开发者日志随着新一期《战舰世界》开发者日志的发布,又一批即将进入超测阶段的新舰已经得到了预览。本期日记共曝光了2艘新金币战列舰,分别是Y系列VIII级战列舰威尔士亲王号和D系列VIII级战列舰俾斯麦'41。以及未来I系列银币潜艇技术线上的三艘潜艇。接下来我们就来看看这些新舰的首版数据表现。
以下内容均出自2026年2月发布的 《战舰世界》 开发者日志。战舰世界历史、第三人称射击、拟真、实时、军事、TPS、竞赛、射击、道具充电、怀旧
从全球流行的《坦克世界》到《*世界》,俄罗斯战争游戏开发公司Wargaming终于将触角伸向了海战。作为Wargaming出品的战争网游三部曲的第三部,《战舰世界》终于在9月24日启动了国服的远航第二次测试。
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请注意,开发者日志中的信息(舰名、数据等)只是初步信息,在测试过程中可能会发生变化,不会出现在官方服务器上。最终信息将在官方网站上发布。
Y系级金币战列舰威尔士亲王历史上一共建造了五艘乔治国王五世级战列舰。第一艘船“乔治五世号”和第三艘船“约克公爵号”已在游戏中安装多年。现在,第二艘舰“威尔士亲王号”的加入,让历史舰艇迷们看到了在游戏中将此类战列舰聚集在一起的希望。
根据日志描述,游戏中的威尔士亲王主要有以下几个特点:
主炮射速快,精度高。它采用大巡逻分散公式,但射程较短。
高爆发弹性能突出
装备重型维修队和高速CD侦察机

优异的隐蔽性能
盔甲(尤其是头部和尾部)很脆弱,生命值也较低。
AP子弹穿甲能力差,伤害痕低
从数据上看,威尔士亲王号的356毫米主炮口径比同级战列舰要小,但得益于高射速和高精度的优势,在交火中依然具有相当大的威慑力。而且作为Y系列战列舰,威尔士亲王号还配备了性能出色的高爆弹。着火率、毁伤痕迹、侵彻力都非常不错,但AP弹的穿甲能力始终是一个不可忽视的缺点。
在消耗品配置方面,威尔士亲王号也有一些令人兴奋且奇妙的小玩意。与银线Y号战斗不同的是,威尔士亲王号的重修队通过增加有效时间,大大增强了该舰的长期生存能力,但这也意味着她需要更长的时间才能喝完一口牛奶。特别是考虑到威尔士亲王号的装甲比较薄弱,在战斗中要尽量避免受到集中火力的攻击。此外,开发商还为其配备了快速部署侦察机消耗品,可以在短时间内提高主炮的短射程。
D系级金币战列舰俾斯麦'41众所周知,威尔士亲王号入列后不久就参加了追击俾斯麦的丹麦海峡海战。战斗中,俾斯麦号以自身受伤为代价,严重受损,为之后的命运埋下了伏笔。也可以称为一对宿命鸳鸯。
为了让舰长们记住这些往事,开发者根据俾斯麦号1941年最后一次服役时的状态,专门设计了俾斯麦号的变种版本,至今已经在游戏中服役了近10年。根据日志描述,俾斯麦'41主要有以下特点:
主炮比原来的更精确,但重新装弹需要更长的时间
副炮可以切换为手动操作模式,该模式下副炮的射程和射速都会增加。
用发动机增压器替换原来的水听器

考虑到俾斯麦历史上在最后的战斗中表现出了令人印象深刻的火炮水平,开发者以略微牺牲射速为代价提高了该变型的主炮精度,并为其配备了类似于D系列Grand Patrol的手动副炮机构。切换模式下,副炮的射程和射速都会增加。不过在自动模式下,俾斯麦'41的副炮威力会稍逊一筹。
同时,为了让这艘船更适合副炮突击玩法,俾斯麦'41 还配备了与肖恩'43 类似的发动机增压消耗品。但代价是她没有D系列一线银币战列舰那样的水听器搜索能力,也没有提尔皮茨那样的鱼雷武装。这意味着她在使用副炮战术时也必须小心,不要太靠近敌人。找到航程之间的平衡点是操作这艘船的技巧。
虽然在纸面上,俾斯麦'41的生命值略低于原版,但D系列战列舰一贯的重装甲可以保护她免受许多伤害。简而言之,这是一艘既能进行远程交火又能进行突击缠斗的战列舰。不过主炮射速较慢也让这艘船对玩家来说更具挑战性的目标选择和定位技巧。
I系潜艇科技线除了这两艘金币战列舰外,I系列潜艇技术线中的三艘潜艇也已做好超级测试的准备。这些潜艇配备了威力强大的主炮,消耗品配置还包括主炮装填和I系列特色的燃油烟雾,这在潜艇上是非常罕见的。我们先简单总结一下I系列潜艇的共同特点:
主炮性能优良,可以进一步提升主炮的射速。
丰富的耗材配置,利用燃油烟雾创造更多优势
鱼雷威力强大,射程也不错,但速度较慢。
电池恢复快,但整体容量低
声纳标记后的持续时间较长,但脉冲的CD较慢
接下来,我们就来详细了解一下这些潜艇的能力。 I系列潜艇的作战风格同样以伏击单一目标为主,但与其他系列潜艇相比,更多地依靠主炮进行作战。虽然在基本状态下,I系列潜艇的主炮DPM并没有特别的优势,但依靠有效时间长、射速大幅提升的换装消耗品,可以实现非常好的爆发输出能力。

同时,I系列潜艇的鱼雷也极具威胁性。这些鱼雷虽然速度缓慢,但隐蔽性很高,留给敌人的反应时间很少。与大多数潜艇一样,I系列潜艇还配备了两枚可切换鱼雷、声波水雷和直航水雷,鱼雷发射管安装在艇首和艇尾,使其有更多机会打击周围目标。
作为I系列潜艇的最大特点,燃油烟雾的加入大大增强了其执行伏击战术的优势,使其在漂浮时发射主炮和鱼雷时能够保持消失点状态。此外,从VIII级开始,I系列潜艇还将获得维修队消耗品,以增强战场生存能力。不过需要注意的是,I系列潜艇的燃油烟雾、主炮装填和维修队消耗品只有在浮出水面时才能使用。而且虽然这些小刺客的电池充电速度更快,但较低的总容量也限制了它们的潜水时间,在消耗战中它们将面临更大的风险。
一般来说,消耗品和武器的独特组合让I系列潜艇在传统的鱼雷伏击或主动水面交火中找到了使用的空间。利用主炮装填所提供的高爆爆发输出能力,可以有效地对生命值已经触底的目标进行最后的伤害。还可以消耗敌人的伤害控制,为后续使用声导鱼雷击杀目标创造条件。
接下来我们就来一一了解一下三款I系列银币潜艇的数据面板:
I系级潜艇海豹SEAL的设计基于意大利海军1936年建造的历史上的海豹级小型布雷潜艇。二战爆发时,地中海部署了三艘海豹级潜艇。然而,意大利参战后不久,首舰海豹号就因不明原因沉没。
I系级潜艇皮耶特罗·米卡如果你看一下历史时间,Pietro Mica实际上是海豹突击队的前置型号。也许是考虑到米卡级比海豹级更大,性能也略好,所以开发者将其放在了更高的级别。二战期间,历史悠久的彼得罗·米卡号也被部署在地中海。 1943年7月,该潜艇在一次运输任务中被英国潜艇发射的鱼雷击沉。
I系级潜艇卡尔维作为意大利海军历史上为数不多的远洋潜艇之一,三艘卡尔维级潜艇在二战爆发后部署在大西洋海域,取得的战果有限。 1942 年7 月,卡尔维号在执行第八次战斗巡逻时被一艘英国护卫舰俘获并击沉。
标题:《战舰世界》第一艘手操副炮战列舰即将登场!战舰世界“苦命鸳鸯”组合喜加一
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用户评论
终于来了!我这个经常用副炮打仗的人已经等了太久了,终于不用再为了副炮的性能发愁了!这下子《战舰世界》里的指挥官们可以好好利用这把武器了。
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我一直觉得手操副炮是个很有意思的功能,但有些战列舰的副炮系统就真的不太好使啊。现在来个新船型的副炮体系,应该能玩出更多花样出来!
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我的欧皇体终于要派上用场了!我已经在心里pick了一艘最合适的手操副炮战列舰,准备开干! 期待它上线的时候,一定要去试一试新船型和新玩法。
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哇,这是个惊喜啊!我一直觉得《战舰世界》里的副炮设计有点过于简单了,尤其是手操的体验。这艘新战舰能改变这个现状吗?
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我还挺好奇这款新战列舰的操作难度呢。如果手操副炮太难控制的话,恐怕就只能留着观赏吧。
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期待一下战船的具体数据和属性,希望不是纸板舰啊!毕竟《战舰世界》里那么多玩家苦熬了这么多年,希望能带来真正的新手感体验。
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我比较担心这艘新战列舰会打破目前《战舰世界》平衡机制,导致其他的战船变得过弱。希望开发团队能认真考虑这一点,平衡好不同船型的强度。
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《战舰世界》这款游戏的研发团队真的越来越懒了吧,现在什么新玩法都用重复的模型换壳就出去了!真是让人失望!
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"苦命鸳鸯"组合?这个名字太俗了!感觉 developers 只是想蹭热度而已。能不能认真一点做点有创意的游戏内容?
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我对《战舰世界》的未来越来越不 optimistic 了。游戏现在已经是越来越慢节奏,而且各种新的玩法都只是一味地追求刺激,缺乏深度设计。希望游戏团队能用心打磨游戏的核心内容,而不是一味地满足玩家的浮躁需求。
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真想知道这艘船的手操副炮射程是多远?如果只是加长原本射程的话,估计新功能也不会太给力吧?《战舰世界》现在的玩家都比较追求真实性和策略性,希望这艘船能带来不一样的玩法体验
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我猜这艘船的定位是在“苦命鸳鸯”组合中担任主炮负责输出的攻击者角色,副炮应该是用来辅助击杀目标和清掉巡洋舰或驱逐舰!想想就太期待了!
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终于可以不用再看别人玩手操副炮炫技了!自己来试试这新的战列舰功能吧! 不过会不会过于复杂的操作呢?游戏平衡性是最关心的,不能因为加入新功能就削弱本来就平衡点好的其他船只啊!
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这个“苦命鸳鸯”组合一直是我的 favorite ,期待这艘新战舰能带来不一样的战术运用!希望它能够与其他船只组成更灵活和强大的队伍配置!
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