在编队时要先了解每种战舰的战斗类型,再根据队伍的需求来选择对应类型的舰船。所有的舰船可以大致分为八种类型,它们分别对应前排、中排和后排不同的功能。首先是前排既能输出又能扛伤的舰船,比如奇美拉、乌拉诺斯之矛就是其中的典型。然后是前排的肉盾型舰船,比如卡里莱恩,防御加满的066等。前排的输出型舰船就有很多了,斗牛级、艾奥和威势脉冲型都是,它们都需要把攻击拉满。中后排的舰船通常是输出很高的,中排高输出舰船可以用永恒风暴、光锥和红宝石等。
后排的高输出舰船有卡里斯托,以及装有高伤战斗机的航空母舰等。然后是各种功能性的舰船,包括高攻低防的护卫舰,各种能够维修的支援舰船和人口很高的战巡航母。在了解完各种战舰的功能分类后,编队时还要注意每个舰船的移速。一个队伍的整体移速取决于最慢的这个舰船,它对队伍的影响很重要。当玩家派遣一个队伍去战斗时,要考虑路上的移动时间以便队伍能够及时到达。移速越慢的舰队,玩家就要提前更长时间把它派出去,而移速较快的舰队可以最后再派出去。
把握好路上的移动时间,才能让所有的舰队在差不多的时间里到达。如果同时把所有舰队全部派出,那么它们到达目的地的时间就会有明显的差距,有可能战斗开始了速度最慢的舰队还没过来。每种舰船都有速度属性,速度最快的是各种护卫舰,其次是各种驱逐舰。大部分输出舰船的速度都比较慢,速度最慢的一批舰船有太阳鲸、ST59和乌矛等。在配置舰队时一般要组成一个主力队伍,有条件的话最好再组一个输出队伍。输出队伍由移速较快并且输出高的舰船组成,它可以从侧面行动,和主力队伍一起保卫敌方舰队。主力队伍的配置就要复杂一些,前排要选择既能输出又能扛伤的舰船,并且数量至少要有六个。如果这种类型的舰船数量不够,也可以用前排肉盾型舰船代替。
在战斗中前排的舰船可以互相进行掩护,当一个舰船的血量过低,就会让其他舰船上前去承伤。因此前排舰船的数量一定要多,数量太少起不了掩护的效果,能够承担的伤害也有限。中后排的舰船要选择攻击和生命都比较高的舰船,最好是攻击拉满的各种巡洋舰,没有的话可以用驱逐舰或者载机舰。最后还要为主力舰队配置一个人口最高的航母,它可以给队伍提供增援。在编队时主要按照上面的思路来,但是在实际配队时,还要根据敌方的阵容做出一些细微的调整。比如敌方有航母或者对空战舰的话,我方队伍里也要加入一些防空舰船。在攻打其他玩家基地时,也可以再组建一支攻城值高的拆家队,绕到后面去拆除敌方的平台或者前哨站。
标题:无尽的拉格朗日怎么编队
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