玩机械师开局后不要马上修机,应该先看监管者刷新方向,要往有板区的安全点位移动。最好在离板区近的位置提前放傀儡,先把傀儡藏在板后和角落,方便后续被追时能用上。还没放傀儡就被监管者发现可以用附近的板窗做博弈,在板前假装要下板骗监管者出刀,在他擦刀时马上拉点找机会补傀儡。傀儡放在板子正中间会刚好出现在板后所以可以用来挡刀,在空地放就等监管者靠近时预判出刀。
被监管者追击可以用傀儡卡位,在板区放就能让它挡监管者的前进路线,自己再绕后转点。被追得实在没地方躲就把娃娃放在板子后面,本体钻到旁边的柜子,监管者处理完板子和娃娃时脚印早就消失了,他只能在周围乱找。傀儡是可以用来探视野的,不确定监管者是否在附近就可以操控傀儡移动,用傀儡的视角判断安全区域。机械师在平地上没有任何优势,容易被监管者追上打平地刀。被追击就沿着有板窗的路线转点,不要一次性把板全部下完。如果监管者逼近就先在板前博弈,等他要过板的时候再下板砸头,然后在它眩晕时马上转去下一个板区。身位足够远也可以绕板区外圈转点,比如军工厂的大房外圈监管者是要绕路才能追上的。转点期间要听清楚监管者的技能音效,听到音效就提前改变方向绕着障碍物走,限制他们的技能。
打追击型监管者要学会用板窗博弈和傀儡挡刀,杰克的雾刃可以绕板躲避,看到他隐身就往板区走留着飞轮克制突然近身。红蝶的飞可以绕障碍物打断,发现她的技能音效就绕到大房的柱子和板后让她失去视野。每个监管者的攻击方式都是不同的,所以在遛的时候要发挥出自己的优势,然后针对对方的技能特定做出最正确且安全的反应。天赋推荐携带飞轮效应和大心脏,飞轮效应可以规避关键一刀。如果监管者突然近身或技能预判不到,就可以用飞轮能抵消伤害为转点争取时间。大心脏是后期翻盘的保障,即使前期溜鬼时吃了刀后期密码机压好后,大心脏触发的加速也可以更快的转点和开门。队伍中的救援位少也可以考虑带化险为夷,可以保证自己有一定的救援能力。但机械师当救援位的时候对操作有很高的要求,要能非常熟练的掌握傀儡修机和本体救援的双操作。
机械师溜鬼其实没有很大的优势,因为其主要优势是修机,牵制主要是为了让团队能多修完一台密码机。被追击时绝对不可以贪板,该用的技能就直接用,该吃的刀也不要硬扛,可以用受击加速转点。遛鬼期间还要多观察队友的状态,因为机械师有胆怯特质,队友受伤会降低自己修机和移动速度。因此溜鬼时也要查看队友的信号,关键时刻还得让傀儡去打一下支援。
标题:第五人格机械师怎么溜鬼
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