我们一起去旅行新闻简介《怪物猎人:荒野》 1.041版本上线!新增战王阿卡戈夫、10星战王怪物,并联动《怪物猎人物语3》个任务,优化PC性能,修复大量错误。立即查看完整的补丁说明!
《怪物猎人:荒野》(怪物猎人荒野)补丁版本1.041现已上线,这是一个重大更新。
为纪念游戏周年,从即日起至3月18日,玩家将获得登录奖励,过去的“和谐节日”也将轮流回归。正如我们上周了解到的,我们还将获得时代战争之王阿卡格雷夫、10 个星际时代战争之王怪物、下个月发布的衍生系列《怪物猎人物语 3》 的特别搭配,以及周年纪念活动,之前的所有奖励和任务都将“重新开放”。
上周我们还了解到,《怪物猎人:荒野》 将在今年晚些时候收到一个“大规模”扩展包。系列制作人Ryozo Tsujimoto 在庆祝开放世界冒险游戏一周年的视频中向粉丝透露,该资料片将类似于《怪物猎人:世界》 的Iceborne 资料片,但他对细节保密。不过,他强调这将是狩猎游戏的“最终更新”。
《怪物猎人:荒野》的旅程并非一帆风顺。去年年底发布的第四次重大更新引入了一系列游戏玩法和平衡性调整,以及CPU/GPU 改进、负载减少以及“PC 特定进程、添加选项和预设以减少处理负载”的优化。在12 月详细的开发路线图中,官方概述了解决影响PC 版本的许多问题的计划。

请注意,在安装此更新之前,您将无法访问DLC 或玩在线多人游戏。还建议Steam 用户将驱动程序版本更新至NVIDIA GeForce 581.57(或更高版本)或AMD Radeon 25.9.1(或更高版本)。该团队警告称:“在使用AMD Radeon RX 5500 XT/7800 XT 等显卡的某些PC 上,AMD Radeon 驱动程序25.10.2 及更高版本发现了一些问题。”
《怪物猎人:荒野》Ver.1.041.00.00 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 完整补丁说明
发布日期2026 年2 月18 日星期三2:30 上午UTC 注意:发布日期和时间如有更改,恕不另行通知。所需空间(仅限本次更新)PlayStation 5:~13.0 GBXbox 系列
主要新增与变更
怪物战争之王阿卡加弗已添加为永久活动任务。 - 为以下怪物新增10难度常驻活动任务:战王黄雷龙、战王博罗多、战王努乌德拉、战王达哈德。玩家添加新设备和配件。故事进度添加了《怪物猎人物语 3:扭曲的反影》特殊联动支线任务“皇冠的请求”。此任务在HR 9+ 后可用。 添加了新的支线任务“英雄的爱”。该任务将在完成奖励任务“死者不在乎明天”并与纳迪亚和米娜交谈后可用。基地与设施炼金罐添加了新功能,允许炼金Gogma 材料。 - 添加了新功能,达到HR 9后可在原料中心随机获取原料。 - 任务奖励中添加了名为“远古守卫石”的新识别物品。 (获得的守护石的属性没有变化。使用远古守护石时,获得高稀有守护石的几率增加。) - 增加了迎风田、赤红森林和油井盆地的简易营地最大数量。 (完成任务“发芽”并与简单营地埃鲁猫或支持台交谈后解锁。) - 在滚桶保龄球结果屏幕中添加了立即重试的选项。还添加了一个选项,允许使用10 张桶保龄球门票并一次性领取所有奖励。 - 调整了桶保龄球中使用的“固定桶炸弹”的参数,使其行为与野外使用的大型桶炸弹不同。在此调整的基础上,还增加了新的放置模式。 - 缩短了桶式保龄球投掷之间的等待时间,以便玩家在显示第一次投掷结果的同时投掷第二个桶。系统减少CPU/GPU 处理并进行调整以减少游戏负载。 为3D 模型添加了内部细节级别(LOD),适应显示最佳质量以减少GPU 负载。 - 优化怪物和环境生物的生成时间处理,以减少CPU 负载。 - 添加了效果缓存,以减少生成重复效果时的CPU 负载。 优化渲染过程以减少CPU/GPU负载。 进行了其他细微调整以减少总体负载。 - 以下9个活动任务已永久可用: - 白色奇迹- 终极狂战士- 猿猴之王- 野蛮人至尊- 邻里危机- 增加了新的特殊环境任务。 (该任务将在完成三个现有的特殊环境任务和十年军阀阿卡加弗事件任务后可用。) - 当快速访问任务台顶部屏幕上的“上次玩的任务”时,默认起点现在将设置为上次使用的起点。 (如果最后一个起点不可用,玩家将照常从大本营出发。) - 调整了当前任务的显示,以便在接受或加入任务时,屏幕上更清楚地显示玩家处于离线状态。 - 在救援信号任务搜索结果列表中添加了刷新按钮。 - 添加泰语作为文本语言。 - 添加拉丁美洲西班牙语作为语音语言。 在开始菜单选项中添加了“收藏夹保护”功能。这将锁定特定设施的确认按钮,使玩家无法使用注册为收藏的物品。 - 添加了快捷按钮,可在邀请列表屏幕上查看详细信息,以便在注册共享设备组合之前进行确认。
- 添加了一个快捷按钮,可以在“从仓库升级”屏幕和加工室的“超越”屏幕之间切换。 - 调整了玩家在野外接近狩猎助手(沃纳或杰玛)时的用户界面,以便更容易区分沃纳或杰玛的位置和他们的狩猎工具。 以前只能在线玩的所有9 个居民活动任务现在也可以离线玩(例如:Lord Dahad、Gogmatheos 等)。 - 之前限时开放的29个生产装备材料的活动任务全部永久化,可以离线进行。杂项进行了调整,以防止宿主在狩猎或探索期间在野外推动猎人。还添加了在狩猎期间完全隐藏它们的选项。
错误修复与平衡性调整
基地与设施修复了如果玩家在开始桶保龄球之前投掷桶,会导致某些保龄球瓶无法显示并且分数计算不正确的问题。怪物- 修复了海龙和火龙之间的领土争端结果在不同玩家之间不同的问题。 - 修复了毒气攻击期间波罗多的弱点出现在错误时机的问题。 - 修复了Gogmacios任务中某些条件下掉落在地上的小型反龙炮有时不会出现的问题。 - 修正了Jun Dahad相关任务中在某些情况下只有怪物会移动到最终区域,导致任务无法继续的错误。玩家综合:修复切换武器导致技能效果结束时无法显示正确系统信息的问题;修复了在戈格马西奥的特技过程中法比乌斯可能被玩家的射弹击中的问题。 -片手剑:修复了在拔剑时使用陷阱等物品时导致径向菜单中的某些项目暂时消失的问题。 -双刀:修复了双剑对空中的戈格马西奥斯集中攻击时导致玩家移动异常的问题。弩炮:修复了Attia 武器显示意外属性效果的问题。 -技能:修复了激活“守护者面纱I”时显示属性防御增加图标的错误(该技能没有此效果)。 -支援猎人:修复了支援猎人在骑乘秘密时可能会向远离怪物的方向发射反龙炮的问题;修复了支援猎人在执行任务时停下来剥掉断尾的问题;修复了法比乌斯在特定特技过程中停止防守或偏离的问题;修复了Jun Dahad大范围进攻时支援猎人不会寻求掩护的问题;修复了海龙狩猎中辅助猎人无法进入或退出水下战斗区域的问题。杂项系统:在野外调查过程中,如果玩家对非目标大型怪物造成大量伤害,则放宽防止该怪物在后续调查中成为目标的健康状况;修复特殊环境任务中不必要的聊天记录显示问题;修复了秘密定制中无法调整“白翼铠甲”装饰图案粗细的问题;实施了一种方案,以减少具有大量附加内容时的启动加载时间。 -场景:修复了迎风荒野部分区域洞洞陷阱或麻痹陷阱消失的问题;修复了Gogmacios任务中某些条件下出现两门大炮的问题。 -其他:修复部分语音无法正常触发的问题;修复了各种文本问题和其他杂项错误。
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标题:《怪物猎人:荒野》1.041 版本更新内容一览
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用户评论
哇塞!新的武器真棒,我一直想尝试一下大剑!
有17位网友表示赞同!
这次更新真是大手笔啊!修复了不少BUG,游戏体验明显的提升了。最想感谢的就是对老旧机卡的优化,终于不用担心帧数的问题了!
有16位网友表示赞同!
感觉这版本更新太少了,期待后期能出个重大的dlc来丰富内容吧。
有14位网友表示赞同!
终于能在森林区域狩猎迅龙了!这次更新真是太开心了!
有19位网友表示赞同!
话说新武器的伤害数值会不会有点高啊?感觉有些怪物很难打!希望官方能稍微调低一下!
有20位网友表示赞同!
看样子这代《怪物猎人》还是和以前一样深不可测,新版本更新让我越来越想深入探索这个世界了。
有7位网友表示赞同!
这次更新最大的亮点就是对游戏平衡性的调整了,感觉现在每种武器都有自己独特的优势和发展方向,更有挑战性和可玩性!
有5位网友表示赞同!
哎,希望官方能加强新手玩家的引导机制啊,我刚开始玩的有些摸不着。
有17位网友表示赞同!
新地图看起来真的非常漂亮,尤其是夜晚的渲染效果真是太出色了!这次更新给我带来了很多惊喜体验。
有15位网友表示赞同!
这个版本更新内容还是比较丰富的,对于想要深入了解游戏玩法的玩家来说很有价值。
有15位网友表示赞同!
期待之后的更新能带来更多令人惊喜的新机动猎物,现在已经有些玩腻了现有怪物了!
有19位网友表示赞同!
《怪物猎人:荒野》真的是一款越来越好的游戏,每次更新都让我感受到开发者的用心良苦!
有7位网友表示赞同!
说实在的,我有点不太理解这次更新的一些调整内容,希望能官方能出个更详细的说明文档解释一下。
有11位网友表示赞同!
这个版本更新修复了很多卡顿和闪退的问题,游戏体验明显提升了,真是点赞!
有8位网友表示赞同!
希望官方以后能多增加一些社交系统功能,比如公会战、联机狩猎等等,这样玩家之间能有更多的互动机会!
有14位网友表示赞同!
玩了一波新版本的《怪物猎人:荒野》,感觉确实有了很大的提升,特别是在游戏平衡性方面做出了调整,让不同的武器和战术都有发挥的空间。
有13位网友表示赞同!
总的来说,《怪物猎人:荒野》1.041版本更新内容还是比较实用的,修复了玩家反映的一些BUG,同时也对部分玩法进行了优化调整,提升了游戏体验。
有13位网友表示赞同!