我们一起去旅行新闻简介《马拉松》 压力测试Steam在线峰值突破14万! Bungie 回应UI 和PvP 反馈,提供免费试用至3 月2 日。点击查看Bungie 最新优化计划!
《马拉松》(马拉松)服务器大满贯表现强劲,Steam 平台上的玩家数量令人印象深刻。
作为压力测试活动的一部分,Bungie 开发的疏散射击游戏于昨天(2 月26 日)在PC、PlayStation 5 和Xbox Series X/S 上提供免费下载,让玩家可以在周末试用。
《马拉松》 Steam 上的并发玩家峰值达到了143,621,尽管考虑到微软和索尼都没有公开玩家数据,所以所有平台的真实数字会更高。虽然这次压力测试是免费的,而且《马拉松》 下周上市时售价为39.99 美元,但这些数字确实表明玩家对此很感兴趣。

一个有效的比较是竞争对手疏散射击游戏《弧光突袭者》 (Arc Raiders)。该游戏在正式发布前也进行了类似的服务器压力测试,并以相同的价格定价,随后取得了巨大的成功和销量。《弧光突袭者》 Valve平台压力测试峰值达到189668人。虽然《马拉松》 目前已关闭,但随着周末的进行,参与者数量肯定会继续增长。
Bungie 表示,它已经在收集玩家的反馈,并表示将在压力测试期间进行更新,并在3 月5 日正式发布之前“解决任何剩余问题”。在社交媒体帖子中,Bungie 列出了一系列正在修复的错误,但最受关注的可能是对用户界面(UI) 反馈《马拉松》 的响应。
如果说《马拉松》 因一件事受到广泛批评,那就是UI。一些玩家表示,物品图标不够直观,视觉干扰太多,导致菜单导航比预期更加困难。
“我们已经听到了您的想法,并希望听到更多!” Bungie 在回应UI 反馈时表示,引导玩家到Discord 进行聊天。虽然开发者似乎不太可能在正式发布之前做出任何实质性的改变,但希望这些调整能够尽早实施。

与此同时,Bungie 表示收到报告称PvP 战斗发生得不够频繁。它为希望更多地参与PvP 的玩家提供了一些建议。
“周界(新手区)故意减少了可以潜入的跑者数量,”Bungie 说道。 “前往外围后进入可怕沼泽,挑战更高的难度。此外,UEC 的敌人可能比你想象的更致命,如果你让他们蜂拥而至,他们会把你从地图上抹掉(从而限制大厅中的PvP 机会)。”
标题:《马拉松》压力测试 Steam 在线人数亮眼,Bungie 回应 UI 及 PvP 频率相关反馈
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用户评论
“壓力測試?我感覺就像被丟入熱水瓶!” 馬拉松真的太燒腦了,每個關卡的設定都很有巧思,但難度有點高。不過Steam線上人數爆滿,證明這是一款備受期待的遊戲!
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看了Bungie的回應,終於放心了!UI方面我會理解開發者們需要時間優化,而PvP頻率調整更是玩家心中的痛點,很高興他們願意傾聽我們的意見。
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馬拉松這壓力測試讓我感覺到自己就像在參加一個高強度的比賽,每一分鐘都充滿緊張刺激!這個遊戲太讓人上癮了,我已经迫不及待想体验完整版本!
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UI設計有點過于繁雜,雖然Bungie说了会改进,但希望不要影響到玩家體驗。我覺得PvP頻率可以适当降低一些,讓玩家能更好地熟悉各方面玩法。
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Steam上的馬拉松壓力測試讓我大開眼界!從一開始的忐忑不安到最後的酣暢淋漓,我玩得真是一把好爽! 期待正式發售!
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我覺得 Bungie 回應玩家的態度很棒,願意傾聽和改進,我很樂於看到馬拉松在未來不斷成長。希望之後能加入一些新的遊戲機制,讓遊戲更具吸引力!
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玩完壓力測試後我感覺有點疲憊,可能是因為遊戲難度太高了?不過我也要說一下UI設計的確需要改進,不然會影响玩家體驗。希望未來可以做得更好!
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_马拉松的压力测试让我体验到了一种前所未有的紧张感,每一次闯关都感觉心跳加速。尽管UI设计还有待改进,但我仍然对这款游戏充满了期待!_
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Steam上的馬拉松壓力測試人气相当高,这说明玩家们对这款游戏的期望很高。我希望Bungie能够继续努力,完善一些细节,带来更好的游戏体验。
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UI设计的复杂确实让我感到有些困扰,希望Bungie能够在正式版本中进行调整。不过整体来说,马拉松的游戏性还是非常不错的,很有意思!
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壓力測試體驗感強到說不出的好!但我想说的是,马拉松的PvP模式太过于高压,能不能适当降低一下节奏呢?不然玩久了感觉有些疲惫。
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游戏太难了!壓力測試過程中經常卡關,感觉自己不是在玩馬拉松,而是在参加一场残酷的生存挑战!希望 devs 能提供一些更通俗易懂的指引。
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马拉松的压力测试让我对这款游戏充满了期待。Steam在线人数爆满可见玩家们都非常重视。期待正式版能带来更好的体验!
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UI设计确实有点让人抓狂,希望Bungie能够在正式版本中进行改进,让界面更简洁易用。总体来说,马拉松的游戏性还是不错的,玩法很有创意。
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压力测试环节太短了,感觉还没玩到一半就结束了!希望正式版能让玩家深入体验马拉松的世界观和剧情呢。期待更多精彩内容!
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马拉松壓力測試讓我见识到了一个真实的副本挑战世界,每次闯关都充满惊险刺激感,但是UI设计方面确实需要优化。
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玩完压力测试后感觉自己像经历了一场真正的马拉松赛跑,身体和精神都被高度考验!期待正式版能否带来更丰富的游戏内容和玩法。
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