一起去旅行新闻简介《魔兽世界》 时光服务器MC黄金团60%黄金线仅2人!猎人毕业生的DPS急剧下降,规则最终改为根据坦克伤害分配黄金。结局十分出人意料,引发热议。
魔兽世界泰坦重铸时光服已经进入第二阶段几个CD,很多玩家的装备已经达到了毕业或者准毕业状态,在不同的职业天赋之间,伤害水平也天差地别。
魔兽世界即时、PK、副本、动作、冒险、开放世界、海外、怀旧
也许魔兽争霸就是这样的游戏。你说不清它有什么好处,但总有一些东西是它无法取代的……
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据玩家反映,最后因为团里能分金币的人太少了,所以改成了dps比T高的人都可以分金币。最终的结果是,有6名DPS选手从未击败过风剑和反骑,没有获得任何金牌。
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拿不到金币真的很容易
如今,MC黄金团里确实有不少玩家是通过alt账号晋级的。从一个强大的职业(比如猎人)毕业到别人拿不到金子的地步,确实不难。我们可以看一下目前第二阶段全职业DPS排名。由于AOE环境的存在,生存猎人明显领先。不同职业应对AOE的能力差异很大。装备差的狂暴战斗很有可能无法击败40%的猎人。
正如文中提到的,坦克的伤害输出作为金币分配的最终线。确实,很多金团都是这样做的,即“打不过T的,不分金”。但现在看来,有时候打T并不容易,我们来看看DPS满的风剑防御骑兵。他的整体伤害排名全队第二。只有一名生存猎人的伤害等级超过他。用风剑去防御AOE确实很不合理,打不过他也很正常!

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小O说
怀旧服中一直有很多玩家喜欢玩“炸鱼”,即穿着强力的毕业装打石球,然后打败别人,直到拿不到金子为止。尤其是有些人有专门的职业,满载的戒律牧师等等,对他们的伤害实在是太离谱了。
标题:《魔兽世界》时光服60%分金MC团,最终只有2人合格!结局很离谱
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用户评论
这待遇也太狠了吧,光是为了分金MC团就淘汰了大部分玩家?
有12位网友表示赞同!
以前我玩的时候就是想轻松体验下经典版本,怎么现在都这么卷啊!60%淘汰率也太夸张了吧...
有20位网友表示赞同!
谁说时间服不带练级压力呢?60%的分金MC团资格限制,我觉得是把很多玩家给赶走了。当年我们玩的可不是为了追求效率和分金的,而是纯粹想重回游戏初期的感觉!
有9位网友表示赞同!
这也太难了吧! 想在时光服里体验一下传说中的老世界难度?光分金MC团这一关就要淘汰一大群人,谁还敢来玩啊?
有12位网友表示赞同!
( ̄ρ ̄) 60%的淘汰率确实很离谱!现在的游戏环境是不是越来越苛刻了?
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感觉这波策划是用心良苦,毕竟时光服要保留一部分竞技性和挑战性嘛。虽然淘汰率有点夸张,但是能保证MC团的整体水平还是可以理解的!
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唉,游戏到底要玩多久才能毕业呢? 我当年可是冲着经典版本想感受一下当年游戏的纯粹劲来的,没想到现在成了分金MC团考核赛场...
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这群玩时光服的玩家也太猛了吧,直接将60%的人淘汰!可见时代进步了,现在游戏也越来越考验实力了!
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时光服的初心是什么呢?曾经的热血激情和朋友间的默契,都被60%的分金MC团指标给抹杀了!
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说实话,我看到这标题的时候我就想喷了。时光服玩点什么都行,但你必须保证游戏的基本体验感。分金MC团?这不是把玩家当成了工具人吗?
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这个mc团考试感觉有点像当年公测的压力!不过现在的人也越来越厉害了,60%的分金MC团资格限制确实很严苛!
有20位网友表示赞同!
感觉这群玩时光服的玩家也太猛了吧! 光是分金MC团这个环节就淘汰了大波人,可见时光服的难度还是相当高啊!
有17位网友表示赞同!
我是觉得60%的分金MC团资格限制有点太狠了吧?很多玩家是想体验经典版本的乐趣的,而不是来挑战自我极限的。
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这新闻看得我心凉了,我的魔兽世界时光服之旅就先按下暂停吧! 感觉分金MC团是把游戏变成了战场,没有了当初的纯粹快乐。
有19位网友表示赞同!
策划到底在想什么? 光速冲MC不是游戏的本意啊,玩个轻松的游戏体验都不行了吗? 现在这些玩家都是为了什么目标打分的呢?
有16位网友表示赞同!
我还是相信,有很多人依然喜欢单纯地享受魔兽世界带来的快乐,而不是被这个数据和规则所束缚。
有8位网友表示赞同!
这剧情实在太离谱了!时光服玩游戏不就是纯粹的体验吗?结果如今却被这些分金MC团规矩给折腾得苦不堪言!
有15位网友表示赞同!