狂鳄是水属性的近战角色,机制非常全面,具备了输出、辅助、控场三大技能。他的奥义技能还能给全队带来增益效果,一旦他释放奥义,全队的近战角色就能快速提升20%的伤害,持续时间长达10秒。不管搭配上哪个阵营的主C,狂鳄的这个加成都能让C打出更高的输出效果。除了奥义带来的全队增伤外,狂鳄的二技能还可以给敌人挂上水属性抗性的减免效果,如果我们要组建一支水属性队伍,狂鳄就是必不可少的关键角色。
他的三技能还带有控场的效果,在清理小怪时非常好用,能为主C快速聚怪,控制节奏,减少输出的压力。而且他的普攻命中还能积攒怒气,极限闪避还能额外回复怒气,技能释放几乎不会出现断档的情况。不过狂鳄的基础伤害不算特别高,如果把他当作主C来培养,就必须有高练度作为支撑,不仅要提升他的等级,还要刷到适配他的刻印,搭配上合适的钥从,前期玩家的资源普遍比较紧张,很难满足这些需求,自然也就发挥不出他的输出潜力了。
他的控场技能对BOSS是无效的,一旦面对大型BOSS副本,他的控场优势就完全用不上了,这也在一定程度上限制了他在高阶副本中的表现,很难成为主力核心。普通玩家不用刻意去抽取他的专属钥从,只要搭配上一把通用的五星钥从,就能够满足他的辅助需求,等到后期有多余资源时,再为他补上专属钥从即可。刻印搭配方面也比较灵活,专属刻印能进一步强化他的辅助能力,非专属刻印则可以加速他的奥义循环,哪怕是用过渡的四星刻印,也能为全队近战角色提供伤害加成。狂鳄绝对是值得练的角色,他没有明显的硬伤,而且机制非常全面,阵容的适配性也特别强,培养成本也不算特别高,不管是普通玩家还是氪金玩家,只要阵容中需要近战辅助,都可以优先选择他。
标题:深空之眼狂鳄值得练吗
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