导弹法术是一种范围伤害法术,它的射程能覆盖大部分的防御建筑。不过它的飞行有短暂的延迟,并不是百发百中。它对轻甲、集群单位具有很强的压制力,特别是弓箭手、哥布林、亡灵、箭塔、加农炮这类低血量建筑,基本一下就能直接带走。很多新手在打部落战时,会习惯用龙、气球这类主力部队去正面推进,但边角的小防御往往会被忽略掉。正是这些小防御会偷偷消耗我们的主力部队,拖慢我们的推进节奏。如果不采用正面推进的话,去绕路攻击又会浪费很多时间和兵力。
这时导弹法术就是我们的最佳选择啦,不管是角落躲起来的弓箭手,还是一些不明显的箭塔,我们只要一发导弹就能远程解决,让主力部队专心攻打核心防御。导弹法术还可以用于集群收割,这也是它的核心用法。当敌方安排了弓箭手、亡灵等这类集群部队时,我们只需要精准投放一枚导弹,就能将其打残或直接摧毁,还能清理周围的建筑。导弹法术和其他法术搭配使用时,效果会更加突出。比如我们先用闪电法术去打防空火箭,再用导弹法术进行收尾,既能节省闪电法术的用量,又能确保防空火箭一定会被摧毁。不少敌方阵型会用一些小建筑把核心防御保护起来,让我方主力部队无法直接进行锁定,
就会导致推进效率变得非常慢。这时我们就可以用导弹法术去清理核心防御周围的小建筑,快速打开进攻的缺口,让主力部队能对准重要目标。比如敌方大本周围围着一圈哥布林和小加农炮,我们可先用导弹去进行清掉,再让气球、龙集中火力发起进攻即可。在遇到地狱塔、石人、巨人这类高血量时,我们用导弹攻击是起不到任何实际效果的,导弹攻击对高血量就像饶痒痒一样。使用导弹法术,最好将目标选择为低血量的脆皮比较好,例如轻甲单位和小防御等等。如果我们的主力部队还没推进到目标区域,就提前扔出了导弹,等主力部队到达目标区域时,导弹的效果早就已经消失了。所以一定要跟着主力推进的节奏,去进行投掷。
由于导弹存在飞行的延迟,如果攻击的是移动单位,我们就不能瞄准它当前的位置,而是要往他前进的方向移动一点。比如敌方的亡灵正在向前飞行,我们就瞄准它前方一点的位置投掷,以免会因为延迟而打空,造成浪费。防御类的导弹能同时攻击地面和空中两个单位,但如果距离过近的话,就会出现无法锁定的情况。所以在摆放时,我们不要放在过于靠近边缘的位置,容易被敌方绕后躲避。再就是不要单独进行摆放,最好在其周围搭配上加农炮、箭塔这类短程的防御建筑,弥补其短板,防止敌方用野猪骑士、亡灵来快速绕后。
标题:部落冲突导弹怎么打的
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