一起游 新闻导语
《饿殍》 续作《哀鸿》因众筹天价18888元引发争议!销量百万的国内galgame开发商零创游戏被批评丑陋。众筹变成预售,引起玩家强烈不满。揭秘天价内容及官方回应,了解这场舆论风波背后的真相!
近两周来,零创意游戏及其开发《饿殍:明末千里行》的主创纪凌被骂得很惨。
饿殍:明末千里行生存、2D、中国风、单机、冒险
《饿殍:明末千里行》:通过扮演土匪“亮”,玩家见证了一个饥荒和吃人的黑暗时代……
查看更多立即下载
说起《饿殍:明末千里行》这款游戏,相信国内的游戏玩家都会很熟悉。作为2024年全国旅游销量榜指定的“年度销量第二名”(当年第一名是《黑神话:悟空》),它以其特殊的明末背景和惊人的艺术资源成为年度独行旅游当之无愧的黑马。但现在却陷入了舆论的漩涡,受到口头和书面的批评。
这背后到底发生了什么?难道他违反了一些自然法则?
事情还要从2月6日的一则消息说起:在《饿殍:明末千里行》发售并取得百万销量两年后,官方宣布系列续作《哀鸿:城破十日记》即将推出,并宣布将在摩点平台开启众筹,众筹区间高达18888元。
好吧,翻译翻译,“众筹”到底是什么?
“众筹根本不是这样的!你首先应该缺乏人力和资金,无法吸引到任何可靠的投资,玩家不支持这对夫妇就会饿死。然后你站出来,表明你的决心,向玩家展示你的特殊CG。然后,玩家相信你,支持你,最后成为国内传奇。什么叫你要乞求一部销量上百万的续集?众筹根本不应该是这样的!”
近二十年来,国内单机市场几乎冷清。在那个大公司不发展、小作坊没钱的阶段,很多独立游戏都是从EA阶段甚至众筹开始推出的,一步步从无到有。这是正常的。
而在众筹的世界里,其实有很多我们熟悉的游戏作品。 《恶魔城之父》五十岚浩司执导的《恶魔城》,以及《赤痕:夜之仪式》的精神续作,在Kickstarter 上筹集了50 万美元(最终筹集总额约为550 万美元);无独有偶,《莎木3》也筹集了200万美元,最终筹集了633万美元。它仍然是Kickstarter 上资金最多的视频游戏之一。
赤痕:夜之仪式动作, 冒险, 角色扮演, 类银河战士恶魔城, 女性主角
对于老玩家来说,《赤痕:夜之仪式》是一次更好观感的重聚,足以激励你重温旧梦。当游戏中的每个场景重新唤醒过去的经历时,你会感受到时间与游戏之间的联系。对于以前从未见过的新玩家来说,这是一个接触这款经典的新机会,而不必回顾旧游戏。
查看更多立即下载
注:当然,游戏众筹成功后,突然宣布将独占EPIC商城一年,激怒了众多支持者,收到了大量“退款”请求,但这就是后话了。

然而,《哀鸿:城破十日记》 。作为之前游戏销量过百万的爆款产品,而且游戏本身已经完成并即将进行试玩,所以仍然需要依靠众筹来推出。这是对的吗?
自此,矛盾的核心被揭开:官方和玩家对众筹的认知。
对此,灵创游戏官方回应称,众筹只是常规操作,桌游圈和国内知名IP(如《流浪地球》 《战舰少女R》)都是这样做的。
但这种说法其实是有偏见的。因为他提到的知名IP,众筹的基本上不是游戏/电影产品本身,而是实体外设的单一衍生品。
《流浪地球》的周边众筹活动我就不细说了。那一年众筹的热度如此之高,想必大家都有一些印象。虽然最终众筹的质量确实配不上电影本身的质量:
至于《战舰少女R》众筹活动,这次众筹的全称应该叫“【战舰少女R】十周年官方典藏礼盒”众筹。同样,《战舰少女R》众筹的是实体十周年礼盒,而不是游戏本身。此时,游戏已经上线十年了。由于实体内容的成本,它开始众筹。而且,众筹后的数据极其恐怖,几乎创造了超出最初目标1000倍的众筹神话。
图注:关于这次《战舰少女》的众筹,有一个非常著名的笑话。游戏的主要推动者“铃兰王”因为对销量极度不确定而“预测500人”,从而催生了新的铃兰无赞。
另外,本次众筹奖励范围《哀鸿:城破十日记》的内容也不敢恭维。本次众筹有十多个价格区间,从29元到19998元不等。说再多也没用。在这里我将向您展示其中某一级别的众筹奖励:
售价9998元的“众筹”内容包括徽章(八极)、亚克力挂件、木雕、圆扇、流沙麻将、人物立牌、彩纸、眼镜框、画作、激光票、棉娃娃……
如果你对小米行业涉足程度不是很深,对以上实物的价值不太了解,那么我可以帮你用五个字来概括:
时尚小垃圾。
很难想象,一个价值一万块钱的众筹摊位竟然不愿意收录更值钱的数字。
关于这款礼盒,其实也有案例可以比较:那就是上面提到的《战舰少女R》的十周年礼盒。对此,我其实并不是很想扣动扳机,但当我提到“我不想扣动扳机”这四个字时,其实就构成了推动。
那么,你众筹一把锤子吗?你管这叫众筹?
在小黑盒平台上,官方最初的回复是“Steam需要审核”; B站上的回复是“Steam不支持多级支付”。这两个回答凸显了左右脑之间的相互作用。随后,官方还将平台上的“众筹”一词改为“预售”。
只要我们想一下,就可以明白,独立游戏在Steam上启动预售并没有那么困难,所以翻译一下这件事,大概就是:Steam不给那些还没有开始预售的游戏随意定价、割韭菜的机会,所以我必须去众筹,用高溢价的内容来充实自己的收入。
在官方后续宣传内容和“画作方面”,也很难匹配“成熟”二字:很难相信一个小制作团队官方宣布有四个项目同时进行,其中包括一个3A项目。但只要对从业者稍有了解,就应该明白,小作坊做3A只有一种方式:AI美术+AI格斗+AI配音的新“3A”。

这一系列的操作可以说都是踩到了玩家的雷区,几乎到了“雷区跳迪斯科”的地步。所以如你所见,它还没有发售,游戏和制作团队的声誉就已经崩塌了。
愤怒的玩家中,还有一点不明白的是,为什么官方会把某次众筹收到的钱直接捐出去呢?
但在这里我必须跟大家澄清一下,这里捐出的钱实际上并不是游戏开发过程中拨出的官方众筹资金,而是游戏开发完成后实物“美术设定集合”的众筹内容。
与“挪用发展资金”的指责相比,这种实体周边众筹的收益如果捐出一部分我觉得问题不大。至少,在这位官员最近的一系列“性感操作”中,这笔捐款已经属于问题最小的了。
其实看这件事,我觉得归根结底最大的问题是官方对其IP溢价预估过于乐观(俗称不好看),根本不知道“众筹”二字的分量。同时,它过于依赖过去的路径。
我们已经谈到了IP溢价的问题。为什么说这次路径依赖太严重了呢?因为当时在众筹启动的消息中,官方曾明确表示:
“这次众筹与其说是众筹,不如说是以众筹的名义发起的预购活动。”
说白了,官方也意识到这应该叫预购而不是众筹,但他们以前已经习惯了众筹,所以这次他们会继续这样做。
那么,你为什么不直接上来开始预订呢?
顶多被骂吃丑韭菜,风波也不会像今天这么严重。
事实上,说了这么多,玩家骂了这么多,目前《哀鸿:城破十日记》的众筹成绩并没有像这两天的口碑那样崩溃。相反,数据非常可观,具有爆炸性。
官方数据显示,魔点预售开启仅四分钟,众筹金额《哀鸿:城破十日记》就达到20万,半小时后众筹金额达到40万。相比万元的预售价格以及这几天球队承受的舆论压力,这个数字已经相当成功了。
这背后的原因很简单。系列游戏的品质根基还在,制作团队以往游戏积累的口碑还在。即便制作组一系列的下流操作引起公愤,即便主创频繁作弊让玩家不满,但依然有不少玩家愿意相信游戏本身的品质,愿意为产品买单。
对于游戏行业来说,“众筹”这个词其实比很多人想象的更重要。每一次“众筹”的背后,都是无数玩家的喜爱与支持。销量爆发后官方可能还没有纠正立场。如今的国内独立游戏团队,尤其是那些galgame开发者,也有着明显的草根团队行为。作为一个有一定规模的制作团队,我想是时候敲响警钟,审视一下我们的公关水平了。玩家不一定会因为你的言辞快而购买游戏,但可能会因为你的言词少而远离游戏。
无论如何,希望官方新作不要辜负背后的厚爱。毕竟,玩家的喜爱越大,失望时的怨恨就会越大。
标题:百万销量的国产galgame,因续作卖18888元被骂烂了
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/74885.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
卧槽!这价格直接吓死个人啊!一个游戏能卖到这种价,是想碰瓷还是太瞧不起玩家?当初百万销量的时候真香,现在一看运营方就有点捞钱的心思过头了!
有12位网友表示赞同!
国产galgame这圈子确实很乱。玩过很多部,有的品质很好的,有的剧情还不错的,价格也合理,但像这种直接卖到天价的太恶心人了,简直是在割韭菜。
有18位网友表示赞同!
游戏本来是消遣娱乐的东西,为什么一定要把钱看得那么重?我倒是觉得这款游戏的续作应该好好开发,内容多加一些,让玩家觉得值这个价。现在这样只让人感到失望和愤怒!
有9位网友表示赞同!
虽然价格确实挺离谱,但也不能一概而论,毕竟做游戏也成本高昂啊!也许这个18888元包含了一些特别珍贵的资源或物品?希望 devs 能在宣传上解释清楚,让玩家明白是怎样的价值。
有8位网友表示赞同!
我玩这款游戏的系列作品从头开始,一直很喜欢它的人物和故事。不过这次续作的价格确实让我心里有点复杂。不知道值不值这个钱,也许等一段时间的折扣再考虑吧?
有15位网友表示赞同!
这简直离谱!一百多个人的团队做一款游戏都能把玩家给气死,这种操作真是让我对现在的国产game圈感到失望至极!
有11位网友表示赞同!
说实话,很多时候我都不想看评论区了。因为看到一些人非议、攻击 devs 的话就感觉很烦躁。能不能换个角度思考一下做游戏的辛苦和压力?
有6位网友表示赞同!
这年头,什么稀有版本、收藏版都出来卖高价了,游戏也不例外。我理解 developers 想要赚钱,但这种价格简直把玩家当冤大头啊!如果续作的内容真的优秀,也许还能接受这样的定价。
有8位网友表示赞同!
玩galgame不就是为了感受故事和角色的魅力吗?钱不是问题,而是作品能不能满足我的需求。如果这续作剧情、画风、音乐都跟上预期,我就买!
有10位网友表示赞同!
我觉得 devs 应该认真想想玩家的需求,而不是把价格抬得离谱。一个游戏的价格不应取决于市场行情,而应该取决于它的价值和内容。
有10位网友表示赞同!
我当初喜欢这款galgame不是因为它销量大,而是因为它剧情真香!希望续作能延续这种质量,不要被钱财蒙蔽视力!
有16位网友表示赞同!
真的觉得这次价格设置很坑爹。之前口碑那么好,现在粉丝就成了冤大头?这也太过了!玩游戏本来就是为了放松心情,被这种操作气坏了心情还有什么意义?
有7位网友表示赞同!
我也买了当初的正版游戏,期待續作能给我带来更精彩的故事和体验。不过这个价格确实有点让人犹豫了,希望 devs 能出个官方声明解释下背后的原因。
有19位网友表示赞同!
国产galgame发展越来越好,很多作品质量都很高。我希望这类游戏能够得到更多玩家的支持和肯定,而不是被一些行为败坏了名声!
有8位网友表示赞同!
这个价钱真的不敢想象!做游戏的人是不是以为玩家的钱包都是有无限财富的?就算你是国宝级作品,也不能这么宰人啊!
有12位网友表示赞同!
作为忠实粉丝,我当然希望这款续作能够成功。但我更希望 devs 能用心开发一个真正好的游戏,而不是为了盈利而把价格抬得离谱。
有16位网友表示赞同!
很多玩家都觉得这价格太高,但是也有部分人认为这款续作非常优秀,18888元也是值这个价的。最后还是取决于玩家自身的选择和评估。
有6位网友表示赞同!
看到这种新闻,我更加坚信游戏市场需要更多的监管和引导,只有这样才能保护真正的玩家利益,也让国产游戏能够走得更远!
有19位网友表示赞同!