一起来玩吧新闻简介《地心之战》 测试服复仇猎魔人重大调整:厚皮耐力加成减弱,灵魂屏障护盾值降低,痛乐治疗量增加!详细分析最新变化。
暴雪宣布对《地心之战》 测试服务器进行更多调整,这次的重点是复仇专精恶魔猎手。
今天,《复仇恶魔猎手》的以下更改将通过修补程序更新到12.0.1 测试服务器:
职业生涯

恶魔猎手
复仇
厚皮:现在耐力增加50%(原为60%)。
灵魂屏障:护盾降低至最大生命值的8%(原为15%),并且每消耗一个灵魂碎片就会额外增加2%(原为3%)。

痛苦的喜悦:现在可以治疗造成的火焰伤害的5%(原为2%)。
开发者说明:《痛苦与欢乐》中存在一个错误,导致其治疗效果异常高。这已得到修复。修复此错误后,我们发现需要增加其治疗值才能达到所需的功率水平。
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标题:复仇专精复仇者联盟恶魔猎手在《地心之战》测试服的改动
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用户评论
终于迎来变身的!这段时间复仇确实有点尴尬,玩不下去,希望新改动能让它强力一些
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期待看下具体效果是怎么样的,如果真的能让人满意那太好了,恶魔猎手一直都是我最喜欢的职业!
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个人感觉这波修改还是很有必要的。复仇者联盟在前期有点弱鸡,后期实力暴击的感觉很不好玩,希望能调整均衡点!
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我是觉得别的不说,这个技能机制改动应该能让恶魔猎手的玩法更有意思了,现在这个版本玩起来实在太单调...
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测试服改动的消息总感觉有点官方忽悠的样子,以前那些修改效果也没见这么显著呀
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我觉得这次改动对复仇者联盟来说是一次很好的机会,可以尝试更加激进的玩法,不要再像以前一样只是堆输出了!
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我感觉这次改动可能会让恶魔猎手变得更操作要求更高了,毕竟变身是门槛很高的技能,希望策划能考虑一下普通玩家的体验。
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这个改动的描述看起来很有意思的样子!但我个人还是比较喜欢现在的复仇者联盟玩法,就怕太疯狂了...
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恶魔猎手作为我玩过的所有职业中最喜欢的要数复仇者联盟了,这次改动对我很期待,希望可以再次感受到它的魅力! 真的很难过现在版本的复仇者联盟感觉没以前好玩...
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测试服改动能不能在正式服落地还要看这个版本更新计划的具体内容呢
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我觉得最值得期待的就是恶魔猎手的技能机制啦,我有点想尝试一下这种全新的玩法! 不过怕自己操作不过来 😅
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虽然我是喜欢恶魔猎手的玩家,但我对这次复仇者联盟的改动还是有些担givings。我希望它能变得更强劲,而不是变成更加复杂的玩具
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我觉得如果能够增加一些新的天赋选择可以让复仇者联盟的玩法更丰富多彩,这样的话就会感觉这个职业更有吸引力了!
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恶魔猎手一直以来都很受玩家喜爱的职业,这次测试服改动让它变得更具可玩性的话,我觉得会非常受欢迎!
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希望《地心之战》这款游戏的更新能够在平衡各种职业方面做出更多的努力,而不是只关注热门职业的升级!
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期待看到官方公布具体的改动内容,现在这些信息太概括了。不过能给复仇者联盟多点改动我觉得还是不错的,毕竟这个职业确实需要加强一下
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玩一款游戏最终还是要看自己的体验,这次测试服的改动能不能让你开心就是最好的结果
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