一起去旅行新闻介绍完美世界《异环》 抢先体验GTA式的开放城市!探索城市规则与空间科技,体验宜居生活与打破规则的双重玩法。国内首款GTA-Like大作,公测倒计时,点击了解更多!
文字|灰色信鸽编辑|依依01
获得你的第一个GTA
完美世界堀田工作室《异环》已开始付费测试。经过三轮测试,公测已进入倒计时。
不出意外,《异环》将成为首款拿下GTA-Like的国产产品。
GTA-Like的行业定位是:《原神》,行业下一个最大的机会。
抢GTA-Like的历史可以追溯到2023年,当时网易、米哈游、世越都全力押注GTA-Like,扩充团队并首次曝光。
堀田一如既往地是最快的。
继《原神》发布后,堀田又推出了《幻塔》,率先跟上世界节奏,拿出了成品。
后来在GTA-Like中,堀田还是第一个提供了长达10多分钟的真机演示,并且第一个拿出成品进行测试。
“每个人都想成为第一个获得《GTA-Like》的人,并首先获得认可。”一位参与此类项目的从业者告诉我们。
有个问题是,什么是国产GTA-Like?
与“自由”和“犯罪”不同,国内GTA-Like更多地指的是“开放城市”。
“开放城市”是一组迭代方向:更复杂的场景、更多的互动、更大的内容密度……以及新的世界设计标准。
另外,国内所有的项目都是长期的,所以这个“开放城市”必须有足够强的参与感,才能让人想在这里长期居住。
如果做到了,那将是技术、设计、体验的全面升级。
因此,谁先拿下GTA-Like在中国的解释权就显得尤为重要。
不过,堀田《异环》获胜的不仅仅是速度,这一次他们还站在了发展的最前线。
经过三场测试,我们试图解读《异环》对GTA-Like的理解,以及为什么业界称GTA-Like为下一个最大的机会。
02
城市规则
堀田《异环》提交了类似GTA的答卷,答案集中在“城市规则”上。

中国制造的开放世界,专注于创造“世界”和发展“奇迹”,以及与之相伴的关卡和内容。
《异环》 制作类似GTA 的游戏,专注于“城市”。重点是如何制定“规则”,这是一套完全不同的设计。
与等待探索的世界相比,即使玩家不参与,“城市”也会继续按照“规则”运行。
如果把玩家探索视为旅游,那么对于设计来说:
国内的开发世界就是打造国外的旅游景点,这是一种一次性的内容消费。你探索的每一张新图片都必须有足够深刻的印象。
《异环》的城市就是楼下的商务区。可以反复探索。不仅容易熟悉,而且每次探索都有新的乐趣。
从《异环》目前的效果来看,城市规则由三部分组成:
1、城市的区域划分对应着城市的探索印象。
比如靠近海边的游乐园、塔楼周围的市中心、主角所在的商业街。
2、交通连接对应动态的城市线路。
它包括城市高架桥、环城地铁以及建筑物之间的连接。
3、人文规则对应的是如何观察一个城市、如何参与城市。
就像路人对天气的反应一样,人们可以购物的商店也是如此。
这三个部分相互对应,共同设计了城市的结构、运动和互动,也是城市持续运行的规则。
《异环》 GTA-Like的诠释是如何让玩家愿意参与这套城市规则。
03
规则下的两种玩法
《异环》根据城市规律,设计了两套体验系统。
一是鼓励玩家遵守规则,享受城市生活。
地表的系统都是为了帮助玩家融入城市而设计的。它的范围可以从买车、买房到经营商店,也可以从麻将或街头快递。
隐性融合是让规则下的城市生活足够有吸引力。比如开车、坐地铁看风景、逛街、或者去游乐园。
可以理解,这座城市只是路过的一个令人愉快的地方。

《异环》 第二次、第三次测试中所做的视觉迭代,也是变相提升城市“宜居”慢节奏生活。
另一种体验是打破GTA-Like 中常见的规则。
然而《异环》明白,违反规则就等于进入了城市的黑暗面B。这也是融入城市的一种方式。
所以在游戏中,GTA-Like经典的善恶系统有两次调整。
首先,《异环》削弱了违规后果,削弱了损害,降低了处罚。
其次,游戏将“犯罪——逮捕或越狱”的奖惩拓展为“赎罪”、“越狱”等一套玩法。
这意味着犯罪不再是一种快乐机制,而是通往城市另一边的游戏入口。
这就是为什么游戏中有专门的独立监狱,可以用来劳改、打扫卫生,还可以偷勺子、挖洞越狱。
与“宜居”相比,它对应的是城市中“乐趣”的快节奏反馈。
04
配套技术
城市高度重视的另一条线索是,《异环》花费了大量精力开发“太空”技术。
2024年《异环》发布的实机演示,重点关注“无需加载即可切换场景”的效果。
在后来的几轮测试中,游戏展示了更多的太空技术。
比如照相馆里的空间消失,画布里的空间反转,像拉进度条一样随意改变空间。
类似的技术还有很多,分散在各大分公司,甚至一些城市的小活动中。
多种空间效果呈现出统一的理念:小空间、大内容、多种玩法。
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这个想法提供了两个新的创作空间:
城市的任何小角落都可以扩展成大游戏或大关卡。
城市中的任何区域,哪怕是玩家熟悉的区域,都可以利用空间技术改造成全新的区域。
因此,《异环》在这里有一个非常有趣的设计补充。

“打破规则”+“太空科技”+“超自然题材”。
那些看似平凡的街道,却能因变化而脱离常规,进入超自然的规则。
例如,当游戏首次公开时,暴走族突变就被揭露。如果你在某一段路上走得足够快,前面的隧道就会无缝地连接到另一个空间。
类似在小角落里藏大空间的设计,目前的版本已经非常成熟了。
这种思路可以为一座《异环》的城市增添相当多的变数。
05
成为下一个机会的条件
于是,熟悉的城市规则,可以慢慢享受的日常生活,随时可以找到乐趣的善恶;
另外,结合SCP主题的空间变化,即使你熟悉这座城市,仍然可以营造出一种陌生感;
这一切构成了一个完整的《异环》的城市。
行业机会是指出现《原神》级影响力的项目,可以同时开拓市场、垄断蛋糕、拓展新用户。
目前的范式是:硬技术+长期+大项目+新类型——。目前三者为标准,超标准的游戏类型成为了大家唯一的争论点。
一位参与GTA的从业者表示,如果你落后于别人,未能抓住机会,你只会成为玩家的程式化替代品。
《异环》证明了GTA-Like的城市体验确实是独一无二的。
与国内旗舰开放世界相比,这种城市体验是完全不同的方向。
《异环》的城市设计也与传统的GTA-Like不同,有团队自己的理解。
这两个差异分别对应着夺魁的速度和站在浪潮最前线发展的优势。
那么就只剩下一个问题了。当方向正确、产品基础足够扎实时,抓住市场、留住用户将成为唯一的机会。
这是产品上市后才能得到的答案。
关于完美世界《异环》:第一个成功交卷GTA,异环的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:完美世界《异环》:第一个成功交卷GTA
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用户评论
哈哈! 这篇简直太对了! 《异环》真的把这种自由感玩出了新高度,以前那些游戏里“任务制”的玩法真心没意思,这游戏真是打破了束缚!
有17位网友表示赞同!
完美世界做的好吗?我有点不敢相信。毕竟他们过去的作品都不是特别好玩啊...不过这篇《异环》说的还挺有道理的,GTA确实是一种经典玩法,期待他们能做出个真正优秀的游戏!
有16位网友表示赞同!
同意你的观点! 《异环》玩起来就是格外的“自由”,不像很多其他游戏都死板的让你一步步跟着任务走,这才是真正的游戏体验啊!以前还觉得《GTA》好厉害,现在玩《异环》感觉更过瘾了!
有20位网友表示赞同!
总感觉这种说法有点片面吧,《GTA》毕竟是西方游戏,文化背景和目标玩家群也不一样。把《异环》说成第一个成功交卷?我觉得还是有点夸张的!
有15位网友表示赞同!
话说这款游戏难度也太高了吧?我试着玩了两天,感觉自己在打怪升级方面完全落后于别人,而且这个开放世界太大了!根本不知道从哪里开始...
有20位网友表示赞同!
我也是个重度《GTA》玩家,《异环》确实在这开放世界自由程度上做的不错。任务设计也很新颖,没那么单调了!希望后续更新能完善一些战斗系统,这样更完美了!
有5位网友表示赞同!
玩过《异环》的人都知道,这款游戏的缺点就是操作有点卡顿...这严重影响了游戏体验,感觉像是在玩老游戏一样!完美世界你们赶紧优化吧!
有11位网友表示赞同!
虽然《异环》做的不错,但是我还是更喜欢传统的RPG玩法。这种开放性的游戏缺乏目标感,让我不知道在做什么!
有16位网友表示赞同!
我倒是觉得,《异环》这款游戏的画质做得还不错! 游戏场景很宏伟,人物细节也刻画的很到位。玩起来真的很舒服!
有15位网友表示赞同!
这个 “完美世界《异环》:第一个成功交卷GTA” 的说法有点偏颇吧? 虽然这款游戏做的不错,但是总觉得它还是有参考了其他优秀游戏的经验的! 不应该说它是 "第一个成功交卷" 的。
有6位网友表示赞同!
我玩了好几个小时,感觉《异环》的游戏节奏确实很轻松! 没有那么大的压力,可以慢慢探索开放世界,收集资源和完成任务,非常适合休闲玩家!
有14位网友表示赞同!
这款游戏的剧情设定很有意思! 角色的塑造也很细致,让人忍不住想知道接下来会发生什么故事?希望后续更新能延续这样的剧情质量!
有10位网友表示赞同!
虽然《异环》很自由,但是开放世界的大小也导致了部分任务分布比较分散。有时我需要跑很久才能完成同一块区域的任务,这一点让我感觉有点蛋疼!
有11位网友表示赞同!
玩《异环》最爽的就是它的自定义系统! 可以自由捏脸、选择职业技能和配装备,这样玩家就能创造出自己獨特的角色形象, 还能根据不同的玩法调整策略。这方面做得真不错!
有7位网友表示赞同!
这款游戏的音乐也做得相当好!场景音乐很能烘托气氛,战斗bgm也很带力!玩《异环》就像置身于一个真实的虚幻世界一样!
有18位网友表示赞同!
我倒是觉得,《异环》这款游戏还是有一些不足的。比如地图上的资源分布不太均匀,有的地方资源超级丰富,而有的地方却非常贫瘠。这让人感觉不太公平!
有6位网友表示赞同!
我希望《异环》能多添加一些社交互动功能!这样玩家可以更好地交流、组队一起挑战任务,提升游戏的乐趣!
有9位网友表示赞同!
虽然标题说《异环》:第一个成功交卷GTA,但也应该注意到,这只是一款游戏,不能完全比作真的世界。还是希望大家理性对待,享受玩游戏的快乐!
有5位网友表示赞同!