题所用的红酒相同。

蛇形图案《安魂曲》 的主要反派之一维克多·吉迪恩(Victor Gideon) 戴着一些引人注目的珠宝。仔细一看,你可以看到他的戒指上有16.。同样的蛇纹也出现在克劳瑟《生化危机4》的战术折叠刀上。
荒唐的开门系统《安魂曲》还向《生化危机》中最愚蠢的谜题设计致敬,格蕾丝抱怨这些充满僵尸的大宅子17.。当红宝石镶嵌在罗德闭山中心的大门上时,格蕾丝忍不住问道:“正常人到底是怎么进去的?”
原版游戏的开门加载动画但也许《生化危机》 中没有哪扇门比18.更具标志性。游戏早期,在电锯博士攻击莱昂之前,镜头放大在缓慢前进的门上,以示对此的认可。
那场打斗场面极其混乱,与电锯之间有很多很酷的互动。然而,您可能会错过一些精彩的细节。
旋转的电锯会拖着这具尸体电锯掉落时会剧烈旋转,难以控制。如果你杀死一只拿着电锯的僵尸,19.会一起在地面上滑动。
他们会带着胸口插着的电锯直接撞向你的胸膛僵尸也可能被仍在运行的电锯刺穿,咆哮的刀片直接从肋骨中伸出。但不要让他们靠得太近,因为如果他们抓住你,21.。
Thomas K. Jackson与此同时,我们在走廊里遇到了名为“Chunk”的庞然大物,其真名是Timothy B. Jackson,里昂面对的版本称为22.。所以他们实际上是兄弟,都患有饮食失调症。
保洁丧尸有趣的是,几只丧尸还保留着生活习惯,比如23.,正在专心擦拭镜子上的血迹。不过,她也会四处走动,清理你杀死其他僵尸时留下的血迹。
专属对话后来,当格蕾丝和艾米丽遇到哈利·里德时,大多数人都会在艾米丽安全进入直升机后继续剧情。但如果你更“疯狂”一点,Capcom 已经为哈利准备了24.,以防你出于某种原因决定向直升机开火。
“学习转向(Learn to Steer)”当莱昂第一次在浣熊市骑上摩托车时,卡普空在环境中放置了微妙的指令:玩家控制后不久,路边就会出现一个写着25.的广告牌。

将手电筒夹在肩膀处莱昂是使用装备的高手,这一点在使用手电筒和手枪时就表现出来了。当你重新加载时,Leon会顺利地26.,这是一个非常丝滑和细致的动画。
收起旧弹匣另一个有趣的细节:重新装弹时,如果弹匣里还有子弹,格蕾丝和莱昂都会27.。如果杂志是空的,他们就会把它扔掉。
看起来很可疑的人头击败暴君后,你会注意到一个篮球场,中间有28.。把那个头踢进篮筐,你会得到一个新的动作提示,上面写着“没时间玩了”。这个时候不要去孤儿院,而是回到剑道的枪店。你会在无头“玩具叔叔”摇瓶上发现提示:“忽略A”。我们的第一个理论是,这指的是结局选择,因为第一个选项(或“A”结局)不是规范的结局,但后来我们发现了其他可能解释它的线索.
最后的谜题010-59000是我们尚未解决的谜题,但这是我们迄今为止所掌握的隐藏线索。在电梯井中逃离“女孩”后,她的断臂可以被拾起。一开始它似乎没有任何用处,直到我们决定将其放入分析器中,该分析器用于升级制作配方。
解决谜题后,屏幕变黑并显示“Let’s Play”,以及一串字母:G、A、U 和C。根据之前的线索,我认为忽略A 是安全的。
这些字母含义的线索隐藏在游戏中。在您找到并旋转的沙漏中,您会发现U 与数字380,000 相关。格蕾丝的血液分析报告中,C为4.2 LY(光年),而在血液分析仪的侧面,贴着一张贴纸,上面写着G=15,000,000。
这一切意味着什么?我们的猜测是,这些数字分别是到月球、太阳和最近恒星的距离,这也恰好是罗德山长期护理中心拼图的序列按钮。在获取G、U、C 序列并将其转换为机器上的月亮、太阳和星星输入后,输入代码会引发怪异的笑声。
这意味着什么?我们也被难住了!希望您已经有了答案并可以在评论部分告诉我们。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的迪米特雷斯库葡萄酒、豆腐,以及《生化危机:死亡岛》中另外26个精彩的细节设计和生化危机:安魂曲,里昂,浣熊市警察局,彩蛋,致敬,暴君,豆腐,迪米特雷斯库葡萄酒,汉克,威斯克,生化危机安魂曲彩蛋细节解析,生化危机安魂曲隐藏内容攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
标题:迪米特雷斯库葡萄酒、豆腐,以及《生化危机:死亡岛》中另外26个精彩的细节设计
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/75267.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这篇文看的我眼界大开!原来还有这么细致的设计,比如酒庄的名字和酒标绝对是游戏加分的细节啊,我还特意去查了一下迪米特雷斯库葡萄酒,感觉真的超级厉害!
有15位网友表示赞同!
作者分析的真到位!《生化危机:死亡岛》里好多细节,确实设计得让人惊艳。最让我印象深刻的是豆腐那块,居然能像谜题一样帮助解开故事的秘密,太 clever 了!
有19位网友表示赞同!
这篇文说的很有道理!那些细致的设计,不仅提升了游戏的视觉效果,也丰富了人物形象和剧情层次,比如迪米特雷斯库葡萄酒的选用就体现了他作为贵族的身份和喜好。
有10位网友表示赞同!
说实话,我玩《生化危机:死亡岛》的时候并没有太注意这些细节设计,现在看到作者的文章才知道原来游戏里面还有这么多好东西!感觉我要重开一遍游戏啦!
有6位网友表示赞同!
我觉得这篇文有点吹捧了,虽然游戏里确实有一些细节设计的不错,但是有些说太过“精彩”还是有争议的。比如豆腐这个设定,我个人觉得有点突兀,并没有很好的融入到整体剧情中。
有12位网友表示赞同!
我喜欢这种用心做游戏的态度!那些贴合背景和故事的细节设计, really raise the bar for all game developers! 希望更多游戏都能像《生化危机:死亡岛》一样用心 crafted.
有11位网友表示赞同!
不得不承认作者分析的角度很独特,确实从这些小细节能够看出制作团队想传达的信息。 不过我觉得《生化危机:死亡岛》里最让我印象深刻的是剧情和角色塑造,而不是这些细节设计。
有13位网友表示赞同!
玩过《生化危机系列》的朋友应该都知道,Capcom一直很擅长在游戏中加入很多惊喜的小 easter egg. 这篇文章很好的总结了他们对细致度的追求,让人刮目相看!
有7位网友表示赞同!
其实每个游戏都有它的闪光点, 《生化危机:死亡岛》里的这些细节设计也许只是其中一个亮点。更重要的是玩家能从游戏中获得快乐和体验,而不是只纠结于细节是否完美 。
有13位网友表示赞同!
我特别喜欢作者分析迪米特雷斯库葡萄酒的解读,感觉很有深度!这种把游戏与现实世界相融合的设计,让人印象深刻!
有18位网友表示赞同!
这部文让我重新对《生化危机:死亡岛》产生了兴趣。感觉自己要玩起来一遍了,仔细观察那些细节设计!
有17位网友表示赞同!
我虽然是《生化危机》的忠实粉丝,但不得不承认我对游戏中的很多细节都缺少关注,这次看了你写的文章后,我明白了这些细节的重要性,它能够让游戏更加真实、丰富。
有12位网友表示赞同!
我认为这种分析游戏细微之处的方式很有意思。 许多时候,我们玩游戏时只关注故事和画面,却忽略了那些隐藏的细节,而作者的文章提醒了我们要去细心地观察。
有11位网友表示赞同!
我玩过不少游戏,《生化危机:死亡岛》确实在细节设计上很用心,比如豆腐一块能这样融入到剧情中, gerçekten 很有创意!
有8位网友表示赞同!
我觉得这款游戏的玩法和故事都非常吸引人,但是这些细节设计的深度让我更加佩服了制作团队的专业性和才华。
有6位网友表示赞同!
这篇文分析得真好!我玩的时候也注意到了一些细节设计,但作者把它归纳和解读成这样,我真的长见识了!
有19位网友表示赞同!
作者分析的内容很有启发性,让我意识到游戏开发其实是一个非常细致复杂的领域,每个环节都需要认真对待。
有20位网友表示赞同!