一起去旅行新闻介绍《红色沙漠》 心愿单突破200万!游戏世界是《上古5》的两倍大,游戏玩法在《巫师3》和《塞尔达传说:旷野之息》之间。主线剧情+海量内容引人期待。
韩国开发商Pearl Abyss 今天宣布,其开放世界动作游戏《红色沙漠》 在所有平台上拥有超过200 万个愿望清单。
红色沙漠奇幻、冒险、动作、开放世界、次世代游戏

玩了一个小时,我只感觉它会成为今年潜在的黑马之一。
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这个数字再次证明了《红色沙漠》背后的热情。玩家已经很久没有体验过如此规模的AAA开放世界奇幻游戏了(据说世界有《上古5》的两倍大小)。

就在近日,游戏公关总监威尔·鲍尔斯透露,除了主线战役之外,游戏还将为玩家提供大量其他内容。
另外,在另一次采访中,有人提到,从玩法动态和叙事角度来看,《红色沙漠》比CDPR的《红色沙漠》更倾向于任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》。对此,威尔·鲍尔斯反驳道,《巫师3》“实际上正好介于这两款开放世界杰作之间”。
“如果我使用尺子……这里面也有叙事驱动的过场动画,所以我不想把它放在尺子的最外面,因为它更靠近中间。在《红色沙漠》 真正驱动你的是故事。首先,这是一个故事驱动的游戏。CDPR 创造了一个身临其境的、令人兴奋的、故事驱动的世界。哪个更介于两者之间?它确实介于两者之间,因为有一个贯穿主线,但它也非常以故事为导向,就像《巫师3》 那样,完全以故事为中心。”
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标题:《红色沙漠》愿望单超200万 介于《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》之间
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用户评论
哇塞,《红袖沙漠》真的越来越像我的心意了!我虽然还没玩过巫师三和塞尔达,但是看预告片就是感觉很有范儿。这代开放世界肯定不会让人失望吧?期待啊!
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这个 wishlist数字听着挺吓人的,毕竟我也没玩过巫师三和塞尔达,现在又多了个新鲜的游戏清单呢!不过游戏质量摆在那,还是得支持国产精品!
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200万的目标听起来很 ambitious啊!希望《红袖沙漠》真的能达到巫师3和塞尔达传说那种的高度。毕竟这三个游戏都是近年来最让我沉醉的开放世界游戏了。
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如果说 《红袖沙漠》 的玩法介于 《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》 之间,那就是高目标! 难不成还能把这俩游戏的优点结合起来? 有点期待玩家们能探索出一些新的玩法
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200万的 wishlist 可能太低了。如果游戏真的如你所说介于巫师3和塞尔达之间,那么它很有可能成为下一个爆款! 虽然我是不太喜欢国产开放世界,但这部片子却让我有点期待。
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总觉得这个 "介于" 的说法有点怪…… 是不是意味着《红袖沙漠》还比不上巫师3和塞尔达? 这可让我想知道它具体在哪些方面能做出超越呢。/
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希望能够多一些真实的剧情和人物塑造,而不是像塞尔达一样太过扁平的人物关系!巫师3的细节让我印象深刻啊。
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就目前来看,《红袖沙漠》的开发状态应该还是比较乐观的了吧?虽然我不是特别喜欢RPG游戏,但我希望能玩到一款真正优秀的国产开放世界。
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200万 wishlist 的数字确实挺让人吃惊的!看来玩家们对 《红袖沙漠》 的期待很高啊! 希望它能够成为一个真正值得期待的游戏,让我们玩家们能体验到一次全新的世界探索之旅!
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我是非常喜欢巫师3和塞尔达传说类型的开放世界的。 但是,我对国产游戏期望值并不是很高。希望《红袖沙漠》能做好细节处理,不让人失望。
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我也没玩过巫师3和塞尔达,但我对 《红袖沙漠 》 还是挺感兴趣的!这个题材对我来说很有吸引力,而且开放世界的玩法也是我喜欢的类型。期待它的正式发布!
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游戏开发要认真对待每一个细节,希望《红袖沙漠》也能像巫师3一样刻画人物、世界观和故事!
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国内的游戏水平一直都在提高着,相信《红袖沙漠》能够给我们带来惊喜。 期待它的到来!
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我希望《红袖沙漠》能做好战斗系统设计,别像某些国产游戏那样太僵硬! 巫师3 的格斗系统确实让我印象深刻!
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我对开放世界游戏没有太大期待了,因为太多的例子证明这种类型的游戏经常会打着大旗、做不出来真正的创新。
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200万 wishlist 听起来有点夸张啊,或许是《红袖沙漠》的宣传做的太好所以吸引到了不少玩家!
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还是比较期待《红袖沙漠》能走出自己的风格,而不仅仅是被巫师3和塞尔达“挟持”。
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别忘了游戏也要有趣!
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