一起游 手游攻略 手游评测 《Riftbound》首份游戏现状更新发布,带玩家深入了解其 2026 年计划

《Riftbound》首份游戏现状更新发布,带玩家深入了解其 2026 年计划

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Riot 发布了第一个《Riftbound》 游戏状态更新,这是半年一次的博客风格的帖子,旨在让社区保持最新状态。在其中,我们详细了解了即将到来的官方活动、新扩展包和卡牌的预告片、《Spiritforged》 之后每个系列的发布日期,以及对游戏总监戴夫·古斯金(Dave Guskin) 和执行制作人柴昌然(Changran Chai) 的采访。这些采访深入探讨了开发团队自去年十月游戏推出以来所获得的经验。

Riot 此前在PAX Unplugged 期间公布了2026 年上半年的官方赛事路线图,现在我们了解了全貌。继2 月27 日在拉斯维加斯举行地区预选赛之后,粉丝们可以期待更多在美国和欧洲举行的地区预选赛,最终于9 月份在Riot 总部洛杉矶举行的最终地区预选赛结束。完整的决赛赛程如下。

此次更新还详细说明了今年剩余扩展包的预览时间表:卡包《Unleashed》 的预览将于3 月16 日开始,《Vendetta》 将于6 月22 日开始,《Radiance》 将于9 月21 日开始。我们已经整理了《Riftbound》 的完整日期和详细信息。 2026 年发布时间表。

最重要的更新来自对古斯金和柴的采访。游戏状态更新的目的是透明地展示《Riftbound》 团队在整个生命周期中吸取的教训,很明显他们已经吸取了许多惨痛的教训。首先,来自独立产品(例如《Proving Grounds》)的机械独特卡将来将不再出现。 “我们已经吸取了教训,并计划在该产品的未来迭代中不再包含机械上独特的卡片,”柴说。《Proving Grounds》 提供主套装《Origins》 中没有的强大卡牌;我们将看到这些卡牌的重印版,让因供应问题而错过的玩家能够获得这些独特的卡牌。

目前困扰竞技场景的最大问题是德雷文、荣誉刽子手的统治地位以及构成牌组大部分的紫色卡牌。 Guskin 表示,团队对于禁用卡的理念是“我们希望以纠正紧急情况所需的最低水平进行干预”,目前没有计划采取行动,而是选择看看《Spiritforged》 发布后环境如何演变。

《Riftbound》首份游戏现状更新发布,带玩家深入了解其 2026 年计划

当被问及Riot 是否会推出对《Spiritforged》 的数字支持时,Chai 回答说,虽然他们意识到玩家对数字客户端的兴趣,但他们的主要关注点是“面对面的社交互动,我们不想失去这一点。”

如果你是一名竞技玩家,希望参加地区预选赛,赢得一张金属“最佳”传奇卡,官方已经概述了这些令人垂涎的奖品未来将是多么稀缺。每发布三组后,金属“最佳”卡将从活动奖励中轮换。因此,7月31日发布《Riftbound》后,“Best-Of”卡《Origins》和《Proving Grounds》将不再作为奖励提供。

最后,Chai 确认我们最终将在《Vendetta》 系列中看到三种目前未使用的颜色组合的新传奇卡牌。

《Riftbound: Spiritforged》将于 2 月 13 日发售

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

用户评论

陌上花

哇!终于有消息啦!我一直都很期待 Riftbound 的发展方向。能提前看到 2026 年的规划,真是太棒了!感觉开发者们很有热情,也对游戏非常用心

    有14位网友表示赞同!

(り。薆情海

虽然我还没玩过Riftbound,看到这更新还挺激动人心的!希望他们能在战斗系统上做出更多改进,我特别喜欢宏大的世界观设定和美术风格

    有13位网友表示赞同!

青袂婉约

终于有了游戏现状的更新! 看未来规划确实让人期待,尤其是一些新地图和副本的设计,很有意思。 不过也希望開発者们能多关注社区反馈,及时解决玩家遇到的问题,毕竟每个细节都会影响整体体验哦

    有11位网友表示赞同!

我绝版了i

对于一个即将发售的新作来说,预告2026年的计划确实有些远了。能不能先把现在存在的问题完善一下再考虑未来呢?

    有6位网友表示赞同!

烟雨萌萌

很高兴看到《Riftbound》的开发者们如此清晰地表达未来规划。我尤其喜欢那个关于剧情发展的新内容,希望能更加深入探索那些神秘元素

    有15位网友表示赞同!

夏日倾情

说实话,我不太看好这个游戏未来的发展。从测试版本看,游戏的战斗流畅度还有很大的提升空间,而且地图设计也缺乏吸引力

    有10位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

看到这么多玩家对《Riftbound》的关注和期待,我感到很高兴!我相信开发者们一定能拿出一个令人满意的作品,让我们共同期待美好的未来吧

    有6位网友表示赞同!

葵雨

2026年? 距离还蛮远的啊。希望他们不要忙着规划那么远,现在就应该集中精力把游戏做好

    有16位网友表示赞同!

岁岁年年

我最期待的就是《Riftbound》新增的种族和职业设定。希望这些新元素能让游戏更加丰富多彩,提供更多选择给玩家

    有20位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

很失望看到更新内容中没有提到一些核心机制的改进,比如等级上限、装备系统等等。这些都是影响玩家肝度和游戏的长期发展的关键因素啊

    有7位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

终于能提前了解一下《Riftbound》的发展方向!虽然现在游戏还有一些不足,但我相信开发者们会不断完善它,让玩家获得更加美好的体验

    有11位网友表示赞同!

残留の笑颜

这个更新内容让我对《Riftbound》充满了信心!希望未来可以有更多令人惊喜的改动和新内容!我一定会继续支持这款游戏

    有7位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

说实话,我对《Riftbound》并不是很 optimistic. 看看其他大作,他们的更新频率和内容都很丰富,而《Riftbound》却只发布那么点信息。

    有14位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

很高兴看到《Riftbound》重视玩家反馈!希望未来开发过程中可以更加注重玩家需求,做出真正让大家满意的游戏

    有12位网友表示赞同!

病态的妖孽

新地图和副本听起来还不错。但是我只想问一下,什么时候能修复现在出现的各种BUG?这才是最应该优先解决的问题啊

    有6位网友表示赞同!

人心叵测i

开发者们真的很有才华,能够把《Riftbound》的设计做到如此精细!我期待着在未来与更多玩家一起探索这个奇妙的世界

    有9位网友表示赞同!

病房

虽然很激动看到《Riftbound》的规划,但我更期待的是尽快体验到那些新内容。希望游戏开发顺利,早日推出完整的游戏版本让我们尽情享受!

    有12位网友表示赞同!

标题:《Riftbound》首份游戏现状更新发布,带玩家深入了解其 2026 年计划
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